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「A列車でいこう」シリーズ3両目 (1001レス)
「A列車でいこう」シリーズ3両目 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/
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212: 名無しさんの野望 [sage] 02/09/09 04:40 ID:8+sX4eXD A逝きのプログラミングは827氏が行っている。 現在の進行状況は不明だが、次に登場するバージョンは、 列車を動かして利益を得て、街を発展させて遊べるものになるらしい。 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/212
213: 名無しさんの野望 [sage] 02/09/09 10:47 ID:xugwkfk6 でも正直A逝くよりFreeTrainに期待してしまいます http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/213
214: 名無しさんの野望 [sage] 02/09/09 13:33 ID:ZYSl/nNI どちらも期待。 A4後継が2本も遊べるなんてお得じゃないですか。 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/214
215: 名無しさんの野望 [] 02/09/09 14:58 ID:GXZRlMGc 今日は株式取引について考えてみた。 本来株式は財テクではなく、企業が資金を得るための方策である。 1.銘柄にはそれぞれマスクデータとして発行株数という項目がある。 2.基本的には株を買えば株価が上昇し、売れば株価が下降する。 3.ゲーム中ランダムにその銘柄の新規株式を発行することがある。 4.過半数の発行株を所有すればプレイヤーがその企業を独占できる。 また、プレイヤーが自分の子会社について株式発行の設定ができる。 5.株式を発行する際、発行株数と自社所有の設定をする。 6.子会社株を自社が所有する場合、株買収という形式を取るため費用がかかる。 7.子会社株を上場公開する場合、株売却という形で売却数についてその都度利益が出る。 8.株式の追加発行はプレイヤーの自由とする。 どうでせう http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/215
216: 名無しさんの野望 [sage] 02/09/09 15:53 ID:6+h23YSN >>215 その前に、子会社をどう位置付けてるのか説明キボン ・子会社は建物単位だとしたら細かくてやってられないので 同じ種類の建物をまとめて扱う子会社だとして、 独占してない業種の建物は建てられないの? 自由に建てられるなら、わざわさ買収するまでもない。 (建物単位で買い取ればいい) ・子会社単位で株の発行数を管理するということだと 独立採算制でないと意味がないような気がするけど それだと儲かってない業種は資金がなくて新しい建物が建てられないの? いつでも親会社の資金を流用できるなら、株の追加発行は意味がなさそう。 ・当然50%以上売却したら子会社じゃなくなるんだよね? #マイナーだけど「建てて壊して乗っ取って」というゲームに近い? 経済詳しくないから的外れな意見かもしれないけど・・・ http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/216
217: 名無しさんの野望 [] 02/09/09 16:25 ID:GXZRlMGc >>216 まるほど・・・。なんか株式って難しいな。 ここで言う子会社ってのは一件一軒じゃなく A逝電鉄 A逝バス A逝百貨店 A逝ビルディング A逝リゾートサービス 等みたいに分野別で区切ったもので、 A逝本編で街が発展すればCPUが勝手に建てていく建物を ここではCPU担当の同業他社に充てて株取引できる、という形になるのかな。 自社でも建てられるし、独占しなければ他社も勝手に建てていく形だ。 当然建物単位の売買も他社とできる。 後の質問は自分でも考えてなかったけど、 基本的にはAWみたく完全なランダムでなくて 株の動きをある程度コントロールできればイイと思ったんだ。ただそれだけ http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/217
218: 名無しさんの野望 [sage] 02/09/09 16:55 ID:biNB+SQn 株だけじゃなく社債ってのはどう? 社債を発行して発行した分だけ一時的な利益が出るけど 何年か先の満期日に利息を含めた分だけ返還しなければ逝けない 銀行融資だけでなく集金手段として社債があれば鉄道会社らしくてイイ http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/218
219: 名無しさんの野望 [] 02/09/09 21:11 ID:zYTvjAWY 多重債務で倒産しますた。 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/219
220: 名無しさんの野望 [sage] 02/09/09 23:08 ID:oSbCVYeN しっかし、FREETRAINで巨大駅組むと良すぎる。 意味もなく臨時ホーム作ったりして。 ホームにも夜の照明が ( ゚д゚)ホスィ… http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/220
221: 名無しさんの野望 [sage] 02/09/10 00:24 ID:Tiq0q2nJ >基本的にはAWみたく完全なランダムでなくて ランダムというよりかなり周期的かな。 もっとも現実世界の様に値動きが読みづらいと 鉄道経営そっちのけで市場に張り付いてなきゃならくて 金策もかなり困難だけど。 個人的には、追加発行を繰り返して何年も経つと数億株、 とかになっちゃってると鬱陶しいかな、とか思う。 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/221
222: 211 [sage] 02/09/10 02:36 ID:ibt2YsmI >>212 ありがとう A逝にも期待大ですね。 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/222
223: 名無しさんの野望 [] 02/09/10 04:31 ID:VoSs0ozW A4の時のインチキ節税技をなくすためにも 株の運用損益に税金をかけるようにするのはどうでしょう? 箱庭派は嫌がるかもしれませんが会社経営派としては難易度を上げてみたいところです。 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/223
224: 名無しさんの野望 [sage] 02/09/10 04:35 ID:VoSs0ozW あげちまった 逝って来る http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/224
225: 川口耕介 [kk@kohsuke.org] 02/09/10 04:59 ID:0YZqYhB/ > あげちまった > 逝って来る というか、どんどんあげて、どんどん人を呼ぼう! 2chのしきたりはよくしりませんが、あげるのって迷惑行為なのですか? http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/225
226: 名無しさんの野望 [sage] 02/09/10 08:32 ID:LRbzDEu7 あんまりしつこくageるとウザがられるかも。 荒らし呼び込む恐れもあるし。 時々ageるくらいで十分では。 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/226
227: 名無しさんの野望 [sage] 02/09/10 14:49 ID:5tpCCfw0 箱庭派には、資金無制限モードとかで納得してもらえるのでは。 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/227
228: 名無しさんの野望 [sage] 02/09/10 15:46 ID:VoSs0ozW 資金無制限モードはいいね。 これひとつで箱庭と経営の棲み分けができる。 あとCPUに別会社をグループごとに経営させるとしたら 自社のライバルにもなって面白そう。 アルゴリズムの話にもなるけど一つ一つの駅について それぞれの物件の需要を数値化すれば競争ができていいんじゃないかな。 例えばある程度発展した住宅地区だと吉野家4軒の需要があって そこに吉野家が4軒までしか建ってないと最高の利益をたたき出すが 5軒あると競争で売り上げ、利益が減って6軒だとトントンとか。 さらに広告やキャンペーンにお金を使ったり 道路側とか駅前に建てると限られたパイの中でシェアを拡大できて 同業他社を撤退に追い込めるとか・・・ ってこれじゃ違うゲームになってしまいますね。 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/228
229: 名無しさんの野望 [sage] 02/09/10 16:05 ID:5tpCCfw0 ま、かと言って極端に難しくなってもいけないわけでして…。 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/229
230: 名無しさんの野望 [sage] 02/09/10 18:20 ID:LJjfDJOs >ってこれじゃ違うゲームになってしまいますね。 その通り。 A4じゃ子会社経営は税金のせいでほとんど利益にならなかったけど その分、街の発展&転売による資金稼ぎのためと割り切って 鉄道経営に集中できて、結果的に良かったんじゃないかと思う。 子会社経営に重点を置き過ぎると、シムシティの鉄道強化版とかになりかねない。 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/230
231: 名無しさんの野望 [sage] 02/09/10 18:21 ID:LJjfDJOs 同じ理由で株の扱いをあんまり複雑にするのもどうかと思う。 http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/231
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