[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part404 (1002レス)
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522: 警備員[Lv.19] (スプッッ Sd5a-kNvy [1.75.231.86]) 11/21(木)19:07 ID:buLOjJqkd(26/35) AAS
>>489
もうさ勇者だけはそのままの数値でダメージ出せる様にしちゃえばいいのに
勇者特技呪文は6倍とかで
523: 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 5f7b-hB9O [240b:10:a900:ca00:*]) 11/21(木)19:07 ID:21KvF+d+0(5/14) AAS
>>479
わりとマジで半分の要素はモンスターズでいいと思うよ
そもそも今回のバトルロードはモンスターの育成システムが皆無なのがよくなかった
頑張って育成して更に廃人がやりこみしてあの魔物よびの火力ならみんな文句は言わなかったはず
524: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ b6b9-KrXD [119.170.34.82]) 11/21(木)19:07 ID:8ISggOPQ0(30/36) AAS
>>490
盗賊はレミラーマ覚えたらもう転職してもいいぞ
魔物使いもビーストモード覚えたら転職や ただ魔物集めづらくなるからそこは手間と相談
525: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ dbb9-487R [110.135.252.139]) 11/21(木)19:07 ID:7iLvIkTn0(1/2) AAS
勇者にアルテマソードつけるとか分身覚えさせたりしたうえでオーラで3倍くらい強く成れば
526: ハンター[Lv.618][UR武+40][UR防+37][木] (ワッチョイ 0b6a-1DHJ [240b:11:87c2:4a00:* [上級国民]]) 11/21(木)19:07 ID:A7tv/Ueq0(6/7) AAS
>>509
魔法系の最終職は賢者より魔法使いの方が好みかな?
527: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 7fb9-NZCv [210.20.130.94]) 11/21(木)19:07 ID:P3VnCnfv0(4/4) AAS
>>514
ドラクエ3だからな、おっさんに取っての聖域
間違いオウガより多い
528: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ b686-0alF [2409:250:52e0:3400:*]) 11/21(木)19:07 ID:ZE8xrJbd0(1) AAS
>>473
お前は早く働けよ。どれだけ親に迷惑かけるんや
529: 警備員[Lv.19] (スプッッ Sd5a-kNvy [1.75.231.86]) 11/21(木)19:07 ID:buLOjJqkd(27/35) AAS
>>497
勇者は状態異常無効もお願いします
530: 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 0b4e-tbYg [2400:2410:94e0:8100:*]) 11/21(木)19:07 ID:c9Mbu67T0(5/9) AAS
>>509
賢者は運が低いからザラ気で死ぬ
531: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ f605-yj3j [240b:11:b501:6f00:*]) 11/21(木)19:08 ID:ETs2/No60(21/37) AAS
>>509
ステータス的には賢者より魔法使いのほうが強いよ
隼させたいなら賢者になるけどそうなると別に賢者である必要性はない
僧侶はかわいい
532: 警備員[Lv.59] (ワッチョイ f635-1dep [2400:2413:93a1:1000:*]) 11/21(木)19:08 ID:V0Aqpc3r0(21/28) AAS
>>490
盗賊は28か29でヒュプノスハント覚えたら商人→武闘家とかにしても良い
バランスぶっ壊したいなら魔物増やす
壊したく無いなら魔物1人までにしとくと多少バランスが壊れにくい
魔物はビーストモード覚えたら遊び人にして賢者増やしちゃうとかかな
533: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 5f68-DTC5 [2400:4050:2183:200:*]) 11/21(木)19:08 ID:mhZMmLqw0(5/5) AAS
サ「ローレくん殴るよりみんなにやくそう…薬草じゃ足りないなとりあえず肉壁になってて!仁王立ちして!」
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(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 5b58-JkKF [180.60.156.132]) 11/21(木)19:08 ID:FjwfF2Pu0(1/5) AAS
>>514
実際の被害者数ってどうなんかね
例えばヤフコメなんかこんな出来でも
マンセーコメントと赤ポチで溢れてて
ここで出ている一部でもやんわりと書いたものなら
だったらやるなだの旧作やってろの合掌になるしw
535
(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 9ab9-d1ag [61.23.248.67]) 11/21(木)19:08 ID:9ENwYwDY0(3/6) AAS
今作の計算式は一定レベル超えると火力がインフレしてヌルゲーになるって仕様だからな
茨は経験値を抑制して極端なレベル上げをしないとその基準レベルを超えないように難易度調整したんだな
なんか敵から受けるダメージ増えるとか書いてあったけどその辺は全然違いがわからん
とにかくこっちの物理ダメージが入らないっていう
536: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 1a0b-62ZE [59.84.131.133]) 11/21(木)19:08 ID:P/90lkCh0(5/7) AAS
ぶっちゃけドット絵は魔法使いも可愛いし賢者と魔法使いは別で用意したかったから魔法使いが賢者の完全な下位互換じゃなくてよかったわ
537: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ f607-2S6n [223.223.102.122]) 11/21(木)19:08 ID:DDOVfPWa0(2/6) AAS
既にメダルがあるのにさらに収集要素を増やしただけだからな
538: 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイ 0ebf-C4W3 [240b:250:7381:8e00:*]) 11/21(木)19:08 ID:8t8uLYBc0(23/59) AAS
魔法使いはメラガイアーとか覚えるようにすれば良かった
賢者は魔法使いと僧侶のをほとんど覚えるけど最上位のだけは覚えないとかで
539: 警備員[Lv.135][苗] (ワッチョイ 0e39-Ttfa [240b:253:f360:8e00:*]) 11/21(木)19:09 ID:DUQZsJLy0(16/24) AAS
遊び人20経由で賢者にしたけどザラキで死んだ事無いぞ
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(2): 警備員[Lv.29] (ワッチョイ f605-yj3j [240b:11:b501:6f00:*]) 11/21(木)19:09 ID:ETs2/No60(22/37) AAS
勇者はテンション使えるようにしたらええんちゃう?
一人だけの特別感もでるし
541: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 373e-k1lg [218.110.197.52]) 11/21(木)19:09 ID:IFZ7q7jB0(14/27) AAS
僧侶ちゃんがやまびこ装備できないと知ったとき絶望したよね
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