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Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2©2ch.net (468レス)
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2©2ch.net http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
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198: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7c-pPuj) [sage] 2018/09/29(土) 15:53:21 ID:wW6bsdya0 CPU込みの2VS2でfiretuner使いながら金配ったりして、色々とやってみたいことがあるんだけど そもそもマルチプレイする時点でfinetuner使えなくなっちゃうのだけど… これは諦めるしかないかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/198
199: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-gHtd) [sage] 2018/09/29(土) 16:53:18 ID:hAhBMVRca ホットシートだとチューナーは無理でもチート系MODは使えた http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/199
200: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf35-iA5q) [sage] 2018/11/25(日) 21:58:40 ID:ZxuKDbWa0 拡張高いからしばらくは見送って素直にMOD入れて復帰しようかと思ってるんだけど ここ最近で安パイな組み合わせってある? 春ぐらいにやった時の組み合わせだと ・(CQUIの代わりの)More XXX Screen系:UIの強化 ・Real Great XXX:偉人関係 に加えて微修正として移動力やらコスト変更をちょいちょい入れてただけだったけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/200
201: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b3e-y13t) [sage] 2018/11/29(木) 22:15:34 ID:+/NEhChq0 rule with faith の日本語化してる人いますか? 726さんのとこに記載はあるんだけどファイルが見当たらない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/201
202: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b3e-y13t) [sage] 2018/12/04(火) 23:20:25 ID:RJGCALJY0 rule with faith 726さんが日本語ファイル上げてくれました ありがとうございます http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/202
203: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4111-tDnG) [sage] 2018/12/11(火) 15:22:02 ID:w5W2XH4L0 firetunerを使うには何か設定しなきゃいけないんですか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/203
204: 名無しさんの野望 (スプッッ Sda3-TCQu) [sage] 2018/12/11(火) 15:23:46 ID:vZ8RUgOsd ゲーム内のオプションでチューナーを有効にする http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/204
205: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-UzCR) [sage] 2018/12/11(火) 22:15:34 ID:cRlYoAIB0 好戦性のメリハリを強めるmodってないかな? 同盟国同士で勢力均衡プレイがしたい あと友好宣言の段階でも解放戦争ができるmodも欲しい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/205
206: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4111-tDnG) [sage] 2018/12/11(火) 23:20:48 ID:w5W2XH4L0 >>204 ありがとうございます http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/206
207: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eb02-F2Ks) [sage] 2019/01/19(土) 00:30:02 ID:vxhytm+p0 明治維新の地区隣接効果ボーナスを(+1ではなく+2とか+5に)増加させたいんですが、 ModifierArgumentsの値を入れ替えるだけだと効果がなかったので、別modifierとして追加したところ、起動時にエラーが出て動きません どなたか隣接ボーナスを弄れた方いらっしゃいませんか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/207
208: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eb02-F2Ks) [sage] 2019/01/19(土) 00:39:30 ID:vxhytm+p0 すいませんエラーに関しては単なるコピペミスでした ですが相変わらず効果がないので、ご存知の方がいらっしゃいましたら助けて頂けたら嬉しいです http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/208
209: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e935-F2Ks) [sage] 2019/01/19(土) 00:47:26 ID:5cWPawfh0 書き換えてセーブ・ロードじゃなくてちゃんと書き換え後に建設してるか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/209
210: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 134e-JbcW) [sage] 2019/01/19(土) 01:15:47 ID:H/7UzXPJ0 ModifierArgumentsの書き換えで効果出てるけどな 明治維新のModifierは6種あるけど全部変えてるのか Modifierはセーブに残るから、変更したら新規ゲームで確認してるか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/210
211: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eb02-F2Ks) [sage] 2019/01/19(土) 01:29:30 ID:vxhytm+p0 >>209 それでした……ありがとうございます 普通に書き換えで大丈夫でした http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/211
212: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 337e-F2Ks) [sage] 2019/01/19(土) 03:09:20 ID:Ta3VXEqR0 artdefってクッソ面倒くさいんですけどちゃんと作らなきゃ駄目ですか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/212
213: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 42a0-iVxn) [] 2019/01/25(金) 13:44:32 ID:bZiR44dZ0 高級資源の出現ルール:大陸一つにつき、高級資源が4種類出現する。 とありますが、制限を撤廃するMODか改造方法を教えてください。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/213
214: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c24e-beQY) [sage] 2019/01/25(金) 23:23:48 ID:KkkmNazi0 ・マップのluaファイルの中で、ResourceGeneratorが呼び出されて資源が配置される ・ResourceGeneratorは呼び出される際に、引数でLuxuriesPerRegionが指定されてればその数値、指定がなければ4で資源を配置してく なので、・各マップファイルでResourceGeneratorを呼び出すとこに、引数でLuxuriesPerRegionを多めに指定する もしくは、・ResourceGenerator.luaの「引数が無ければ4」のとこのデフォルト値を変える あるいは、・最大数参照してるとこ丸ごと作り変える http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/214
215: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c24e-beQY) [sage] 2019/01/27(日) 23:06:39 ID:R5z3h82A0 https://dotup.org/uploda/dotup.org1758527.zip.html 制限撤廃でなく種類数を多く、だとこんな方向になると思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/215
216: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 42a0-iVxn) [sage] 2019/01/29(火) 13:16:25 ID:6/70t5ke0 >>214>>215 できました。 ありがとうございました。 試して思ったのが、ほんとに欲しかったのは、旧作やボーナス資源のように どこでも何個でもでるように変える方法だったなとw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/216
217: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e02-/WZR) [sage] 2019/02/12(火) 23:27:12 ID:tsXf70rP0 ちょっと気が早いんですが、いま自作MODをRaF環境で使ってるんですが、次回の拡張と同時に対応すべき点ってあります? MODの中身の話ではなくて、新規にIDを取得しなければならないとか、そういう話なんですが…… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/217
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