フライトシムで使えるHMD、TrackIR その10 (825レス)
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219
(2): 2022/12/11(日)00:26 AAS
>>215
同等なんて言ってるのは信用してはいけない

>>218
360度全周モニターでワンチャン…!
220
(4): 2022/12/11(日)04:56 AAS
>>219
実際に試した結果なんだが貴様は試してないよな?
単にIRをトラッキングするだけのレガシーな仕組みでその発言する論拠を述べてみな

360度全周モニターでワンチャン…! なんてガキの戯言言ってんじゃねーよ
221: 2022/12/11(日)10:59 AAS
神経への接続も視線認識も脳波入力もまったく実用的でない今の技術水準だと
全周囲モニター(CPUとメモリとモニターとグラボが死ぬほど要るだけで技術的な困難さは無い)が一番現実的かもね
常時視界全てを映しておけばラグとかずれとかそういうのとは無縁だろうし
222: 2022/12/11(日)11:31 AAS
子供みたいなファンタジーを話すとこなの?ここは?
223: 2022/12/11(日)11:39 AAS
やっぱりVRが1番
224
(2): 2022/12/11(日)19:09 AAS
>>220 みたいな態度の奴がアイトラック推してるってのがまぁお察し案件だわな
225: 2022/12/11(日)19:33 AAS
>>224
アイトラックってなんだよ
話についていけてないのにちゃちゃ入れるなよ 荒れるから 同等でないと言うなら理由を示して反論しようや
226
(1): 2022/12/11(日)19:33 AAS
確かに。
アイトラック押してるユーザーって、
>>220みたいな幼稚な連中が多いのかねぇ。
227: 2022/12/11(日)19:45 AAS
お面プレイ初期の頃
宇宙服のメットを2割り増ししたような被り物の全周(風)モニターあったと思ったが
今ふりかえると、そっち方面はHMDに収束してったようだな
228
(1): 2022/12/11(日)20:15 AAS
IRの発光自体は>>4のIR-Trackerと同じ
PSEYE以降のトラックカムならば設定方法を除いて差がないことは既に検証されていて周知の事実だよ
アイトラックて書くぐらいだからにわかの人だとは思うけど
229: 2022/12/11(日)20:45 AAS
なんだこのスレ
ID出ないからやり放題かよw
230: 2022/12/11(日)23:37 AAS
>>218
HMDその手があったかと思ったが、それならVRでいいじゃんってなった
でもVR非対応ゲームならHMDもありかもなぁ
231
(1): 2022/12/12(月)01:35 AAS
Tobiiは頭に何もつけないのが良いからなぁ。
MSFSだけしか使ってないけど、レスポンス悪いとかは感じたこと無いよ。
232: 2022/12/12(月)14:13 AAS
その話題のものに対して、アイトラックって言い方するっけ。
まぁ、別に全周モニターの話はしても良いとは思うが。
ゲーセンのガンダムみたいな球面モニターだろうと、多数画面だろうとね。
昔、MSFSで3台のPCでネットワーク同期して三画面映させるシステムとかあったよな。
ただしそれって、グラボとHMDだけで5-60万するようなモノより、もっとお金かかるのは理解してる?
233
(1): 2022/12/12(月)14:42 AAS
あと有機ELで曲面は対応できるだろうけど今出ている曲面は左右のみ曲面だから、球体のRに合わせて特注品が必要になるし各々にDP、電源も必要になる
PCのスペック、構成も膨大になればゲーム側でも対応が必要になるので大掛かりすぎて膨大なコストと人員が必要となる
VRで仮想的に実現できている以上、そんな仕組みを構築する意味もないし、はっきりいってファンタジーだよ
どっかの研究や軍事目的などで一般人が多々入れないところでならやろうとする人はいるかもしれんが・・・

昔ビエラの開発している人と会社間の飲み会で飲んでいた時に俺はガンダム見て全周囲ディスプレイを作りたくて会社に入った
今考えるとガキだったわと自嘲してたの思い出す
234: 2022/12/12(月)14:49 AAS
売れるもの作らないといけないから、ひたすら大画面にして色と粒を改良してなんだろうけど。
現在の技術で、並列的に増加させていけば達成可能って話そのものはプログラム面以外間違ってない。

ただし大体の場合、物事は技術そのものじゃなくてお金の問題だと思うな。
235: 2022/12/12(月)14:50 AAS
A-10コックピット作ってた人みたいな曲面プロジェクタにちょっと憧れたけど
ひずみ補正してるの見て、「これ無理」って思ったわ

現実的にはフルHDを縦置きx3あたりじゃない?
おれも情熱があった頃は初代LOMACでXGA横置き x3やってたよ
236
(1): 2022/12/12(月)15:09 AAS
>>228
最初は、誰しもにわかなんだから、どうでも良い話。
論点ズレてるならスルーしておけば良いだけ。
物の名前を正確に表すのが突き詰めたら、ヴァージョン情報やロットの話までする事になるよ。
なんの事か解りゃ良いじゃね。
237: 2022/12/12(月)15:18 AAS
正確さを突き詰めるんじゃなくて間違ってるんですが...
238: 2022/12/12(月)15:22 AAS
>>233
全周モニターはあこがれるけど、現実的な解としては、MRなのかなぁと思う。平面モニターだと、どうしても微妙な距離感が解らない。
空中給油や、レシプロで編隊の中を斜め下からギリギリ抜きながら射撃する時のやりやすさが
全然違ったので。距離感って大事だなぁっと。
旧ザグとか、細かい作業用のモビルスーツの場合、職人芸じゃなければ、かなりAIが補正してるんじゃ無いのかな。
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