[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part403 (1002レス)
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39: 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 9a52-sGe4 [219.98.83.189]) 2024/11/21(木)14:53 ID:37OmSo+A0(1/2) AAS
これ堀井雄二はチェックという名の
のんびり通しプレイしただけなんだろうな
もはや飾りだろ実質
40
(1): 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 2364-EcN4 [2400:2653:cd00:5c00:*]) 2024/11/21(木)14:53 ID:Tskxw5FA0(1) AAS
船取ったら魔物がイキイキし出してモンスター飼いまくるからなこれしたら永遠ビー呼びでそのモンスターも終わりよ
魔物は結局最後まで入れておかないとペットショップでもフラれるし121体集めるまでは旅のお供
だがしかしその頃にはその職でもビー呼び出来るから終わってる
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(3): 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 0ef9-H7vl [2405:6583:60:5500:*]) 2024/11/21(木)14:53 ID:UX1SXnUJ0(1/2) AAS
伝説を終わらせちゃったな
プライド高いから不評を受けてのバランス調整もやりそうにないし
42: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ b640-BZ2z [2400:4050:3021:9600:*]) 2024/11/21(木)14:54 ID:sIUgXXYA0(2/15) AAS
開発が変わった真相知ってる人には納得の出来なんだろうな
43: 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 336c-GiXI [118.106.14.244]) 2024/11/21(木)14:54 ID:ll+iMsS40(2/25) AAS
4の改変も納得いかんよな
モンスターズ3もあるからピサロなんもう全然違う奴になっちまったからな
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(3): 警備員[Lv.50] (ワッチョイ 9bce-Q6A0 [2001:ce8:177:f049:*]) 2024/11/21(木)14:54 ID:+ODqFQuE0(2/4) AAS
開発が変わった時のゴタゴタは想像したくないな地獄絵図だろう
他に開発が変わったゲームの前例ってある?
ヒット作とか出ないんじゃないかこうなると
45
(1): 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 0e41-G31Y [121.83.117.68]) 2024/11/21(木)14:55 ID:GTKIsTPb0(1/2) AAS
>>41
でも11S出したし
46: 警備員[Lv.28] (ワッチョイ f605-yj3j [240b:11:b501:6f00:*]) 2024/11/21(木)14:55 ID:ETs2/No60(2/37) AAS
>>40
船持ったら魔物使いとはおさらばできるやろ
ちょっと面倒なプロセスいるけど
47: 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ b679-vSB+ [119.240.33.88]) 2024/11/21(木)14:55 ID:P9+w6aPA0(1/2) AAS
行き詰まったらアホみたいに過剰レベル上げ単純作業してボス倒すようなやつが開発してんだろ
それすら面倒だから魔物呼びとかいうチートぶち込んで敵固くしてるゴミカス調整
48: 警備員[Lv.117][苗] (ワッチョイ 9792-LRiR [122.212.194.92]) 2024/11/21(木)14:55 ID:nxdiSBIW0(2/4) AAS
設定した値が強すぎた、弱すぎたならまだわかるけど
バイキルトルカニの仕様がそもそもそうなってるってもうそういうレベルの問題じゃねえだろ
多分「普通に考えたらわかるでしょ」の「普通」がそいつらにとってはスマホゲーとかなんだろうな
49: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ a3ee-0Uyo [124.215.10.118]) 2024/11/21(木)14:56 ID:SVQ+Wx5d0(2/10) AAS
>>44
グラブル君好評だったろ
50: 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 9ab9-yj3j [61.27.94.223]) 2024/11/21(木)14:56 ID:zFmn0VAj0(1/15) AAS
>>41
まあ何周も繰り返して遊ぶようなゲーム性でもないしエンドコンテンツもないし
いまさらアプデで改善されたところですでに低評価してるプレイヤーが評価を覆すわけではないんだよね
51: 警備員[Lv.134][苗] (ワッチョイ 0e39-Ttfa [240b:253:f360:8e00:*]) 2024/11/21(木)14:56 ID:DUQZsJLy0(2/30) AAS
💋🤏ピー🎶 💋🤏ピー🎶 💋🤏ピー🎶 
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(1): 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 3704-5z9d [218.218.115.163]) 2024/11/21(木)14:56 ID:BAddQG0Q0(1) AAS
茨の仕様クソだな
11sであんな面白いハードモード作れたのになんで100歩くらい後退してんだよ
53: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 1a89-vDQv [2001:ce8:131:7d92:*]) 2024/11/21(木)14:57 ID:07U1nO1U0(1/5) AAS
バイキルトのダメージ2倍は昔からだろ
SFC版5とか9以降とかで攻撃力上昇の場合もあるけどさ
ルカニが問題
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(1): 警備員[Lv.13] (ワッチョイ f681-54pM [2400:2651:200:9e00:*]) 2024/11/21(木)14:57 ID:RGYnbY1M0(1) AAS
>>23
連射速度いじれる奴を使ったらええよ。
三角だけ遅くしたら行ける
55: 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 7abe-czu5 [2400:2650:9540:200:*]) 2024/11/21(木)14:57 ID:zgmPYtrR0(3/5) AAS
地獄のハサミのスクルトは255上がって欲しかった
56: 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ 3ee2-iIHW [2400:2200:49a:b7a7:*]) 2024/11/21(木)14:57 ID:r7/13Iat0(1) AAS
「そして伝説へ」というかっこいいサブタイとゾーマのBGMだけで食ってた感あるな
戻ってきてほしい俺たちじじいのRPG
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(1): 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 0ef9-H7vl [2405:6583:60:5500:*]) 2024/11/21(木)14:57 ID:UX1SXnUJ0(2/2) AAS
>>45
あれは不評だから調整した訳ではなく
もう1回売り付ける為の完全版だろ
リメイク3でフルプライスの完全版出したらそれこそ炎上するわ
58: 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ 1735-n2Ha [2001:268:9b54:d0dd:*]) 2024/11/21(木)14:57 ID:aIX1kZDg0(4/43) AAS
開発変わるなんかそっちの都合だから同情の余地ないけどねだから?って感じ
それでも作品出すのがプロだしドラクエってでかい看板背負ったんだから覚悟の上やろ
手抜きしていい理由にはならないし無理なら断ればよかった
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