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785: 2014/03/19(水)10:15 ID:ndBs8VlM(1/2) AAS
ロジック的な部分の作り込みはまだ甘いよな
農夫が畑に入った部分(道路か空き地に面した部分)から、扇状に刈っていくとか
刈りと運びを分離して、収穫期になったらまず真っ先に刈りを行い、刈り終わったらLaborerとして運びを行うとか

にしても開発の音沙汰無いけどMODSDKとそれを受け入れる本体パッチの配布という事になるのかな
既にSDKのAPI的な物は実装されてて、SDK配るだけになるのかな
進捗知りたいな
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