[過去ログ] The Elder Scrolls IV:OBLIVION 170(ワッチョイ) [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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16: (ワッチョイ f032-FRyb) 2016/05/19(木)19:14 ID:dqy/+wH+0(1) AAS
意外と人いるのな
17: (ワッチョイ 5e96-CfBa) 2016/05/19(木)19:27 ID:UXv2J1pS0(1) AAS
>>1
乙
18: (ワッチョイ e699-G0cz) 2016/05/19(木)19:54 ID:CVrf/Ta+0(1/2) AAS
俺もいるぜ >>1モツ
19: (ワッチョイ e699-G0cz) 2016/05/19(木)19:56 ID:CVrf/Ta+0(2/2) AAS
って、俺、あの悪い人じゃないですから(汗
20: (ワッチョイ e9b2-sPSn) 2016/05/19(木)21:45 ID:Eh4WGKA/0(1) AAS
有り無しで二つ立ってていいんだからほっとけよそんなん
21: (ワッチョイ 91e5-8iTP) 2016/05/19(木)23:04 ID:Xo2uB/Yu0(1) AAS
乙です
22: (ワッチョイ 3232-8sIp) 2016/05/20(金)08:13 ID:/bpUQCcw0(1) AAS
いっちおっつー
23: (ワッチョイ 6599-8iTP) 2016/05/20(金)13:54 ID:xjBRfQad0(1) AAS
ワッチョイあり立ったんだな
これで安心できるかな?>>1グッズスッス!
24: (アウアウ Sab5-PMnX) 2016/05/20(金)15:33 ID:wJZACL9ca(1) AAS
クランフィアにガン堀されるトラウマが夢にまででてきてつらい
25: (ワッチョイ e9b2-sPSn) 2016/05/20(金)16:39 ID:zD4yg/OX0(1) AAS
ほっときゃ良いのに正義の心と義憤を秘めたはた迷惑な奴が調子付かなきゃいいけども…
まぁ二度と顔を出さないことを祈ってMSFシリーズでも試すかな
26: (ワッチョイ e90f-G0cz) 2016/05/20(金)17:27 ID:OyeZHuRW0(1/2) AAS
クラインフィアの何が嫌って反射が嫌
反射無効系の魔法とかないのだろうか
27: (ワッチョイ b0e1-xKv1) 2016/05/20(金)19:10 ID:G8fBvbrH0(1) AAS
GTX1070はよ来い
意外と安くなりそうだし標準でVRAM8GB
夏から秋ごろになりそうなGTX1060でも性能的には十分かも。VRAMもデフォ4GBくらいありそうだし
28(2): (ワッチョイ e90f-G0cz) 2016/05/20(金)19:45 ID:OyeZHuRW0(2/2) AAS
Oblivionはグラボの処理能力あまり意味ないけどね
リテクスチャ入れまくってもVRAM 1.5〜2GBの間で収まるし
CPUも1コアしか使わないし
エンジン古いから最新のパーツ使ってもそんなにパフォーマンス上がらんのよな
29: (ワッチョイ 21a2-MTTD) 2016/05/20(金)19:50 ID:HVA8irJl0(1) AAS
ほんとオブリを最新エンジンでやりたい
30(1): (ワッチョイ f032-FRyb) 2016/05/20(金)20:35 ID:fSDpW1MA0(1) AAS
クランフィアって早いから遠距離もキツイ、反射持ちで攻撃力高いから近距離もキツイと言う
どんな調整だ
31: (ワッチョイ bd32-G0cz) 2016/05/20(金)21:23 ID:1F3iy/MA0(1) AAS
普通にSkyrimよりOblivioinの方がパフォーマンス悪いでござる
どちらもバニラじゃないから比較するのもナンセンスだけど…
32(1): (ササクッテロ Spbd-S3qw) 2016/05/20(金)23:12 ID:pOr3ewD0p(1) AAS
うちはGTX980でi-7 3880だけど
ENBとORとリテクスチャ込みで
50〜60出るから
過去から言われてるほど
GPU死んでる訳じゃないと思うぜ
オブジェ大量追加のBBCやらNPC追加してたら無理だろうが
それはskyrimでも変わらんしね
外人さんの2016oblivion動画でも
そんぐらい出てる
33(1): (ワッチョイ 91e5-8iTP) 2016/05/20(金)23:32 ID:n3mQ9ELC0(1) AAS
>>30
ホントあいつら速いよね
>>28
まあ一般的にそう言われてるし
そうだなと自分も思うけど嵐さんの好きな話題だからあまり触れないほうがいいよ
34(2): (ワッチョイ e90f-G0cz) 2016/05/21(土)00:02 ID:IAGivzG20(1/4) AAS
>>32
ここ数年のGPU使ってたら基本的にグラボが足引っ張るって状況はVRAM足りてない以外殆どないと思うよ
基本的に重い理由って
AI走りまくってる、遠景表示したりでオブジェクト多い、script走りまくってる
この3つくらいしかないし
ENBでGPUの処理能力が必要ってなっても上記の状況でFPS低いとCPUが足引っ張ってGPUの負荷も下がっちゃうし
結局取捨選択が必要になるね
PCはOblivion以外もできるから無駄とは言わないけれど
>>33
荒らしがワッチョイで消えるしやっと色々まともに話せるようになったかなあって思ったんだけど
省1
35(2): (ワッチョイ e699-G0cz) 2016/05/21(土)01:00 ID:zwDkqdUe0(1/2) AAS
>>28
うちのはVRAM4Gなんだけど、フィールドかけまわってると30分くらいで落ちるな
だいたいそれくらいの時間で安定して落ちるんでVRAMの限界なんだと思ってた
テクスチャ入れまくっても2Gで収まるって、それで落ちないって意味なの?
ワッチョイ入れたんだし、話したいこと話そうよ
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