[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part403 (1002レス)
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499: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 0bc1-Iln/ [240d:1a:20f:5300:*]) 2024/11/21(木)16:30 ID:4Ak+0oJe0(1/4) AAS
>>477
本当の勇者は16歳で冒険中に死亡
母親はスライムベホマズンも息子だと思い込み育てた
500
(1): 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ 1798-W5bt [2001:3b0:303:8ab:*]) 2024/11/21(木)16:30 ID:A+rxemmX0(4/13) AAS
7のモンスターパークはつまらなかったろ…
501
(1): 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイ 1735-n2Ha [2001:268:9b54:d0dd:*]) 2024/11/21(木)16:31 ID:aIX1kZDg0(30/43) AAS
魔物呼びなくても魔法うつだけレベルアップで全開祈りがアホほどあるからMPきれなんかないし
縛って自己満足なんかもしれんが難易度一切変わってないしやってること同じだからな
502: 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ ffa7-Sw7B [240d:1e:393:ab00:*]) 2024/11/21(木)16:31 ID:jExRa7qe0(3/3) AAS
>>495
堀井「どーもすみません」
503
(1): 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 2328-5ep3 [2400:2200:639:5562:*]) 2024/11/21(木)16:31 ID:vduez6vF0(5/5) AAS
モンスを連れて冒険できないクソゲー
504: 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイ 0ebf-C4W3 [240b:250:7381:8e00:*]) 2024/11/21(木)16:31 ID:8t8uLYBc0(7/7) AAS
>>446
気分か
505: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ ff5c-yj3j [240b:11:b5c0:6e00:*]) 2024/11/21(木)16:31 ID:fzo26O0r0(6/12) AAS
>>491
無駄に一手間かかるだけビースト魔物でいいと思った
魔法を使うことこだわりがなければ不要
506: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 5f9f-o99G [2400:2650:3b21:5700:*]) 2024/11/21(木)16:31 ID:wxJ5JIz70(5/5) AAS
>>497
ごめんつまりそういうことなんよ魔物呼びくらい通るようにして→カチカチどうにかしろ
507: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ b6a8-6rFZ [2400:4050:3021:9600:*]) 2024/11/21(木)16:32 ID:sIUgXXYA0(8/15) AAS
床拾いとレベル上げ作業がコンテンツの顔してるけどそうじゃないと言いたいわ
508: 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイ 1a34-x4vm [2404:7a87:8880:bf00:*]) 2024/11/21(木)16:32 ID:MK1X8UmS0(29/51) AAS
>>491
それなりに強いから実用範囲ではある
いてつく波動が怖いしビーストモードよりはやまびこで2回のがいいかも
509
(1): 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 0b09-/d9e [240a:61:32b6:c8e0:*]) 2024/11/21(木)16:32 ID:B4sd1ZQQ0(9/12) AAS
5の名産品博物館と7のモンスターパークは存在意義が分からん
510: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ f607-2S6n [223.223.102.122]) 2024/11/21(木)16:32 ID:DDOVfPWa0(2/2) AAS
貴様ーッ!勇者を愚弄する気かあっ
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(1): 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 670b-yj3j [42.126.40.221]) 2024/11/21(木)16:32 ID:qy35jfUs0(3/4) AAS
メダル集めで盗賊必須なのにさらに別職必須の収集要素増やしたのが失敗だよな
開始時の編成の自由度がほとんどない
まあ2度手間覚悟なら無視できるけどそういう人はほとんどいないだろ
512: 警備員[Lv.58] (ワッチョイ f635-1dep [2400:2413:93a1:1000:*]) 2024/11/21(木)16:32 ID:V0Aqpc3r0(8/21) AAS
魔力集中はゾーマが使ってきてれんごくかえんみたいなバギクロス撃ってきたわ
半壊した
513
(2): 警備員[Lv.21] (ワッチョイ aa46-ELj7 [2400:4053:2425:7100:*]) 2024/11/21(木)16:33 ID:76Iq2mWq0(1) AAS
なんか敵強いから数レベル上げて再戦すると糞弱くならん?一定のレベル超えるとガクッと弱くなる印象
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(3): 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ b6ee-CFWM [119.106.100.34]) 2024/11/21(木)16:33 ID:d/Y46P3c0(3/11) AAS
収集要素はどんどん緩和される時代なのに
真っ向から逆らって収集要素増やして追加コンテンツの条件にするのはどんな判断だ
515: 警備員[Lv.84][苗] (ワッチョイ 4e97-8NzC [153.192.5.187]) 2024/11/21(木)16:33 ID:qlxByevL0(2/9) AAS
>>473
ずーっと張り付いてやれるなら安いかもしれないな
ただ、オンラインは移動速度が遅くてストレス溜まる
今はアプデでましになったがそれでも遅い
516: 警備員[Lv.13][芽] (スップ Sd5a-d7fa [1.75.159.248]) 2024/11/21(木)16:33 ID:LGKSkMpfd(1/2) AAS
賢者魔法使いは装備微妙に違うよね
最終はゆぶままの予定だったけどゆぶまけにする予定最終はどっちでもいいけど途中は装備分散して多分いい感じ
517: 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイ 1735-n2Ha [2001:268:9b54:d0dd:*]) 2024/11/21(木)16:33 ID:aIX1kZDg0(31/43) AAS
>>497
結局弱くするんじゃなくて強くするバランス調整しないとつまらなくなるだけなのにな
無能は禁止弱体しろって言うが
518: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ f647-FBpl [240a:61:3206:aac8:*]) 2024/11/21(木)16:33 ID:ygcM92H20(5/9) AAS
>>500
つまらなかったけどそれなりに作り込まれてはいた
何よりも、あくまでオマケ要素の域にとどまっていたってのが一番の違い
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