[過去ログ] 【RTS+TD】They are billions DAY3 (1002レス)
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7: (バッミングク MMed-0PCX) 2018/01/13(土)15:54 ID:+qf+1n9BM(1) AAS
ガイドはいいけどTABは俺が広めたみたいな言い方がうざかった思い出
8: (ワッチョイ deaf-zHNy) 2018/01/13(土)16:06 ID:vwKJDv+H0(1) AAS
なんか文章がいちいちクサい
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(1): (ワッチョイ a68e-6xgx) 2018/01/13(土)16:21 ID:W7yN3Wx+0(1) AAS
map4 ムリやろこれ
食料なさすぎて開拓できねぇ
ゾンビがリンクしすぎて領土広げられないし・・
壁作りながらじわじわ行っても当たりゾンビひいたらすげーラッシュきて終わる

みんなどーやってんのこれ・・
10: (ワッチョイ 5d63-6xgx) 2018/01/13(土)16:37 ID:R7fxgPvv0(1/5) AAS
あと2回ぐらい試してみて
11: (ワッチョイ 5de0-czzg) 2018/01/13(土)16:53 ID:gU+YEcAL0(2/2) AAS
Winters_0083 [作成者] 52 分前
小更新

5chは怖いところだ。僕はもう訪れないと思う。
12: (ワッチョイ b667-QpsD) 2018/01/13(土)16:59 ID:yOM7f+VY0(1/3) AAS
>>9
リンクしてきても落ち着いて後退して迎え撃てばそれ以上リンクして来ない

緩衝地帯を作らずに空きスペースにどんどん施設建てると押しつぶされるから、思ってる程使用可能な土地は少ない
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
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(1): (ササクッテロル Spbd-v0ss) 2018/01/13(土)16:59 ID:Qex4R41op(1) AAS
君たちはウッキウキで5chデビューしたキッズに酷いことをしたよね
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(1): (ワッチョイ 11d5-0PCX) 2018/01/13(土)17:09 ID:6IxDP9ci0(1) AAS
マップ4はどうやってもクリアできないマップ引くときある気がする
さっき500%やっててコマンドセンターすぐ南に廃墟があったのでコマンドセンターギリギリに壁張って逆方向に拡張
1回目のウェーブがサウスからで廃墟のゾンビがリンクして攻めてきて終了
これ上手い人ならなんとかできたんか?
15: (ワッチョイ b667-QpsD) 2018/01/13(土)17:23 ID:yOM7f+VY0(2/3) AAS
>>14
Dozens of infected〜ってアナウンスまでならレンジャーで丁寧に引き付けて安全な場所で処理すればある程度はなんとかなる
どうしても緩衝地帯が作れない場合は、テント破壊して迎撃用の土地作るって手もある。18〜26日、26〜34日の間で内政はかなり挽回できる

それでも三方向廃墟、小岩だらけ、森・沃地無しみたいなゴミオブゴミマップ引いたらどうしようもないけど
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(1): (ワッチョイ a667-BgxS) 2018/01/13(土)17:40 ID:g+E5482w0(1) AAS
何だこの糞立地
画像リンク[jpg]:i.gyazo.com
17: (ササクッテロル Spbd-iPwv) 2018/01/13(土)18:17 ID:mvAU2VEFp(3/3) AAS
雪マップ食料なさすぎて人口全然増せん
どう乗り切るのがいいんだ
18: (ワッチョイ 5e89-d9hn) 2018/01/13(土)18:19 ID:y+mudSwS0(1) AAS
>>13
キチガイ自治厨が常駐してるからな
19: (ワッチョイ 7927-0PCX) 2018/01/13(土)18:35 ID:wGsfDAKY0(1) AAS
>>16
拠点の北にテスラおけば反対まで届くから北への開拓はそんなに難しくなさそうだし、そこまで酷い地形には見えないな
後半までいければクッソ守りやすいし
20: (ワッチョイ 5d63-6xgx) 2018/01/13(土)18:36 ID:R7fxgPvv0(2/5) AAS
廃墟がどこにあるかわからないより最初からセンター近くにあってわかったほうがやりやすい
21: (ワッチョイ 5d63-6xgx) 2018/01/13(土)18:40 ID:R7fxgPvv0(3/5) AAS
一回目ウェーブが廃墟方向からの場合
レンジャー吊りでなるべく廃墟から離して処理ぐらいだな
22: (ワッチョイ ad6e-Un5q) 2018/01/13(土)19:14 ID:P7Xd630+0(1) AAS
廃墟がご近所はちょっと・・・
23: (アウーイモ MM21-jxiY) 2018/01/13(土)19:44 ID:S/K4PilnM(1) AAS
廃墟が近所だったときのなんとも言えない気分
24: (ワッチョイ ea39-QpsD) 2018/01/13(土)20:58 ID:UrndUVzc0(1) AAS
最後のビリオン襲撃でi5 7500と1070でも重くなる
7700kとかじゃないときついのかね
25: (ワッチョイ 112c-Un5q) 2018/01/13(土)21:07 ID:CFul5n2T0(1) AAS
このゲームのゾンビ建物無視するのすきだけど
人と同じくらい壁にも執着心あるのはなんでやねん
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(1): (ワッチョイ b587-0PCX) 2018/01/13(土)21:14 ID:ow14hvZ50(1) AAS
人、建物>壁の優先度だったら迷路戦法できちゃうだろ
colony survivalみたいになっちゃう
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