【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part415 (443レス)
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340: 11/24(日)08:03 ID:Hb9059Gg(1/2) AAS
買い物必要ないのに試練で糞みたいな買い物強制されるのマジでなんなの
あとパンドラボックスはナメてんのか
341: 11/24(日)08:04 ID:oThIJ96u(3/4) AAS
Base Luckは全キャラ同じテーブルを参照しててこれもレベル変動なんだけどLv99で328という値が設定されていることだけ覚えておけば良さそう
つまり運の良さ÷328を職業補正に掛けた値がLv99の会心率
武闘家と勇者はそこそこ職業補正がデカいから運を上げる意味もありそうだけど、補正2の戦士や盗賊で400運以上にする意味は(理論値を狙うのでもない限り)かなり薄い
342: 11/24(日)08:05 ID:Hb9059Gg(2/2) AAS
>>337
まぁ嫌いなんだろ
343: 11/24(日)08:05 ID:PUIMPWFx(1) AAS
>>292
自分自身と戦え
344(1): 11/24(日)08:07 ID:quX4ZMcV(4/5) AAS
戦士ははやぶさの剣も装備できず会心率も最大6%なのか
あまりにも哀れだな
345: 11/24(日)08:08 ID:oThIJ96u(4/4) AAS
>>337
武闘家は普通に会心率上限が下がってる上に30%の会心率を出すのにもカンスト近い運が必要だから弱体化されまくってんね
力700前後、運カンストくらいまで上げないと武闘家の特長が生きてこない
俺のLv99の武闘家(運400)の会心が体感15%くらいしか出てないなと感じてたけど解析見て納得したわ
346(1): 11/24(日)08:16 ID:r6QPgLIe(7/8) AAS
>>344
隊列も意味あんの?て言われてるからもしそうだったらタンクとしても用を為さないただの置物に…
347: 11/24(日)08:19 ID:quX4ZMcV(5/5) AAS
>>346
酷すぎる
見た目のために1人は女戦士を最終職にしたかったのは俺だけじゃないはずなのに
348: 11/24(日)08:20 ID:uVY1YwgY(1) AAS
なんかのソシャゲの計算式を流用したのかなこれ
349: 11/24(日)08:24 ID:G0GPCXKv(4/5) AAS
>>337
まぁでもステはモリモリ上がるので
350: 11/24(日)08:25 ID:vwAur8lE(1) AAS
謎のマジックナンバーキャップ草
351: !donguri 11/24(日)08:36 ID:fnWBju92(1) AAS
ステータスカンストさせる意欲失せるな
中古に溢れかえるだろこれ
352: 11/24(日)08:40 ID:JlkBL3LB(1) AAS
>>282
カンストなんてさせるやつはどんなゲームでもそうそういないから
だいたいはゾーマ倒して終わりだろ
353: 11/24(日)08:46 ID:6qM68pZ4(2/2) AAS
>>332
俺もフィールドを歩いてるだけで面倒くさくなって途中で辞めちゃう
長い時間できないよ
354: 11/24(日)09:02 ID:G0GPCXKv(5/5) AAS
>>282
俺らがどんだけブーブー言っても売れてりゃ評価上がるのなんて腐るほど見てきたしなぁ
355(1): 11/24(日)09:04 ID:AgIHQLPa(1/2) AAS
アートディンク、ソシャゲの開発あんまやってないのになんでこんなソシャゲくせえ式が出てくるんだ
356(2): 11/24(日)09:09 ID:2c80I14R(4/5) AAS
>>355
指示書通りやってるだけだろ
アートディンクは面白いゲームを作ることより
できるだけ早く検収印を押してもらって納品済ませられるかが目標だから
357: 11/24(日)09:11 ID:criyGq4x(1) AAS
>>356
炎上案件の火消しを請け負っただけだろうしな
358: 11/24(日)09:34 ID:YK75FpAX(1) AAS
ラーミアが火の鳥で萎える。和っぽいテイストは合わない世界観。
FC版の金色でキラキラした感じで良かったのに。bgmもあれだけ手加えたのにfcには勝てない
359: 11/24(日)09:41 ID:eOjYElZF(1) AAS
ラーミアのデザインに関してはいまさらいってもなあ…SFCからあれなんだし
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