[過去ログ] 【RTS+TD】They are billions DAY3 (1002レス)
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230: (ワッチョイ deaf-Th5h) 2018/01/17(水)10:53 ID:gHuauysj0(1/4) AAS
手前のゾンビは動いてなかったりするからよくわからん
奥にいたゾンビは奥のゾンビをリンクするのか?
231: (ガラプー KKc9-GaAq) 2018/01/17(水)11:44 ID:LEC9rOHnK(1/2) AAS
アーリーアクセスに文句言うなよ
嫌なら買わなければいいじゃん?
何で買ったの?
232: (ワッチョイ a5ec-QpsD) 2018/01/17(水)11:57 ID:7sZaETZP0(1/2) AAS
いや買えよ、買って製作者に投資してくれれば
アプデも良いのが来るでしょう
233: (ワッチョイ 398e-Un5q) 2018/01/17(水)12:17 ID:PMxYeYJv0(1) AAS
何言ってんだEAだからこそ文句は言っていいだろ
ただしSteamのフォーラムでやって開発者にフィードバックしろ
234: (オッペケ Srbd-xaId) 2018/01/17(水)12:20 ID:clbElia1r(1/2) AAS
EAなんてユーザーにプレイしてもらって、要望その他をフィードバックしてアプデで追加するもんだろ。
少なくともこのゲームはそう書いてある。
わかってるような口聞いて、なんもわかってないのな
235: (ガラプー KKc9-GaAq) 2018/01/17(水)12:31 ID:LEC9rOHnK(2/2) AAS
直接言えば良いのにここで文句垂れ流すとか辞めたら?
公式が見てもらえると思うの阿呆じゃない
アホだわ
236: (ワッチョイ a5ec-QpsD) 2018/01/17(水)12:39 ID:7sZaETZP0(2/2) AAS
ええ…何様なのお前…別に何言ったっていいじゃん
お前のレスのほうが第三者からしても不愉快だわ
237: (ワッチョイ deaf-zHNy) 2018/01/17(水)12:43 ID:gHuauysj0(2/4) AAS
え、誰か文句言ってんのか?
なんでいきなり流れ変わったw
238: (オッペケ Srbd-xaId) 2018/01/17(水)12:44 ID:clbElia1r(2/2) AAS
だーーーれも公式が見てると思ってねーよ、そもそも2ちゃんに何求めてんだよ
たまにとんでもないアホが湧くよな、まあいつものガラプーだけど

ゾンビ数、ユニットとか自由に配置できるチートモードとかあったら面白そうだけど、実装されたらまともにプレイしなくなりそうだよなー
239
(1): (ワッチョイ aa03-3tXo) 2018/01/17(水)12:47 ID:Xav7uU910(1/2) AAS
ちょっと聞いてくれ俺のバリスタが膨張を続けている!
240: (ワッチョイ deaf-zHNy) 2018/01/17(水)12:48 ID:gHuauysj0(3/4) AAS
>>239
なんだそのパチンコは
241: (ワッチョイ 6aea-BgxS) 2018/01/17(水)13:09 ID:5TF8aMWv0(1) AAS
まあアーリーアクセスは数年かけて完成するのが結構あるからな
1年くらいたてば不満も解消されるんじゃね?
数ヶ月は大規模な修正等こないと思ったほうがいい
242: (ワッチョイ eaa6-SbKl) 2018/01/17(水)13:16 ID:Jr/Jc+E40(1/2) AAS
他所で文句だけ垂れて開発者の見てる窓口に改善要望はくれない
仕様変更に対して反対運動だけは見てる所に要望として出す
それで開発側が萎えて質の劣化や開発速度鈍化を招く
っていうのもまたEAあるあるだからな
243: (スププ Sd0a-Qmlo) 2018/01/17(水)14:33 ID:QDKntUE9d(1) AAS
むしろ最近はアーリーで売れて満足して開発遅延ばかりじゃねーの
完成してもすでに多くの人はアーリーで買ってるから売り上げ伸びるわけでもないしな
244: (ワッチョイ a689-DeSZ) 2018/01/17(水)14:55 ID:zkDP1f8z0(1) AAS
アーリーでこの完成度はむしろ褒められるべき
245: (ブーイモ MMc9-6g/T) 2018/01/17(水)15:05 ID:dPWR23oEM(1) AAS
トゥルービリオンモードが欲しい
xcomのLW的な数年レベルのの超期間耐え抜くやつ
246: (ササクッテロロ Spbd-ic3a) 2018/01/17(水)15:18 ID:4oxdo7Nfp(1) AAS
時間かかりすぎるから、さくっと1時間くらいのモードがほしいね
247: (ワッチョイ 66ec-QpsD) 2018/01/17(水)15:30 ID:OsJcbG+f0(1) AAS
135時間やってやっとMAP1クリアしたわ
序盤意外と少ない兵で守れるのに気付くのが遅すぎた
248
(2): (ワッチョイ ad6e-Un5q) 2018/01/17(水)15:32 ID:Y54ylpYH0(1/2) AAS
ラッシュ中は一時停止不可にならねーかな。停止ボタンにヒビが入る演出いれてさ
ジェットコースターみたいな面白さが生まれる気がする
249: (ワッチョイ 6aee-0PCX) 2018/01/17(水)15:35 ID:h+GbTBpT0(1/2) AAS
>>248
自分で一時停止使わなければいいんじゃない?
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