[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part403 (1002レス)
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563: 警備員[Lv.80][苗] (ワッチョイ 7a30-hI0e [240f:100:9d14:1:*]) 11/21(木)16:40 ID:e0OJKUWW0(5/16) AAS
>>557
ストーリーどころかチン堕ちヒドラでもダルかったわ
いちいち行動阻害しやがって
564: 警備員[Lv.134][苗] (ワッチョイ 0e39-Ttfa [240b:253:f360:8e00:*]) 11/21(木)16:40 ID:DUQZsJLy0(14/30) AAS
ちん落ちヒドラしたし遊び人纏めて3人45にするか~ってやったのは俺だけでいい
髪の毛が全て無くなった
565: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ f644-//jN [2001:268:72e7:c5ab:*]) 11/21(木)16:40 ID:BOCS7T6+0(4/7) AAS
>>521
ぶっちゃけRPGの収集要素で面白いと思ったことは一度もない
ドラクエのちいさなメダルもメガテンⅴvのミマンもリベサガの先生も聖剣3リメイクのサボテンも全部苦痛だった
566
(1): 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 0ea6-wxQF [240f:10e:6605:1:*]) 11/21(木)16:40 ID:YWIKKmT80(9/19) AAS
>>554
商売上まあ分からなくも無いけど、モンスターズ興味ない側からすると一個良いシステム潰された感はあるよね。やり込みや再プレイにも繋がるシステムだったのに
567
(1): 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ ff29-sazB [2001:268:9ac9:2984:*]) 11/21(木)16:40 ID:Wo+QreUL0(5/5) AAS
なんで勇者転職できるようにしなかったんだろうな?
勇者外せるようになります!って
それ開発も勇者アカンって思ってるってことじゃん
568: 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ 1798-W5bt [2001:3b0:303:8ab:*]) 11/21(木)16:40 ID:A+rxemmX0(8/13) AAS
>>550
しあわせの靴とか拾えるところに行く時には誰もいらんくなってる
てかヒドラ上げしてたらいつのまにか12個も持ってるわ
569: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 9bde-gNWx [240b:11:20e1:3300:* [上級国民]]) 11/21(木)16:41 ID:5DhbVEFC0(14/21) AAS
遊び人Lv45はクリア後でいい
ゾーマまでならレベリングいらんから
570: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ f647-FBpl [240a:61:3206:aac8:*]) 11/21(木)16:41 ID:ygcM92H20(7/9) AAS
>>554
そんな事言ってるのに人間キャラの耐性軒並み削除
バーバラは強化どこらかマダンテ弱体化で
ドランゴゲー加速させたんだからマジで支離滅裂だわな
571: 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ 17bc-KV5f [2001:268:969e:e467:*]) 11/21(木)16:41 ID:IhH+z1Hv0(8/10) AAS
>>554
あれはスライム闘技場あるから残さざるおえなかっただけや
572: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 670b-yj3j [42.126.40.221]) 11/21(木)16:41 ID:qy35jfUs0(4/4) AAS
>>542
それな
まものはまだしも、メダルはリスト見てもどこを取り逃したか分からんししらみつぶしになる
その手間を考えたらなぁ
573: 警備員[Lv.80][苗] (ワッチョイ 7a30-hI0e [240f:100:9d14:1:*]) 11/21(木)16:41 ID:e0OJKUWW0(6/16) AAS
>>567
クリア後に勇者外せるようになるのはファミコン版からだし…
574
(1): 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ 0bc1-II08 [2400:4050:8280:4a00:*]) 11/21(木)16:41 ID:m1outzba0(2/3) AAS
やっぱ最終的には盗賊4人になるよな
575: 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイ 1735-n2Ha [2001:268:9b54:d0dd:*]) 11/21(木)16:41 ID:aIX1kZDg0(34/43) AAS
遊び45なんか他職より遥かに経験いるしそこまでして劣化作りレベルは高いから楽勝と
576
(2): 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 336c-GiXI [118.106.14.244]) 11/21(木)16:41 ID:ll+iMsS40(14/25) AAS
ストーリークリアまで遊び人を入れるのキツい
マジで遊び人は罠よ
577: 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイ 1735-n2Ha [2001:268:9b54:d0dd:*]) 11/21(木)16:42 ID:aIX1kZDg0(35/43) AAS
>>576
クリア後はさらにいらないしな
遊び人は罠
578: 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイ 1a34-x4vm [2404:7a87:8880:bf00:*]) 11/21(木)16:42 ID:MK1X8UmS0(32/51) AAS
>>561
めちゃくちゃで草
何でまものよび縛るなら魔法も縛るんだよw
579: 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ 17bc-KV5f [2001:268:969e:e467:*]) 11/21(木)16:42 ID:IhH+z1Hv0(9/10) AAS
個人差あるとはいえちゃんと狙って稼がないとゾーマ前に遊び人45まで行かん気がする…
580: 警備員[Lv.58] (ワッチョイ f635-1dep [2400:2413:93a1:1000:*]) 11/21(木)16:42 ID:V0Aqpc3r0(10/21) AAS
今回の遊び人レベル20で外さなくなる理由を付けられたからえぐいよなあ
581: 警備員[Lv.80][苗] (ワッチョイ 7a30-hI0e [240f:100:9d14:1:*]) 11/21(木)16:42 ID:e0OJKUWW0(7/16) AAS
>>576
レベル上がれば上がるほど妨害が凶悪になってくるからな
レベル40前後からマジで2,3ターンに1回は行動不能にしてくる
582: 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ b6ee-CFWM [119.106.100.34]) 11/21(木)16:42 ID:d/Y46P3c0(7/11) AAS
遊び人は運強化のために20まで上げれば充分おなかいっぱい
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あと 420 レスあります
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