[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part403 (1002レス)
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655: 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイ 1a34-x4vm [2404:7a87:8880:bf00:*]) 11/21(木)16:52 ID:MK1X8UmS0(36/51) AAS
試練見てキレないやつ居ない定期
…いや極一部には居るかもだけどウルトラレアだな
656(1): 警備員[Lv.74] (ワッチョイ bbf3-WdF7 [14.12.72.0]) 11/21(木)16:52 ID:JBlw8W5H0(4/5) AAS
dq2はシナリオ強化するならゲームブックブック版下敷きにしてくれ
今でもたまに読み返したくなる程度には好きなんだ
サマルトリア王子単独シナリオとか超かっこいい
657(1): 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 9ab9-yj3j [61.27.94.223]) 11/21(木)16:52 ID:zFmn0VAj0(11/15) AAS
すごろくって光のドレスとかを複数入手するために必要な手段であって
すごろく自体を楽しんでるやつなんて居たのか?
まあ配信映えはしそうだけど
658: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 0bc1-Iln/ [240d:1a:20f:5300:*]) 11/21(木)16:52 ID:4Ak+0oJe0(3/4) AAS
>>652
それテキストだけ
659: 警備員[Lv.134][苗] (ワッチョイ 0e39-Ttfa [240b:253:f360:8e00:*]) 11/21(木)16:52 ID:DUQZsJLy0(17/30) AAS
>>651
なんで二者択一なんだよ
660: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ ff5f-FtO6 [240b:c020:443:343:*]) 11/21(木)16:52 ID:4CjgzxZH0(1/2) AAS
ff6リメイクでまた縛りダンジョンつくるってマジ?
661: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ f605-yj3j [240b:11:b501:6f00:*]) 11/21(木)16:52 ID:ETs2/No60(31/37) AAS
>>656
べらんめぇカインいいね
662(1): 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 0e41-xZnB [121.84.232.111]) 11/21(木)16:53 ID:4vP2Frt/0(8/11) AAS
こんなゴミがロマサガの10倍以上金かかってんのアホすぎやろ
663(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 1742-rcTr [2400:2200:96e:1786:*]) 11/21(木)16:53 ID:9yaq349Q0(1) AAS
HD2D初体験だけど、HD2Dじたいにそこまで魅力を感じなかった
水と光の表現が綺麗だなぁ~くらいの感想
回転があればまだ良かったかも
664: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 9bde-gNWx [240b:11:20e1:3300:* [上級国民]]) 11/21(木)16:53 ID:5DhbVEFC0(16/21) AAS
文句言うやつはどんなリメイクでも不満だからきりがない
「僕が考えるドラクエ3」以外認めないんだから
665: 警備員[Lv.74][SSR武][SSR防] (ワッチョイ b600-KNeD [240a:6b:a10:e80b:*]) 11/21(木)16:53 ID:BkW69rG00(16/20) AAS
>>653
まぁ1・2もHD2Dなのは仕方ないとして
4以降はしっかりとしたグラで再リメイクしてもらいたいな
666(1): 警備員[Lv.9][新芽] (スップ Sd5a-BBNz [1.75.224.150]) 11/21(木)16:53 ID:HZroz2wwd(2/2) AAS
「ドラクエ3」プロデューサー、「ファイナルファンタジー6」リメイクに言及 [ひかり★]
2chスレ:mnewsplus
667: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ b6b9-KrXD [119.170.34.82]) 11/21(木)16:53 ID:8ISggOPQ0(3/21) AAS
>>657
俺は普通に楽しんでたよ というかいろんな所からすごろくは?って声があったんだからそれくらい想像つきそうだが
668: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ ff5c-yj3j [240b:11:b5c0:6e00:*]) 11/21(木)16:53 ID:fzo26O0r0(10/12) AAS
RPGのミニゲーム系はあんまり好評なのってないような
結局報酬目当ての作業でしかないというか
669(1): 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ b6ee-CFWM [119.106.100.34]) 11/21(木)16:53 ID:d/Y46P3c0(10/11) AAS
2はキャラクターは立てようと思えばいくらでも立てられるから
がんばれば3より面白くなると思う
670: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 9ab9-rWHQ [27.139.184.28]) 11/21(木)16:53 ID:7J9vNxE20(8/14) AAS
>>648
保護モン集めとか虚無はやらんで済むしな
671: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 0ebe-DZ56 [2001:268:9a7f:9302:*]) 11/21(木)16:53 ID:u0tz0RwX0(1/5) AAS
キチンと計画立てて作ったらそんな金かからんやろこんな糞しょぼいの
スクエニの糞どもが右往左往し過ぎ、ドラクエを神格化し過ぎなんだよ
んで最終的には上にせっつかれてゴミゲーで納品、人員を全て入れ替えろ
672: 警備員[Lv.31][苗] (ワッチョイ 1798-W5bt [2001:3b0:303:8ab:*]) 11/21(木)16:53 ID:A+rxemmX0(13/13) AAS
ドラクエタクトが3のすごろくのマイルド版みたいなのできるけど阿鼻叫喚だな
これが楽しいと思ったのか運営死ね以外のワード見ない
673(1): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 97eb-Khu0 [122.130.81.35]) 11/21(木)16:54 ID:/5iI7F3J0(5/15) AAS
「見つけたけど今は解決策無いからスルー」って要素はある程度RPGを印象付けるためには必須な要素だと思うけど
それを乱発しすぎるとプレイヤーは覚えておくのがクッソダルくなってストレス掛かるんだよ
まもの使い無しでのモンスター集めとかその最たるもの
674: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 0b09-/d9e [240a:61:32b6:c8e0:*]) 11/21(木)16:54 ID:B4sd1ZQQ0(11/12) AAS
普通に7リメイク綺麗にしたくらいでもいいよ
フィールドの広さと探索要素の多さには満足したからリアル等身じゃなくていい
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