[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part403 (1002レス)
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492: 警備員[Lv.80][苗] (ワッチョイ 7a30-hI0e [240f:100:9d14:1:*]) 2024/11/21(木)16:28 ID:e0OJKUWW0(2/16) AAS
>>484
あーこれ敵専用の表示なのか
味方にはバフデバフアイコンしか表示ねえからなんでだ?と思ってたわ
493: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 1a0d-3rf4 [240d:1a:81b:9300:*]) 2024/11/21(木)16:29 ID:UQkwDjqi0(1/5) AAS
>>483
耐性カチカチ守備カチカチだから魔物呼びが使われてるのであって数増やしたところで僅かな強技の裏に大量の産廃が産まれるだけ
494: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 5f9f-o99G [2400:2650:3b21:5700:*]) 2024/11/21(木)16:29 ID:wxJ5JIz70(3/5) AAS
>>482
この開発に途中で難易度変更したかしてないかの判断ができると思うか?
495
(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ f647-FBpl [240a:61:3206:aac8:*]) 2024/11/21(木)16:30 ID:ygcM92H20(4/9) AAS
正直モンスター保護とか誰が望んでたの?
収集要素とか何が面白いと思ったん?
ドラクエ7のモンスターパークとか8のバトルロードくらい凝ってたならともかく
なんであれから何十年もたってこのクオリティのシステムでGOサイン出したの?
496
(1): 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 0b09-/d9e [240a:61:32b6:c8e0:*]) 2024/11/21(木)16:30 ID:B4sd1ZQQ0(8/12) AAS
まあベホマズンが本体になるのはリメイク8主人公と一緒
497
(2): 警備員[Lv.74][SSR武][SSR防] (ワッチョイ b600-KNeD [240a:6b:a10:e80b:*]) 2024/11/21(木)16:30 ID:BkW69rG00(13/20) AAS
>>478
物理が通るなら今でも魔物呼びより強いし
通らんならどれだけ倍率強化したところで通らん
カチカチゲーを何とかしない限りいくら強化したところで話にならん
498: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 5f9f-o99G [2400:2650:3b21:5700:*]) 2024/11/21(木)16:30 ID:wxJ5JIz70(4/5) AAS
>>491
永続だったらワンチャン強かったかもね
499: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 0bc1-Iln/ [240d:1a:20f:5300:*]) 2024/11/21(木)16:30 ID:4Ak+0oJe0(1/4) AAS
>>477
本当の勇者は16歳で冒険中に死亡
母親はスライムベホマズンも息子だと思い込み育てた
500
(1): 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ 1798-W5bt [2001:3b0:303:8ab:*]) 2024/11/21(木)16:30 ID:A+rxemmX0(4/13) AAS
7のモンスターパークはつまらなかったろ…
501
(1): 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイ 1735-n2Ha [2001:268:9b54:d0dd:*]) 2024/11/21(木)16:31 ID:aIX1kZDg0(30/43) AAS
魔物呼びなくても魔法うつだけレベルアップで全開祈りがアホほどあるからMPきれなんかないし
縛って自己満足なんかもしれんが難易度一切変わってないしやってること同じだからな
502: 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ ffa7-Sw7B [240d:1e:393:ab00:*]) 2024/11/21(木)16:31 ID:jExRa7qe0(3/3) AAS
>>495
堀井「どーもすみません」
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(1): 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 2328-5ep3 [2400:2200:639:5562:*]) 2024/11/21(木)16:31 ID:vduez6vF0(5/5) AAS
モンスを連れて冒険できないクソゲー
504: 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイ 0ebf-C4W3 [240b:250:7381:8e00:*]) 2024/11/21(木)16:31 ID:8t8uLYBc0(7/7) AAS
>>446
気分か
505: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ ff5c-yj3j [240b:11:b5c0:6e00:*]) 2024/11/21(木)16:31 ID:fzo26O0r0(6/12) AAS
>>491
無駄に一手間かかるだけビースト魔物でいいと思った
魔法を使うことこだわりがなければ不要
506: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 5f9f-o99G [2400:2650:3b21:5700:*]) 2024/11/21(木)16:31 ID:wxJ5JIz70(5/5) AAS
>>497
ごめんつまりそういうことなんよ魔物呼びくらい通るようにして→カチカチどうにかしろ
507: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ b6a8-6rFZ [2400:4050:3021:9600:*]) 2024/11/21(木)16:32 ID:sIUgXXYA0(8/15) AAS
床拾いとレベル上げ作業がコンテンツの顔してるけどそうじゃないと言いたいわ
508: 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイ 1a34-x4vm [2404:7a87:8880:bf00:*]) 2024/11/21(木)16:32 ID:MK1X8UmS0(29/51) AAS
>>491
それなりに強いから実用範囲ではある
いてつく波動が怖いしビーストモードよりはやまびこで2回のがいいかも
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(1): 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 0b09-/d9e [240a:61:32b6:c8e0:*]) 2024/11/21(木)16:32 ID:B4sd1ZQQ0(9/12) AAS
5の名産品博物館と7のモンスターパークは存在意義が分からん
510: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ f607-2S6n [223.223.102.122]) 2024/11/21(木)16:32 ID:DDOVfPWa0(2/2) AAS
貴様ーッ!勇者を愚弄する気かあっ
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(1): 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 670b-yj3j [42.126.40.221]) 2024/11/21(木)16:32 ID:qy35jfUs0(3/4) AAS
メダル集めで盗賊必須なのにさらに別職必須の収集要素増やしたのが失敗だよな
開始時の編成の自由度がほとんどない
まあ2度手間覚悟なら無視できるけどそういう人はほとんどいないだろ
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