[過去ログ] {}{}{} S.T.A.L.K.E.R. に( ´3`)ムチューなスレ4{}{}{} (1001レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
587(1): 04/02/01 11:57 ID:Ewc1rgCz(1/3) AAS
DiabloとFF11はまったく違うゲームなんですが
DiaみたいなMOとFFみたいなMMOの違い、
クライアント管理、サーバー管理型のAIでNPC、MOBの動きが全然変わるけど。
STALKERはクライアント管理なのにどこまでEQやFFみたいな
AIに迫れるかというところがポイントなのでは…。
588: 587 04/02/01 12:01 ID:Ewc1rgCz(2/3) AAS
前にも書いたけどEQのMOBやNPCは
PCの見てないとこで勝手に敵対してて
徒党を組んでて、偵察して、報告して、戦って、体力減ると逃げて
社会や生態系を構築してる。そこにPCが干渉するゲーム。
しかしAIは全部サーバー管理なのでクライアントの負担は座標管理のみ
そこをSTALKERがシングルでどう処理するのかポイントという意味です
590: 04/02/01 12:03 ID:Ewc1rgCz(3/3) AAS
どうも話のポイントがずれると思ったら
馬鹿っぽいですね
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.025s