[過去ログ] 【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その34【吉田姫とええんやで騎士団】 (1002レス)
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416: 2022/03/21(月)19:19 ID:iI8uHGWl(1) AAS
>>355
他にオススメのゲームがあったら教えてほしい
だいたい1,2年で一通りやったらあとは惰性プレイになっちゃうんだよね
417: 2022/03/21(月)19:20 ID:ZEBwREKA(2/3) AAS
>>415
フリートライアル解禁されてからBOTも増えてるしお察し
418
(3): 2022/03/21(月)19:48 ID:yQvVpnKU(10/11) AAS
プレイ年月の長い人はメイン終わらせて零式クリアしたら8か月程休止の繰り返しじゃん
零式装備集めても次の新式でゴミになるんだし絶やらないならこれが一番よ
logs追い回してる間はまだ熱残ってる証拠
419: 2022/03/21(月)19:58 ID:tJ746pP3(5/7) AAS
このゲームアプデ頻度ずっと落とし続けてモグコレハムハムさせるからね
新グラ髪型も装備も滅多に増えることはない
色違いリデコの使い回しが加速していってる
420
(2): 2022/03/21(月)20:11 ID:KqVsF2B7(1) AAS
スキルや装備のビルドがないのが糞すぎる
そういうシステムあるゲームやハクスラやったあとだとマジでゴミ
そうやってキャラ育成してくのがネトゲの醍醐味だと思うんだけど、なんでみんな同じスキル、同じ装備なん?
421: 2022/03/21(月)20:16 ID:rcUj6jDC(4/4) AAS
>>420
ゲームの仕様上ビルドとか入れてもトップ勢のトレースになる毛ほどもないビルド要素みたいなマテリア見れば一目瞭然!
422: 2022/03/21(月)20:20 ID:dy21r9C1(8/8) AAS
しかし戦闘が絶望的につまらないのにレベリングに時間掛かっても困るからなぁ
実際、暁月はレベル上がりにくくて糞面倒になってたし
423: 2022/03/21(月)20:26 ID:2ZaNTJWj(1) AAS
半端に残ってるマテリアも潔く廃止しろよ
どうせ最適解を真似るからいらないって設定だろ?
424: 2022/03/21(月)20:29 ID:7qmQXHKy(2/3) AAS
かつて(サブステ)が上がるとされていた宝石
歴戦の戦士は無理矢理詰め込んで大量に破壊していたと言われている
425: 2022/03/21(月)20:29 ID:eG49y77A(2/2) AAS
ステ振らせて複数キャラ使い分けさせるゲームもあれば気軽にジョブ着替えられるゲームもあるし単にそれはゲームの特色だろう
入れたからって必ず面白くなるわけでもないし
マテリアの影響をもっと大きくすれば近くなるかもしれんがどうせ最適解の一択か精々二択くらいにしかならんし単なるゲーム内通貨回収装置だわな
426: 2022/03/21(月)20:36 ID:yQvVpnKU(11/11) AAS
時間無制限で戦えるシステムなら好きなスキル振りでも良いだろうがこのゲーム制限時間あるんで
最適解以外は無価値だし実装なんてするだけ無駄
ちなみにそういう選択式スキルやステータスは昔あったが根こそぎ廃止された
427: 2022/03/21(月)20:42 ID:pneVlb4v(1) AAS
凄く簡単な装備システムなのに、それすら揃えれんガイジで溢れてるのほんまもうね
428: 2022/03/21(月)20:42 ID:SHbgWels(1) AAS
新式製作をマイスター専用高難易度レシピにしよう
429: 2022/03/21(月)20:55 ID:tJ746pP3(6/7) AAS
マイスターも名ばかりだよな
そんな腐ってるシステムがたくさん
430: 2022/03/21(月)20:59 ID:7qmQXHKy(3/3) AAS
意味うっすいところに中途半端にマイスター専用クラフト残しおってからに
431: 2022/03/21(月)21:15 ID:tJ746pP3(7/7) AAS
トークンでいつでも変更出来るマイスターって必要ある?
432: 2022/03/21(月)21:18 ID:ojJTDBvQ(5/6) AAS
>>418
周りの古参プレイヤーは7割ぐらい休止や引退した
いま活発に遊んでいるのは漆黒組暁月組だと思う
プレイ歴1-2年はやることたくさんあるし、色塗りも楽しいと思える頃合い
433: 2022/03/21(月)21:18 ID:ojJTDBvQ(6/6) AAS
>>418
周りの古参プレイヤーは7割ぐらい休止や引退した
いま活発に遊んでいるのは漆黒組暁月組だと思う
プレイ歴1-2年はやることたくさんあるし、色塗りも楽しいと思える頃合い
434: 2022/03/21(月)21:30 ID:onJkNmTK(10/10) AAS
>>420
運で差がでると、身の程知らずが「俺の方がうまいのに下手なあいつに良い装備が出たずるい」って異形と化して暴れ狂うからだな
プレイヤースキルで差を出すって手法はRPGってよりはアクションだけど、装備やらについて割く脳みそリソースが少ない方が昨今受けてるんだからそこはユーザーのせいとも言える
435: 2022/03/21(月)21:50 ID:ZEBwREKA(3/3) AAS
また発狂してる奴がいるんだが
そういうことするからキチガイがやるゲームって認識が広がるんだよ

【反省会】なぜエルデンリングは世界の覇権ゲームFF14に完全敗北したのか
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