[過去ログ] ドラゴンクエスト10オフライン (1002レス)
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484: 10/22(火)16:16 ID:TKqeZOHg(1) AAS
オンだとちゃんフウラとか魔勇者は扱いづらいからねえ
もうガチャゲのキャラになっちまうと思う
485: 10/22(火)22:21 ID:y/N0BPku(1) AAS
マイユさん男おるし
486: 10/22(火)23:04 ID:NULm9p6o(1) AAS
マイユさん地味に思い切った設定だなw
487: 10/22(火)23:36 ID:EcnDml21(1) AAS
童顔だけど意外と情熱的だ
488(2): 10/23(水)00:01 ID:0oAGgVr0(1) AAS
バージョン2やっと入ったけどドラクエ3までクリアは無理そうかな
489: 10/23(水)00:05 ID:sfW654Ap(1) AAS
>>488
会社辞めれば大丈夫
490: 10/23(水)00:38 ID:21g7wgtd(1) AAS
寄り道せずストーリーだけなら余裕じゃね
レベルなんて元気玉ですぐ上がるし
491: 10/23(水)01:03 ID:srxLfU6J(1) AAS
敵が強い
492: 10/23(水)01:34 ID:AGHLNHe+(1) AAS
>>488
バージョン2は中古で売れないからドラクエ3クリアしたら再開すればいいよ
493: 10/23(水)09:43 ID:yBXOSOfU(1) AAS
ドラクエ3なら難度も高くないからな
494: 10/23(水)11:27 ID:X196Jkpi(1/3) AAS
動画リンク[YouTube]
BBのスタッフを引き抜けばver3作れる
495: 10/23(水)12:16 ID:eb2Gnnvq(1) AAS
スクエニのダメージはスマホ失敗によるところが大きかったからね
496(1): 10/23(水)13:01 ID:89N5U3e0(1/3) AAS
ver3内製で作れないの?
スマホの部署とかいらないじゃん
497(2): 10/23(水)13:38 ID:X196Jkpi(2/3) AAS
>>496
既存のオフライン版は引き継ぐ事は出来ない。
ソースコードを書いたプログラマーがやらんと作れない(個々のクセがあるようなもん)
ゲームのプログラムはファミコン時代だって分厚い百科事典数年並みの情報量。
完全に新規で作った方が早い。そうなると今のセーブデータは引き継げない。
498: 10/23(水)13:43 ID:X196Jkpi(3/3) AAS
ただソースコードを書くようなプログラマ達ーだと優先してバンナムも残すし他社でも喜ばれる。
オフライン版に関わったプログラマー達が他社に散ったらほぼ絶望だね。
白石は早く大赤字覚悟でBBにver3以降を発注してほしい。
499: 10/23(水)14:08 ID:ABfXq0l5(1/2) AAS
ホロゴーストの名前が変えないとヤバいよぉ
早く修正プログラム作らんかい
500: 10/23(水)16:04 ID:60VuwI9n(1) AAS
500な
501: 10/23(水)16:34 ID:r9UizeKX(1) AAS
オンラインのくびかりぞくもアウトになるからバージョン3DLC出なくてよかった
502(1): 10/23(水)16:36 ID:ABfXq0l5(2/2) AAS
動画リンク[YouTube]
ゲーム作りの事情なんか知るとバグは発生は当たり前か。
動画リンク[YouTube]
ゲームってこうやって作るのか。
503(1): 10/23(水)17:12 ID:89N5U3e0(2/3) AAS
>>497
そうなんだ
スクエニのゲームなのに社内でなんとも出来ないとは
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