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【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part494【DQ11】 (1002レス)
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part494【DQ11】 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1603003732/
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251: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d6b0-yc+c [153.227.8.6]) [sage] 2020/10/30(金) 12:43:37 ID:U9Ulmx5X0 11sこないだ初めてクリアしたけど、これローシュ=オルテガ説もいける? オルテガさんの異世界行きがち、記憶喪失しがち、別名使いがちを使えば http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1603003732/251
252: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d6b0-yc+c [153.227.8.6]) [sage] 2020/10/30(金) 12:44:56 ID:U9Ulmx5X0 【オルテガさんの生涯】 アリアハンで生まれる 若い頃修行の旅中、異世界(ロトゼタシア)に 記憶喪失、ローシュと名乗る、セニカと出会う ニズゼルファ打倒の旅 ウラヌスの裏切り、セニカに助けられるが二人揃って元の世界(アリアハン)に戻される 怪我をして記憶を取り戻し、オルテガと名乗り戻す、息子生まれる バラモス打倒の旅に(ウラヌスに裏切られた経験から一人で旅立つ) 途中ポカパマズと名乗ってみたりする ギアガの大穴から異世界(アレフガルド)に、記憶喪失 怪我をしたショックで記憶を取り戻すも死亡 気づくと生き返ってアリアハンに帰還、セニカと老後 みたいな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1603003732/252
253: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b58-lV4K [114.146.81.3]) [sage] 2020/10/30(金) 12:46:05 ID:cSC/3pQs0 DQ11は曲の使い回しが多いから尚更クオリティがデコボコに感じる 冥府の曲(DQ3の全滅曲)とか、改めて聴くとほんと天才だなあと思う http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1603003732/253
254: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d6b0-yc+c [153.227.8.6]) [sage] 2020/10/30(金) 12:47:37 ID:U9Ulmx5X0 3の勇者も異世界行きがちなので、 【ロトの勇者の生涯】 アリアハン生まれ オルテガ(ローシュ)とセニカの息子 仲間と共にバラモスを倒し、異世界(アレフガルド)に ゾーマ打倒後、アレフガルドを去り、ロトゼタシアへ ローシュの息子として、ユグノア王となる セニカの本でロトゼタシアのことは知っていた みたいな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1603003732/254
255: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfcc-yS8S [60.43.93.203]) [] 2020/10/30(金) 12:55:39 ID:7d07Fkou0 >>242 街の曲ってのは城下町で流れる曲(=にぎわいの街並)のことかな? あれは俺も大好き 聞いていて嫌味が無いと言うか、スッキリとした気分になる その辺がDQ8の街の曲なんかとは若干異なる >>248 8のフィールド曲(=広い世界へ)は、やはり8が合うよなあ 自然豊かな感じと少しスモークがかったような風景の感じがあの曲と実によく合う http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1603003732/255
256: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52aa-pubH [219.207.226.102]) [] 2020/10/30(金) 13:06:04 ID:U1F+z9+50 変えられるの8だけってのが残念 PS4版Sで有料でもいいから1〜10まで全部変えられるようにしてほしいわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1603003732/256
257: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d658-UPla [153.173.23.2]) [sage] 2020/10/30(金) 13:46:35 ID:8CBmVFWS0 10の氷の領界で広い世界へが使われてるけど結構合ってたよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1603003732/257
258: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd72-gZD0 [49.98.138.76]) [sage] 2020/10/30(金) 14:36:03 ID:kn+1dGA4d >>257 でもフィールドは狭かった。 メインスタッフを11に持っていかれたせいかなと思ったが、11のフィールドも駄目だった。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1603003732/258
259: 名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hdf-bqZr [92.203.160.251]) [sage] 2020/10/30(金) 17:06:23 ID:6QaEpNvYH ウラノス+オーガ→ウラノーガ→ウルノーガ ロト(ローシュ)+オーガ→ロトオーガ→オロトガ→オルテガ 世界を救った勇者扱いされるから 名前ぐらい変えるやろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1603003732/259
260: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3da-Zqrw [128.27.29.53]) [sage] 2020/10/30(金) 18:06:11 ID:ZKwgSHEr0 無理矢理すぎる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1603003732/260
261: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa3-aFml [106.129.203.101]) [sage] 2020/10/30(金) 18:13:01 ID:lTTaJbrVa ポカパマズさんだから http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1603003732/261
262: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d2cc-yS8S [123.220.73.250]) [] 2020/10/30(金) 21:00:09 ID:hQtZ6WZr0 堀井が意図する「収束する世界観」よりも、 ユーザーが意図する「パラレルワールド」の方が設定として面白い。 そこが全ての本質的な問題なんだよなあ。 ムキになってパラレルを否定することは、才能の差を認めてるに等しい。 そもそも開発者が発売後にしゃべってもそれは後付け、 かついくらでも上書き可能な意味の無い方便。 「沈黙は金なり」、しゃべればしゃべるほど作品の質を落とすだけ。 クリエイターはあくまで作品の中身で勝負しろ!と言いたい。 開発者の言ったことなど、 作品そのものから読み取れる内容に比べたら蚊ほどの価値も無い。 文化芸術部門というのはそういうもの。 特に時間が経てば経つほどそうなる。 彫刻作品でも何でもいい、それを見た後世の人は 作品そのものから何かを感じ取るのであって、 作者が言ったことなど興味は無い。 ベートーベンの「運命」を聴いた人はあのメロディが記憶に残るのであって、 ベートーベンが何を言ったかなど専門家以外は知らんわ。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1603003732/262
263: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 93f3-xrd5 [106.73.9.96]) [sage] 2020/10/30(金) 21:05:51 ID:r7dI9csh0 後世に残るもんひとつでも作ってから言え http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1603003732/263
264: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52cc-yS8S [219.96.147.15]) [] 2020/10/30(金) 21:17:48 ID:zRwOU3v20 >>263 だって俺クリエイターじゃねえもん http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1603003732/264
265: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cfea-bqZr [118.241.248.67]) [sage] 2020/10/30(金) 22:38:30 ID:azE1GIO60 >>261 ムオルの人たちは神の民だから名前の語感が似ている ポポタも神の民だから幼い容姿なのにオルテガを知っている 世界樹の近くに住んでいるのも神の民だから http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1603003732/265
266: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87aa-1lWA [126.100.193.20]) [sage] 2020/10/30(金) 23:46:07 ID:Ayqqg16R0 今日クリアしたけど一番好きなドラクエになったわ 11発売日に仕事入って買わずに今月Sかったけど 声入ってるSで遊べて良かった 町の探索だけ2Dモードで楽しようとか考えてたけど そういう使用じゃないのは残念だった 次回作は盗賊の鼻だけじゃなくてレミラーマで地図に表示とかお願いしたい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1603003732/266
267: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffcc-yS8S [124.84.187.249]) [] 2020/10/31(土) 00:19:24 ID:WK+FGIlF0 3Dの街探索はドラクエの癌 このスレにも解決法は色々挙げられたが、 そもそも人と会話するだけでも疲れるわ しかも>>266が言うように 2Dモードに切り替えるとフラグが一致しないとか アホか!と言いたくなるわw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1603003732/267
268: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Saea-sSDa [111.239.163.46]) [sage] 2020/10/31(土) 00:20:15 ID:9NQGr35fa Sの2Dモードは無理矢理ねじ込んだから仕方ない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1603003732/268
269: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Saea-sSDa [111.239.163.46]) [sage] 2020/10/31(土) 00:21:13 ID:9NQGr35fa 別に普通に収束の方がおもしろいわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1603003732/269
270: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffcc-yS8S [124.84.187.249]) [] 2020/10/31(土) 00:31:21 ID:WK+FGIlF0 >>266 >>269 エンディングの赤本と緑本については 開発者がさも意味あり気に語っていたが、 結局「11S」では謎は明らかにならなかった。 おそらく当初の予定では、オリジナル版でベロニカが死に、 switch版でセーニャが死ぬ、というシナリオだったのだろう。 何故そう言えるのかと言うと、ベロニカの服の色が赤で、 セーニャの服の色が緑だからだ。(本の色とピタリと一致する。) それに「双賢の姉妹」と名付けているのだから、 片方だけが死ぬのではバランスが悪いということも言えると思う。 「11S」というタイトルには、 セーニャの「S」という意味も込められていたのだろう。 ところがネット上でこの予想は早々と出てしまったために、 予定変更せざるを得なくなったといったところだろう。 その後堀井が「エンディングの本は3DSとPS4を表す」と言ったのは、 苦し紛れの後付け論と容易に想像ができる。 何故なら以前は「本の色に意味がある」という趣旨のことを言っていたのだから、 この説明では辻褄が合わないし、本の謎は残ったままだからだ。 これは開発者がしゃべり過ぎたのが失敗の原因だろう。 本に関することを言わなければ、誰かに気付かれることも無かったハズだ。 逆にちょっとでもヒントを与えれば、ネットの拡散スピードは速い、 隠し通すことなど不可能だということだ。 いつまでもアナログ感覚でいたのが堀井にとっての命取り。 「沈黙は金なり」とはよく言ったものである。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1603003732/270
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