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Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2©2ch.net (468レス)
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2©2ch.net http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
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83: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d74a-T3WU) [sage] 2018/02/16(金) 03:19:21 ID:BsH6BUdP0 アイスランド文明modいいなこれ あんなの作れたら楽しいやろなあ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/83
84: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-T3WU) [sage] 2018/02/20(火) 01:20:06 ID:SbjjVuOo0 >>36の翻訳ほとんど消えてる… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/84
85: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b767-1D4l) [sage] 2018/02/21(水) 20:16:38 ID:C0YmO7VK0 Better Trade Screen更新来てるね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/85
86: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 46e0-x4Or) [sage] 2018/02/23(金) 16:40:53 ID:T7ubVB3D0 https://github.com/Azurency/CQUI_Community-Edition/issues/283 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/86
87: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-blIE) [] 2018/02/25(日) 20:15:46 ID:McoRng1G0 最初の方の話題に上がったスタック処理改善系。 ひとまず偵察・遠隔攻撃類を別のレイヤに移して、近接と同じマスに入れるようにしたの作ってみた。 蛮族ゲーの解決にはとりあえず、経験値キャップ外すのと離隔と総数制限を多少いじった。 和訳とかUI変更みたいなのは難しいけど、こういうのなら何かネタあれば作ってみるよ。 https://www.axfc.net/u/3891014 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/87
88: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-blIE) [] 2018/02/26(月) 01:15:27 ID:PNvNFOwB0 ごめん>>87のMODの説明文ちょっと嘘ついた。 マップサイズの方は決闘サイズ以外も縮めたまんまで、スタックの方は民間人系同士は上手くいかんで放棄してる。から で、今度はwikiに乗ってたカメラのズームやロゴスキップのファイル書き換えのヤツをやっとMODとして実装作れたのと、 最小プレイヤー数を1にしてサンドボックスもどきにするヤツが作れた。 https://www.axfc.net/u/3891121 自動生成系のはこれでいけたんだけど、地球とか東アジアとかヨーロッパのとかを差し替えるにはどうすればいいんだろう? 地球のはDomainどうすればいいのかも分からないし、拡張元からとって来たのも上手く機能しなかった。 直書き換えで、史実と同じ配置の地球36文明ごちゃ混ぜバトルロイヤル遊んでたのをMOD化したいんだ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/88
89: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2225-M/oW) [sage] 2018/02/26(月) 01:28:58 ID:TfiOXcUe0 地球のドメインは"../../Assets/Maps/EarthMaps/EarthStandard.Civ6Map"と "../../Assets/Maps/EarthMaps/EarthStandard.Civ6Map" http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/89
90: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2225-M/oW) [sage] 2018/02/26(月) 01:41:33 ID:TfiOXcUe0 2つとも同じの書いちった。もう1個は "../../Assets/Maps/EarthMaps/TSLEarthStandard.Civ6Map" http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/90
91: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-blIE) [] 2018/02/26(月) 06:29:02 ID:PNvNFOwB0 >>90 相対パスで動くわけが…… とか侮ってごめん。試したら動いた。その後に書いてたアジアとヨーロッパも機能した。 更にロゴスキップ用のダミーファイルも入れ忘れたし、再アップしたよ。 おまけで前作ってた区域とか弄ってたMODも新区域足したのも入れてみた。 https://www.axfc.net/u/3891164 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/91
92: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2225-M/oW) [sage] 2018/02/26(月) 11:49:23 ID:TfiOXcUe0 わかりやすくする為に、パス名の文字列をそのままドメイン名に使ってるだけだから相対パスというわけでもない あと区域のMaxPerPlayerの終了タグ側がスラッシュ入って無かったよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/92
93: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0eaf-wTyE) [sage] 2018/02/27(火) 15:06:18 ID:AiFzHH7K0 CQUI入れたらWASDでもカーソルキーでもカメラ操作できなくなるんだけどおま環? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/93
94: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0eaf-wTyE) [sage] 2018/02/27(火) 15:17:18 ID:AiFzHH7K0 あ、アップデートから使えなくなってるのね civってなんで全作UI糞なんだろう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/94
95: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 59c2-nIvc) [sage] 2018/02/28(水) 02:11:30 ID:8vF731X10 >>11 よかったよ 資源なくても兵つくれるし 遠隔も射的1だし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/95
96: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcb-PsgS) [] 2018/03/03(土) 05:15:24 ID:Z5CAwP910 https://forums.civfanatics.com/resources/japanese-medieval-unit-art.26394/ このMODのバニラユニットのテクスチャーだけを使うのにはどうすればいいかわかりますか? (忍者、日本丸(new unit)などを外したいです) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/96
97: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-pNGY) [sage] 2018/03/04(日) 16:32:32 ID:i80+28S3a 今の防壁は1ヘックスの6辺を囲むだけ(?)だけど、区域を含めた周6ヘックスを囲む事が出来る(?)ようなmodは無いかな? いっそのこと辺に自由に防壁を築ければ尚いいんだけど…… ? / ̄\ \_/ ? / ̄\ / ̄\_/ ̄\ \_/ ̄\_/ / ̄\_/ ̄\ \_/ ̄\_/ \_/ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/97
98: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2771-m1UI) [] 2018/03/04(日) 18:24:30 ID:ZLQNADTL0 >>94 パッチあてればとりあえずRaFでもWASDでもカメラは動くようになるよ一部バグあるけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/98
99: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6735-Vmra) [sage] 2018/03/04(日) 20:02:43 ID:4VAZkwsJ0 折角のモデルなんだから360°回して角度も変えて固定できるようにすればいいのにとは思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/99
100: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcb-PsgS) [sage] 2018/03/04(日) 22:29:50 ID:ZW0C16+Z0 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1201534983 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1197355854 この辺りはどうでしょうか?Rafでも使えると思います http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/100
101: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-pNGY) [sage] 2018/03/05(月) 06:56:43 ID:Hex71A4H0 >>92 サンクス。おかげでやっと1都市に同じ区域置くの動いた。 自作MODはまとめきれなかったのでまたその内に。 >>96 チャレンジしてみようと思ったんだけど、上手く落とせなかったん。 >>97 見た目的な? 機能的な? どこでも万里の長城MODみたいのじゃイヤ? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/101
102: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-pNGY) [sage] 2018/03/05(月) 07:20:27 ID:RHCYz1OVa >>101 97だけど、見た目機能どちらもって言ったら欲張りかな 城壁の外にある商業ハブが敵に略奪されないように少し大きめに壁を築けたらいいなと思って 長城だと1タイル使っちゃうからちょっと違うんだよな…… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/102
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