[過去ログ] イース総合スレ85 (1001レス)
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8(3): 2010/10/14(木)10:32 ID:zsOc8CYs(1) AAS
AA省
152(3): 2010/11/03(水)23:42 ID:E+lwPwjP(1) AAS
オリジンの何が悪かったってのは、周回プレイじゃなくて前者二人のエンディングがパラレルってことだと思うんだ。
どうせならダレスを倒した時点で謎の人物(親父)の不意打ちにやられる→To be continued…で暗転、の方がまだ良かった。
つまり二人ではクリア出来ないってことで。
477(3): 2010/12/13(月)17:25 ID:mzACCecq(1) AAS
カインがダームになったと言うより
元々黒真珠の中にいた邪悪な意思(ダーム)がカインを乗っ取ってああなったんだと思ってる。
というかそうであってくれ。ダームが元人間とか言われても……
560(3): 2010/12/23(木)15:57 ID:yQ7eyIFU(1) AAS
イースI・II完全版をDXWndやD3DWindowerで窓化すると、
画面切り替えするときに落ちるね・・・。
PeekMessageやGetTickCount、timeGetTime、
QueryPerformanceCounterにスリープ入れても
一つのCPU負荷率が100%になるから、
DXWndの「CPU負荷セーブ(DirectX1〜7)」とか
D3DWindowerの「Blt時にWaitを入れる」の機能だけ
使いたいんだけど、窓化しない窓化ツール(謎)か
古いDirectXのCPU負荷率を下げるツールを
どなたか知りませぬか?
670(3): 2011/01/05(水)16:02 ID:ZM/yke4V(1) AAS
今フェルガナやってるんだけど、
バレスタイン城の足場ジャンプしていくところでうんざりして挫折気味。
なんか任天堂ゲームみたいで嫌なんだよね、ああいうの。
ある程度だったら味付けとしていいんだけど。
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