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ウイニングポストの改造・ツール総合スレ Part23 (1002レス)
ウイニングポストの改造・ツール総合スレ Part23 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536486523/
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748: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eff1-ZTi4) [sage] 2019/04/03(水) 21:51:48 ID:h1uDfVlJ0 今回史実期間の国内架空馬でもSP74とかいるな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536486523/748
749: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b96-ycr5) [sage] 2019/04/03(水) 21:52:30 ID:kbfCJlaB0 140FFD454 表示調教師番号 140FFD458 表示騎手番号 140FFD460 表示馬主番号 140FFD464 表示牧場番号 14110AB68 表示繁殖牝馬番号 14115D120 →+14D0 表示種牡馬番号 14115D2B0 表示競走馬番号 14115D470 表示幼駒番号 種牡馬は、それっぽいアドレスを記載。 表示幼駒番号は、一覧表から直接幼駒を選んだ時に更新されます。 画面左下に表示されている矢印で幼駒対象を変更した場合は、この値は更新されないようです。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536486523/749
750: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-twBZ) [] 2019/04/03(水) 21:57:40 ID:aPmSQsth0 ULVでsp弄ってたらsp250の馬とかできたけど、多分リミットあるよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536486523/750
751: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bf0-BeQh) [sage] 2019/04/03(水) 22:00:33 ID:ybgD08aU0 神のおかげで一気に遊べるゲームになった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536486523/751
752: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc0-Zv21) [sage] 2019/04/03(水) 22:02:30 ID:tSREdZ7H0 >>732 ULVと突き合わせしたところ、CE側のbit開始起点が1bitずれてることに気付いた。 ゲーム内グラフでは値2ごとに1段階上がるようで、最下位ビットに気付かなかった模様 今修正してるんでしばし待っておくんなまし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536486523/752
753: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fef-T4qE) [sage] 2019/04/03(水) 22:11:33 ID:u132sZOz0 >>747 系統の世界適正変えると現役競走馬の芝の軽重も変化するから 血統中の世界適正のそれぞれの数と位置(たぶん父が一番影響大)で決まるんだと思う だから血統表見ればだいたい判断できる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536486523/753
754: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bb54-9gjM) [sage] 2019/04/03(水) 22:22:19 ID:N9W0y7h10 SSG待ってる奴はさすがに無理だ、あきらめろ SSGが使えるクローンツールでも作るしかない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536486523/754
755: 名無しさんの野望 (スップ Sdbf-ogjP) [sage] 2019/04/03(水) 22:33:37 ID:r22oAvAmd SSGの方がいろいろ弄りやすいんだよなあ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536486523/755
756: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b0c-YGrs) [sage] 2019/04/03(水) 22:41:23 ID:N05D6a8e0 とはいえ32bitから64bitってそんな簡単に変えられるもんじゃないだろ まあ俺はプログラムに関して素人なんだけどさ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536486523/756
757: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc0-Zv21) [sage] 2019/04/03(水) 23:26:51 ID:tSREdZ7H0 CEファイルのビットずれ修正 ULVが来たので馬関係についてはもうひと段落でいいかなってなってり http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536486523/757
758: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bb54-9gjM) [sage] 2019/04/03(水) 23:27:47 ID:N9W0y7h10 SpoilerALが64bitのプログラムが補足できない以前に 改変できるメモリ領域がそもそも違うから ソフト側がその部分作り直しでもしない限り無理 SpoilerALライクな別のソフト作りました!ってレベル http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536486523/758
759: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 69ee-b6TU) [sage] 2019/04/04(木) 00:26:10 ID:L51cHo4T0 アドレス調べてた方、CEファイル作ってくれてた方、一覧表を作ってくれた方 みんなに感謝してます。ありがとう! http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536486523/759
760: 名無しさんの野望 (スップ Sd02-1eC0) [sage] 2019/04/04(木) 02:44:38 ID:itQbV8aSd 64bit対応はパッチ当てて ssgにver6.2と記載するんじゃなかったかな? 以前やったけどうる覚え http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536486523/760
761: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 82b1-c04X) [] 2019/04/04(木) 04:36:13 ID:bCEaABj80 6.4まであるね。 6.1を6.4にする方法教えて http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536486523/761
762: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f161-iMOx) [sage] 2019/04/04(木) 06:13:46 ID:GVMpw6la0 binry length11 startbit0 pointer < 0 > "WP9.exe"+0115D070 ここが所有馬一覧の最初の馬のエリア以下0x234 ULVで欲しい馬のオーナーを自分に書き換えて ここのエリアに馬番号を追加していけば多分問題なく強奪できるはず テイオーで少しやったけどお爺さんの台詞も問題なく自分がテイオー所有のものに変わった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536486523/762
763: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-rSvY) [sage] 2019/04/04(木) 07:57:36 ID:uXzUO1oW0 オンライン対戦ってリアルタイムじゃないよね? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536486523/763
764: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c61f-BZhk) [sage] 2019/04/04(木) 08:01:27 ID:m7rm4c0X0 トウカイテイオーを強奪したら イブキマイカグラがかわりにダービー後に骨折させられてるな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536486523/764
765: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0958-iMOx) [sage] 2019/04/04(木) 08:18:08 ID:jNRUncXg0 >>761 猫飯行ってパッチを当てるだけ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536486523/765
766: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-2WyU) [sage] 2019/04/04(木) 08:37:19 ID:qaiUkpPld ULV来た今テイオーを強奪するメリットはあまりないな ダーバンのライバル撃破のため当て馬にしてしまう位か ライバル撃破数で仔出しが上がるかどうかこれで十分検証出来る下地が作れたね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536486523/766
767: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-k8NZ) [sage] 2019/04/04(木) 08:41:44 ID:EkdCcIMg0 >>764 イブキって史実だとダービー前に骨折してるけどそれじゃないの? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536486523/767
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