[過去ログ] 総合愚痴・晒しスレpart1 (352レス)
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239(1): (スップ Sd9f-/0O2) 2024/01/12(金)15:59 ID:RIylHbwhd(1/7) AAS
最初からジョブ見下してその目線から物言ってるような奴が居る固定とか可哀想
240: 2024/01/12(金)16:00 AAS
>>238
なるほど、>>239の言うように最初から召喚に対する見下しありきで考えてるから相手に対する敬意も払えずヘイトが向いてるんだろうね
241(1): (ワッチョイ dfea-6vDL) 2024/01/12(金)16:01 ID:s90eB8qK0(6/15) AAS
召喚士というジョブは見下してないよ
お手軽で方向指定もなくて万能で安定感があって火力も十分もらってるのにこれ以上何かを望む召喚が嫌いなだけ
242: (ワッチョイ df75-fBI6) 2024/01/12(金)16:02 ID:j/pk2yaq0(1/7) AAS
レンジsageもそうだけどこういうやついるよなぁw
そんなんだったらもうソロでやるか特定ジョブやロール抜いた固定組めばいいのに
243(2): (ワッチョイ dfea-6vDL) 2024/01/12(金)16:04 ID:s90eB8qK0(7/15) AAS
だからジョブ差別はしてねえよ
自ジョブの優位性を理解せず厚かましい要望出してるようなやつがうぜえってだけで
244: 2024/01/12(金)16:06 AAS
>>241
ここまで散々仕様に関してバカにしてるような発言してる人が言うには無理があるかなぁ…w
それに火力の話で言えば上でも言った通り14的には当たり前の話してるわけだしそこに文句やヘイトを向けてるのは無知なだけ
245(1): (ワッチョイ df75-fBI6) 2024/01/12(金)16:07 ID:j/pk2yaq0(2/7) AAS
>>243
現状がその優位性に基づいた火力バランスなんだからその優位性が変わればバランスも変わるに決まってんだろ
厚かましいとかはお前が勝手に抜かしてるだけだぞ
246: 2024/01/12(金)16:09 AAS
>>243
自分のジョブが強力なユーティリティスキル減らされた上で火力据え置きってなったとき文句言わないのであればその考えは本物かもね
247(2): (スップ Sd9f-/0O2) 2024/01/12(金)16:11 ID:RIylHbwhd(2/7) AAS
黒は蘇生ないからあれだけの火力を貰ってるだけで発想が逆なんだよね
召喚がどうこうじゃなければ勝手に簡単なジョブにしてるのは開発なんだし
248: 2024/01/12(金)16:13 AAS
>>247
それはあるねw
突然次の拡張で自分のジョブが自分の思う「お前なんかが望むなよ」ってレベルの超絶簡単ジョブにされたらどう言うんだろう
もちろんジョブチェンジも自由だけどさ。愛着のあるジョブで続けてるだけで文句を言われる人もいるかと思うと悲しいねぇ
249(2): (ワッチョイ dfea-6vDL) 2024/01/12(金)16:14 ID:s90eB8qK0(8/15) AAS
>>245
ここの運営が常に適切な火力バランスを提供できてると思うなよ
天獄の旬が過ぎてから火力を上げられたジョブがあったよなぁ?
250: 2024/01/12(金)16:15 AAS
>>249
バランスが完璧に取れてるかどうかと、バランスを取るための指標が何かとかは全く別の話ですよ
251: (ワッチョイ df75-fBI6) 2024/01/12(金)16:17 ID:j/pk2yaq0(3/7) AAS
>>249
その話がどうやったら"優位性が変わったらバランスが変わる"って話に対する反論になるんだ?見当違いもいいとこだろ
252(1): (ワッチョイ dfea-6vDL) 2024/01/12(金)16:21 ID:s90eB8qK0(9/15) AAS
>>247
黒魔は蘇生ない+操作性で火力もらってるんだろ
この部分忘れてるやつ多いけど蘇生がなかったとしてもキャス内で黒魔が火力ぶっちぎってないとおかしいはず
253: (スップ Sd9f-/0O2) 2024/01/12(金)16:21 ID:RIylHbwhd(3/7) AAS
根本はバランスがおかしいと思ってるからこほなんだからこんなとこで召喚に愚痴るより、
フォーラム行って開発に直接何がダメでどうしたらいいのか言ってきた方が良いぞ
254(1): (ワッチョイ dfea-6vDL) 2024/01/12(金)16:24 ID:s90eB8qK0(10/15) AAS
うちの固定の召喚が火力もっとくださいって言ってるんですおかしいですよねえ!?ってフォーラムに言いに行くのか?
バカじゃねえの
255: 2024/01/12(金)16:29 AAS
>>252
「ぶっちぎってないとおかしい」これが自分勝手な感覚なだけでしょw
PTゲーな以上、ロール内バランス・ロール間バランスのトータルバランスの枠はあるわけで
その中で「どれだけの差まで許容できるのか」なんて開発が決めるべき話
更に言えば、簡単に言ってるけど操作性で「天井火力を伸ばせ」っていうのは本来設定しづらいんだよ。
天井火力をターゲットにするとトップ層・ミッド層・ボトム層でどこを基準にしても差がついちゃう以上バランスが取れない。
だから基本的には操作性関係なく上限火力・天井火力は設定するしかなくて操作性はボトム層の火力担保にしか使いようがない。
バランスっていうものを語りたいならそこら辺も根本的に理解してないとダメだよ。
256(1): (スップ Sd9f-/0O2) 2024/01/12(金)16:30 ID:RIylHbwhd(4/7) AAS
>>254
俺の言った事を受け止めてそう言いに行くならまさしくお前は馬鹿だよ
257(1): (ワッチョイ dfea-6vDL) 2024/01/12(金)16:33 ID:s90eB8qK0(11/15) AAS
俺はジョブバランスについて語りたいなんか一言も言ってないのに
バランスについてレスしてくるやつが複数いるのなんなんだ?
書き込みの意図を汲めてない文盲多過ぎだろ
258: (ワッチョイ df75-fBI6) 2024/01/12(金)16:34 ID:j/pk2yaq0(4/7) AAS
お前がバランスについて語りたくなくとも、お前が言ってるのはバランスに関わる話だからこうなるんだよ
それがわからんお前がみんなが何を意図してお前に反論してるのか内容を汲み取れない文盲
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