フライトシムで使えるHMD、TrackIR その10 (810レス)
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43: 2021/12/27(月)21:47:21.47 AAS
嵐の相手すんなよ、華麗にスルー
155: 2022/07/27(水)10:13:48.47 AAS
良い事聞いた
158: 2022/07/27(水)13:33:40.47 AAS
まじ?同じグラボでindex使ってる友達は平気らしいからquestの問題かと思ってた
219(2): 2022/12/11(日)00:26:19.47 AAS
>>215
同等なんて言ってるのは信用してはいけない
>>218
360度全周モニターでワンチャン…!
243(1): 2022/12/12(月)15:47:31.47 AAS
>>240
MRってフラシムで対応してるの?
VRだと対応してるのでそれで充分だと思うんだけど?
最近のVRは高精細になってるから既に視認性は問題ないよ
337(2): 2023/04/16(日)20:52:39.47 AAS
>>334
まじでVRの問題はこれなんだよ
フラシムで長時間飛行中にちょっとスマホいじったり飲み物のみたくてもおいそれとできない
同じ理由でVRで映画みるのもいまいち楽しくない
383: 2023/05/19(金)11:57:19.47 AAS
360度スクリーンでは無いが、180度での感想なのでそう変わらないかと。
距離感、あまり感じなかった。
408: 2023/05/22(月)11:54:03.47 AAS
乱視はどうにもならなかった
424: 2023/05/27(土)19:06:54.47 AAS
>>423
?
434(1): 2023/06/07(水)02:54:16.47 AAS
ドッグファイトはエースコンバット4とかでしかやったことないからわからないけど、PS2画質(640×480)とかでも出来ることなら解像度低いVRでも出来るのかもね。
バカにしてるわけじゃなくて、MSFSで3080でQuest2のネイティブ解像度だと、特にPAPIがちゃんと見えなくて着陸が雑になって辛いなーってだけなんだけど。
逆にプロペラ機や旅客機を普通に飛ばしてるだけならfpsは30ぐらいあれば飛行中はまあ我慢できるかなという感じ。着陸の瞬間地上を見るとカクカクでちょっと萎えるんだけど。
519(1): 2023/07/05(水)17:29:42.47 AAS
>>515
12世代のi5と3060tiの安いのじゃさすがにVRむりかな メモリは32つんでるけど
アセットコルサの検証動画とかでは厳しそうだったんでIL-2 Flying Circus じゃさすがに無理とおもってるけど
素直にライズオブフライト買うかw
580: 2023/10/20(金)09:31:01.47 AAS
quest3は、クロマキー処理でユーザ側でマスク処理して透過させることができる様なので、物理コクピット作ってる人には、朗報かもね。
どの範囲までできるのか、処理的に負荷がかかったときに追いつくのかなど、検証は必要だと思いますが。
すでに、やり方説明してるyoutubeに動画があがってるので、迷ってる人がいたら確認してみるのがよいかと。
「Meta Quest 3 購入!! レビューとMSFS VRに役立ちそうな機能のご紹介【複合現実】」の動画で検索してみると良いかと・。
643: 02/10(土)02:19:09.47 AAS
人に言われて買うような奴は何買っても駄目
670(2): 03/23(土)01:39:58.47 AAS
Varjo Aero使ってみました。完璧な文章書こうとすると終わらないので適当に書いていきます。ロダに全部書いてから要約とか考えてたがムリだ。
環境はi9の14th,4090,Win11。値段\162k、納期が最大遅くしたせいかさらに遅れた。
ベースステーションとコントローラーがついてないが、初代HTC Viveのものがそのまま使用可能、画質比較もそれと行う。
装着感は、PSVRを初めて付けた時とかHTC Viveに比べて特に良くもない。細かい調整ダイアルが3種類ついているが、重みで首は前下に引かれる感じがあるし、ちょっと下にずり下がり気味なのをのぞき込むような感じになりがち。タオル頭にまいてから被ろうと思ったら、小さい頭向けなのか大分難儀した。3日目に大分慣れてマシになったような気もする。
696: 03/27(水)23:16:14.47 AAS
FOV広くするには、PPD下げるか画素数上げるしか無いにでは?
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