[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part403 (1002レス)
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556(1): 警備員[Lv.58] (ワッチョイ f635-1dep [2400:2413:93a1:1000:*]) 11/21(木)16:38 ID:V0Aqpc3r0(9/21) AAS
>>538
クリア前に遊び人45にするやついなくね?
クリア前からビースト魔物呼びはぶっ壊れてるけどそれ以下の物がクリア後に遊び人45とかいう作業で得られても意味薄くね?
557(1): 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ b6ee-CFWM [119.106.100.34]) 11/21(木)16:39 ID:d/Y46P3c0(6/11) AAS
ストーリー中に遊び人45はかなりきつい
育ててみればわかる
558: 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ 1798-W5bt [2001:3b0:303:8ab:*]) 11/21(木)16:39 ID:A+rxemmX0(7/13) AAS
>>539
豪傑のひけつ
商人→魔物使い→戦士99→盗賊99
これだけで1人で毎ターン1万ダメージ越え出せるんだ
559: 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイ 1a34-x4vm [2404:7a87:8880:bf00:*]) 11/21(木)16:39 ID:MK1X8UmS0(31/51) AAS
>>556
裏ボスや裏裏ボスで何かしらレベリングや強化するのは普通のことだぞ
色々麻痺してるから落ち着け
560: 警備員[Lv.11][芽] (オッペケ Srbb-8P+R [126.234.61.2]) 11/21(木)16:39 ID:wvrhuBIur(5/6) AAS
遊び人入れてると、ダジャレで味方がかなり行動停止するんだが、ここにも運の良さかかってたりするのか?
561(1): 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイ 1735-n2Ha [2001:268:9b54:d0dd:*]) 11/21(木)16:40 ID:aIX1kZDg0(33/43) AAS
魔法なんか魔物呼びとやってること変わらないのに弱いだけだからなぁ
最強以外あってもいいが完全劣化はいらんし
魔物縛るなら魔法も縛らないと意味ないし
562: 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ 17bc-KV5f [2001:268:969e:e467:*]) 11/21(木)16:40 ID:IhH+z1Hv0(7/10) AAS
>>545
フィードバック出来ないと1&2とか更なる地獄になるんですよ…
563: 警備員[Lv.80][苗] (ワッチョイ 7a30-hI0e [240f:100:9d14:1:*]) 11/21(木)16:40 ID:e0OJKUWW0(5/16) AAS
>>557
ストーリーどころかチン堕ちヒドラでもダルかったわ
いちいち行動阻害しやがって
564: 警備員[Lv.134][苗] (ワッチョイ 0e39-Ttfa [240b:253:f360:8e00:*]) 11/21(木)16:40 ID:DUQZsJLy0(14/30) AAS
ちん落ちヒドラしたし遊び人纏めて3人45にするか~ってやったのは俺だけでいい
髪の毛が全て無くなった
565: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ f644-//jN [2001:268:72e7:c5ab:*]) 11/21(木)16:40 ID:BOCS7T6+0(4/7) AAS
>>521
ぶっちゃけRPGの収集要素で面白いと思ったことは一度もない
ドラクエのちいさなメダルもメガテンⅴvのミマンもリベサガの先生も聖剣3リメイクのサボテンも全部苦痛だった
566(1): 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 0ea6-wxQF [240f:10e:6605:1:*]) 11/21(木)16:40 ID:YWIKKmT80(9/19) AAS
>>554
商売上まあ分からなくも無いけど、モンスターズ興味ない側からすると一個良いシステム潰された感はあるよね。やり込みや再プレイにも繋がるシステムだったのに
567(1): 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ ff29-sazB [2001:268:9ac9:2984:*]) 11/21(木)16:40 ID:Wo+QreUL0(5/5) AAS
なんで勇者転職できるようにしなかったんだろうな?
勇者外せるようになります!って
それ開発も勇者アカンって思ってるってことじゃん
568: 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ 1798-W5bt [2001:3b0:303:8ab:*]) 11/21(木)16:40 ID:A+rxemmX0(8/13) AAS
>>550
しあわせの靴とか拾えるところに行く時には誰もいらんくなってる
てかヒドラ上げしてたらいつのまにか12個も持ってるわ
569: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 9bde-gNWx [240b:11:20e1:3300:* [上級国民]]) 11/21(木)16:41 ID:5DhbVEFC0(14/21) AAS
遊び人Lv45はクリア後でいい
ゾーマまでならレベリングいらんから
570: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ f647-FBpl [240a:61:3206:aac8:*]) 11/21(木)16:41 ID:ygcM92H20(7/9) AAS
>>554
そんな事言ってるのに人間キャラの耐性軒並み削除
バーバラは強化どこらかマダンテ弱体化で
ドランゴゲー加速させたんだからマジで支離滅裂だわな
571: 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ 17bc-KV5f [2001:268:969e:e467:*]) 11/21(木)16:41 ID:IhH+z1Hv0(8/10) AAS
>>554
あれはスライム闘技場あるから残さざるおえなかっただけや
572: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 670b-yj3j [42.126.40.221]) 11/21(木)16:41 ID:qy35jfUs0(4/4) AAS
>>542
それな
まものはまだしも、メダルはリスト見てもどこを取り逃したか分からんししらみつぶしになる
その手間を考えたらなぁ
573: 警備員[Lv.80][苗] (ワッチョイ 7a30-hI0e [240f:100:9d14:1:*]) 11/21(木)16:41 ID:e0OJKUWW0(6/16) AAS
>>567
クリア後に勇者外せるようになるのはファミコン版からだし…
574(1): 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ 0bc1-II08 [2400:4050:8280:4a00:*]) 11/21(木)16:41 ID:m1outzba0(2/3) AAS
やっぱ最終的には盗賊4人になるよな
575: 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイ 1735-n2Ha [2001:268:9b54:d0dd:*]) 11/21(木)16:41 ID:aIX1kZDg0(34/43) AAS
遊び45なんか他職より遥かに経験いるしそこまでして劣化作りレベルは高いから楽勝と
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