[過去ログ] 【RTS+TD】They are billions DAY3 (1002レス)
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70: (ワッチョイ 11d5-0PCX) 2018/01/14(日)11:01:57.33 ID:at9oXjdd0(2/5) AAS
>>62
これはコマンドセンター隣に農場3つも建てられる超優良地形だからできてる作戦だと思うなぁ
木や石も取りやすそうだし、こんな良マップそうそう引かないだろう
136: (ワッチョイ deaf-Th5h) 2018/01/15(月)10:58:03.33 ID:wkzC4d7V0(1/2) AAS
プレイ動画見て買わない人もプレイヤーに含まれるのか...
331: (ワッチョイ f5a6-weOF) 2018/01/19(金)20:57:43.33 ID:BC8KXuvw0(1) AAS
そもそもそんな都合のいい土地なんてねえし
364: (ワッチョイ 1563-Qbx4) 2018/01/20(土)15:09:01.33 ID:0SU+7nYt0(6/11) AAS
鉄壁ってなんかイメージわかないね

だから実装されなさげ
623: (ワッチョイ a3a6-W10G) 2018/01/25(木)20:22:33.33 ID:6469VPGe0(1) AAS
壊れた時めっちゃ走ってくるじゃん
705: (ワッチョイ 7ad9-W10G) 2018/01/27(土)17:39:56.33 ID:eiBi5UfJ0(1) AAS
map4簡単になった?
好マップ引いたのかわからんが理不尽なウェーブが減った気がする
711: (ワッチョイ 4f63-Pdni) 2018/01/27(土)21:13:36.33 ID:/TJedOe00(1/2) AAS
物見施設は全然作らないね
最後資源あまったら見物がてら作るぐらい
715: (スッップ Sdda-n2Vf) 2018/01/27(土)22:21:16.33 ID:uOdIOa4ad(1/2) AAS
コマンドセンター近くの廃墟は中身も弱いのに資材はくれるから場合によっちゃ美味しいまである
中途半端な距離で見つけにくいやつの方が想定外のタイミングで対峙することになってテンポ崩れるし、いきなり隣に出てくるパターンが一概に悪いわけでもない

隣に出て来たのを壊し終わってようやく拡張しようとした先にも廃虚が出る所までいくと頭抱える
888: (ワッチョイ 1387-EZJ3) 2018/01/31(水)20:31:26.33 ID:udx+9xov0(2/2) AAS
黄色いドクロマーク8つくらいになりそう
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