[過去ログ] PSVitaのギャルゲーを語ろう 46 【PSV】 (1002レス)
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479: 2020/07/09(木)19:41 ID:SqkA92i3(42/50) AAS
慣れてくるとくっそ面白いんだけど難易度高いし他のモードも合わせて同じレベルをクリアしないと次の難易度に進められないのが難点すぎる
サブタイにでもドリルランド付けときゃいいのになw
マジで神ゲーなんだよな、これ
やれば分かるんだけど、やらないと何が楽しいのか分からんのが難点
皆言ってるように上にどんなブロックを残してきたかを把握しておいて潰れないようにするゲームなんだが
PS1移植版は上の画面外にいったブロックが消滅してしまうヌル仕様という話を知った
グレートでは横幅が狭くなってるし、たいした事なさそうに見えて当時的には結構メモリ食うゲームだったのか
DSiウェア版が結構おすすめされてるやつでまだ3DSで買える
省4
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