[過去ログ] Fate/stay night [Realta Nua] 29日目 (1001レス)
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274: 2007/11/24(土)19:59 ID:Sh4fbPQz(2/2) AAS
一瞬空でポーズ決めたアーチャーには笑ってしまった。許せ。
275: 2007/11/24(土)20:39 ID:/0M13nZl(1) AAS
杏アニならKanonAIRばりに全ルート&HA入れるの可能だよな、戦闘が作画枚数過多で微妙だが
276: 2007/11/24(土)21:05 ID:EsPUfLsP(1) AAS
シナリオとして一般受けしそうなのはUBW
アニメ制作し易そうなのはfate
でも、杏アニ(限定)が持ち味を生かして製作出来るのはHFだと思う。
277: 2007/11/24(土)21:13 ID:3JJty3F6(1) AAS
>>273
>まぁ凛ルート好みの人には14話あたりのアーチャー戦が最大の配慮と思うべきだな

なにを言ってんだおまえは
バーサーカvsアーチャーはUBWルートと関係ねえだろ
278: 2007/11/24(土)21:33 ID:KjFn31KX(1) AAS
UBW√でしか出てこないUBWをFate√で使ったことを配慮というのかどうか
279: 2007/11/25(日)01:28 ID:GFwtbsqM(1) AAS
凛ルートへの配慮は撲殺教師の活躍だろ
Fateルートじゃ見せ場なんてほとんどないんだから
280: 2007/11/25(日)01:49 ID:HmKNiZjS(1) AAS
凛ルートやってボロ泣きした
でもアニメはセイバールートでいい
281
(2): 2007/11/25(日)02:16 ID:IqkO17Jn(1) AAS
桜ルートいまオワタ。

一番好きなのが桜ルートになった俺は異端ですな。

しろおおお!
282: 2007/11/25(日)08:34 ID:hTSTsKCK(1/4) AAS
士郎がルートごとに全く違う武器使うのがいいな
HFはカリバーン(セイバー)や双剣(アーチャー)一筋じゃなく色々ばらばらなのは
一人の英雄(セイバールートのセイバー、凛ルートのアーチャー)に憬れないから、かな?
283: 2007/11/25(日)10:31 ID:WNGDE4h6(1) AAS
HFでは弓の腕を持っているから、単純に投影できるネタが士郎単品の時より多いんだろう。
284: 2007/11/25(日)11:17 ID:Qh3cOIff(1/2) AAS
一周目に素で正義の味方張り通してしまった俺乙
285: 2007/11/25(日)15:02 ID:hTSTsKCK(2/4) AAS
鉄心ルートかww
すごい笛零臭するよなあれ
ゾウゲンはあの後心臓から出て来て、言峰に踏みつぶされたんだろうなあw
286
(1): 2007/11/25(日)15:32 ID:fGhKUX6k(1) AAS
今桜ルートやってる最中だけど
アニメで桜の瞳孔開きっぱなし?キャラデこわっとか思ってたけどあれってちゃんと意味があったのかw
287
(1): 2007/11/25(日)18:45 ID:R92n2Ws2(1) AAS
>>286
小次郎が普通に打ち合うなどという、評価最低の漫画版の西脇だっとですらやらなかった事をやらかしたアニメなぞ知らんわ。
288: 2007/11/25(日)18:57 ID:Qh3cOIff(2/2) AAS
ちょ、小次郎そこまで弱くは無いだろw
289
(3): 2007/11/25(日)19:00 ID:bZbr6HR7(1/2) AAS
>>281
全√終わった後、エンディングは桜のtureが一番の
オキニになったオレがいるから安心汁。(LE除く)

んで、その桜√ture end、オレはPS2版しかクリア
してなくて、なんでもPC版だと若干細部が違うと
職場の同僚から聞いたんだがどんな風に違うん?
桜がいまわの際(?)に見た、「坂の上の少年」が
凛孫の友達じゃなく、桜が産んだ士郎の忘れ形見の
子供=士郎に瓜二つな桜の孫だったりするのか?
ネタバレだが誰か教えてエロイ人
290
(2): 2007/11/25(日)19:58 ID:s64fIuaO(1) AAS
>>289
やってないからPS2版がどんなのかわからんけど、

PC版だと桜が最期に見たのは幻?みたいな表現だたよ

何十年も待ち続けてやっと帰ってきたヘタレを迎えて、今度は二人で歩いていこう。みたいな感じでホワイトアウト〜エンディング

笛で初めて泣いたよ

やったの相当前だから間違ってたらごめんな
291: 2007/11/25(日)20:06 ID:hTSTsKCK(3/4) AAS
>>287たしかに、普通にやると折れるから受け流してるのにw
逆に葛木の動きが良く判る&アーチャー贔屓がミソ
292
(1): 2007/11/25(日)20:25 ID:qFyPRK1d(1/3) AAS
>>289 PC版ラストはこうだぜい。PS2版はやってないが違うのか?
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「……遅いなあ先輩。これじゃわたし、おばあちゃんになっちゃいますよ?」
 わたしはその日まで、健やかでいられますように。
 春になった。
 最近は、思うように体が動かない。
 わたしはいつも通り、庭に出て水を撒く。
「せんせーい―――! 手伝いに来ましたよー!」
 教え子がやってきた。
 わたしは独学で大した腕前もないのに、教えを請いに来る生徒が出来た。
省17
293
(1): 2007/11/25(日)20:40 ID:kIkp//EI(1/2) AAS
>>289
PC版、PS2版、特に変わっていなかったような。
あと坂の上の少年云々はTrueではなくNomalな。
>>290の言うように幻みたいなものだと思う。
士郎はvs麻婆のときも桜が笑えるようになることを望んでいたから、普通に笑えるようになる=罪を償う証明
っていう風に考えると、NomalEDの
笑えるようになる=罪が償えた=桜の望みがかなう=士郎と花見=士郎(死)と花見が出来る死後の世界(幻)を桜が見る
=桜が贖いの人生を終える
って感じで解釈した。あくまで俺個人の考えだけどね。
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