[過去ログ] Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2©2ch.net (468レス)
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399: (ワッチョイ 2373-dfB4) 2019/08/07(水)09:08 ID:oETww/bm0(1) AAS
>>397
外部リンク:forums.civfanatics.com
ポップアップイベントを作成する機能はかなり前に追加され、Nubiaシナリオで使用されました。
400: (ワッチョイ 8976-VaZZ) 2019/08/08(木)13:58 ID:6lJWG63d0(1) AAS
ADVANCED大戦略 38欠陥品
2chスレ:game
> 929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:07:22.15 ID:fUVcC+ua
> まあ実際他スレではほとんど皆スルーしてるから良いんじゃね
> IPはvpnでコロコロ変えてるから無意味だけどそれ以外の方法で透明NGは余裕っしょ
> このスレはゴミの肥溜めみたいなもんだからどんなに荒れてようが誰にも迷惑かからんし
> どうせ埋まったらキチガイ本人がまた次スレ立てるだろ
>
> 930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:12:45.93 ID:Oj4+g13y [4/4]
> >>925
省22
401: (ワッチョイ 0db1-iNuD) 2019/08/11(日)07:19 ID:TYue2TuE0(1/2) AAS
質問よろしいでしょうか?
402: (ワッチョイ 0db1-iNuD) 2019/08/11(日)07:50 ID:TYue2TuE0(2/2) AAS
MOD初心者です。
まずはビルドを試してみようとおもいwikiの10.ユニーク建造物にあるNewLeader6_10.zipをダウンロードして
ModBuddyでプロジェクトを読み込んでなにもいじらずそのままBuildをしてみたのですが
「1 Cannot locate development assets.
File Civ6.target
Line122
Column 6
Project NewLeader6」と表示されてビルドできません。デフォルトではなにか問題があるのでしょうか?
403: (ワッチョイ b673-EYLC) 2019/08/11(日)08:07 ID:KnRbXdwe0(1) AAS
まだ質問していいとは言ってないぞ
404: (ワッチョイ fd0f-i8Xk) 2019/08/12(月)02:39 ID:NYlo3LHV0(1) AAS
時代スコアをカラーにするMODを教えてもらえないでしょうか
とてもいい綺麗だったので導入してみたいです
405(1): (ワッチョイ 5503-9Shi) 2019/08/12(月)13:04 ID:rCv3yUlF0(1) AAS
外部リンク:steamcommunity.com
406(1): (ワッチョイ 5503-9Shi) 2019/08/13(火)09:56 ID:huDHmdgm0(1) AAS
外部リンク:steamcommunity.com
これか
407: (ワッチョイ fd0f-i8Xk) 2019/08/14(水)08:38 ID:nzyACU+O0(1) AAS
>>405 >>406 ありがとうございます!
408(1): (ワッチョイ b973-dCD9) 2019/08/16(金)17:12 ID:rFopTb2B0(1) AAS
航空戦をやってみたいのでAIを頭良くするMODってありますか?
バニラだとあまり航空ユニットを作ってくれないので張り合いがないです
409: (アウアウウー Sa5d-+j/3) 2019/08/16(金)17:38 ID:reWzGLGFa(1) AAS
>>408
難易度低いんじゃない?
今は普通に使ってくると思うけど
410: (ワッチョイ 7ba5-dCD9) 2019/08/17(土)00:36 ID:bxmSoFps0(1) AAS
生産キューの表示を細くするだけのMODないかしら…
理想はCQUIで実現されてるけど、生産キューだけで充分なんだよなぁ
411: (ワッチョイ 59f1-5lTj) 2019/08/17(土)12:27 ID:OGxz99EO0(1) AAS
よその文明や指導者の固有能力や特殊インフラ・特殊ユニットが使えるようになるMODありませんか?
412: (ワッチョイ b173-zcLZ) 2019/08/18(日)02:36 ID:2D2ZeoQl0(1) AAS
BAU
尚書き換えでペドロ以外にも対応
413: (ワッチョイ 59f1-5lTj) 2019/08/18(日)10:19 ID:dQMfXmnd0(1) AAS
<Row LeaderType="LEADER_PEDRO" TraitType="CULTURE_KILLS_TRAIT"/>
これはゴルゴーの指導者特性テルモピュラエぽいですね
<Row CivilizationType="CIVILIZATION_BRAZIL" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_ADJACENT_DISTRICTS"/>
これはなんらかの文明特性による隣接ボーナスみたいですね
<Row TraitType="TRAIT_LEADER_MAGNANIMOUS" ModifierId="TRAIT_FREE_APOSTLE_FINISH_MBANZA"/>
これはよくわかりませんが固有能力を一行で追加できるとはおもいませんでした
ありがとうございました
414: (ワッチョイ 0b73-MhNA) 2019/08/18(日)11:07 ID:Wi1mGi2J0(1) AAS
だからなに?
415: (ワッチョイ 7188-g2bq) 2019/08/19(月)13:58 ID:k4O8obFH0(1) AAS
BAUってGSに対応してないよな
416(1): (ワッチョイ b173-zcLZ) 2019/08/19(月)22:11 ID:5m3g/VIW0(1) AAS
正確には対応させることはある程度出来るが、GSから登場した固有改善はできない
だから棚田とか野外博物館とかアイスホッケーとかが無理
ついでにrafから登場した固有改善のグラが変になることがある
後UDとUBは組み合わせるとグラが変になることがある
例えばアクロポリスに映画スタジオ作るとスタジオのグラが出なかったり
書院にマドラサだと!マーク出たり
417: (ワッチョイ 8b12-huez) 2019/08/19(月)22:33 ID:cMjW6PYw0(1) AAS
GS固有改善もできるっしょ
読み込ませる順番が悪いんじゃ
418: (ワッチョイ 0b73-MhNA) 2019/08/19(月)22:44 ID:0GVFdUZy0(1) AAS
>>416
解決できなかったことを仕様扱いしてて草
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