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Fallout4 PC 質問スレ 25cap (1002レス)
Fallout4 PC 質問スレ 25cap http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/
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811: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-eIxr) [sage] 2019/08/15(木) 18:04:10.34 ID:toex3nHV0 plugins.txtはMO2等が管理するので設定不要かも Fallout4Prefs.iniに [Launcher] bEnableFileSelection=1 bInvalidateOlderFiles=1 Fallout4.iniに [Launcher] bInvalidateOlderFiles=1 [Archive] sResourceDataDirsFinal= (つまりファイナル指定無し状態にする=MODがある限り読み込む設定) は必要かも MO2はMO2をインストールしたフォルダの中に存在 自分はmo2/games/fallout4/Profiles/ に存在 mo2/profiles/ にある場合もあり NMM等は C:\Users\[username]\Documents\My Games\Fallout4 に存在 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/811
812: 名無しさんの野望 (ワイエディ MM8b-5lTj) [sage] 2019/08/15(木) 18:48:22.42 ID:t3QtD2sLM The Silver Shroudってクエストでケントが誘拐された病院に行ったら 本来は最奥で敵との会話イベントがあるみたいなんだけど 何やっても二つ目くらいのエレベーター降りた途端にレイダーと病院ロボが急に戦闘しだしてケント死亡なんだけど もうこれクエスト始まる前のセーブデータロードして先に病院内のロボ全滅させるしかない? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/812
813: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb76-T03r) [] 2019/08/15(木) 19:05:44.13 ID:6+M4FuvF0 特定の場所や、着替え(BodySlideで調節したあとの胸部パーツを着用時) にCTDするようになり偶々にF4seを切って起動したら、CTDを回避できることが良くあります これって、F4seの何が悪さをしているのでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/813
814: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b9-ym9r) [sage] 2019/08/15(木) 19:41:14.84 ID:zXGkneHv0 F4seで動いている何かのせいで落ちたから、F4se切ったらF4seで動いてるものも切れるから大丈夫って状態でF4seが悪くなるのか? F4seそのもののせいで落ちるなら自分がやった導入が悪いだけだよ? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/814
815: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-eIxr) [sage] 2019/08/15(木) 20:16:13.59 ID:toex3nHV0 >>812 扉入ってすぐの所で立ち止まらないとシンジンの目の前まで走ると問答無用でケント死ぬかも シンジンがそこで止まれと言って立ち止まるとイベントになるかも http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/815
816: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-dCD9) [sage] 2019/08/15(木) 21:15:46.04 ID:H2rsMWCA0 >>812 邪道になるけどコンソールのtclで地形抜けてシンジンに直接会うぐらいしかないと思う シュラウドの衣装は強化ありでも微妙だからクエストの顛末に拘らないなら死亡したまま終わらせても構わない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/816
817: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp85-KADv) [sage] 2019/08/15(木) 21:41:15.67 ID:EwDmEOSKp >>812 ロボットに変更を加えているMODのせいかもしれないが、他にも敵やら味方やらをハイライトするMODのせいかもしれない またはプレイヤーの周囲のNPCにマジックやらスペルを配りまくるMOD 心当たりが何もないなら、敵対するロボットを戦闘が始まる前にtfcで見に行ってコンソールからkill、で大丈夫かもしれない 近くで戦闘が始まらないならシンジンたちもリンクしてケントを攻撃しないかも 自分もレイダーやらに変更を加えるMODを導入しながら行ったらどこかで戦闘が始まってケントが死ぬようになったから 戦闘し始めるレイダーたちをコンソールからkillしてから近づいたら大丈夫だった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/817
818: 名無しさんの野望 (ワイエディ MM8b-5lTj) [sage] 2019/08/15(木) 21:56:59.14 ID:t3QtD2sLM 心当たりありそうなmodは入れてないからリトライする時また同じ事になったらコンソール使ってみる、ありがとう 一個目のエレベーター降りた場所ではレイダーとロボ敵対してないのに 二個目のエレベーター降りたら急に戦いだすのが謎 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/818
819: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b3-5lTj) [sage] 2019/08/15(木) 22:01:41.28 ID:NgFdoyIn0 1回入った事があるとそうなるんだっけ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/819
820: 名無しさんの野望 (アークセー Sx85-5jMP) [sage] 2019/08/17(土) 11:44:04.45 ID:F+Q3p/lcx コンパニオンの好感度一定に達した時の会話で口説くか口説かないかで 以降の好感度上昇率に影響って出ますか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/820
821: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b99c-DuLZ) [sage] 2019/08/17(土) 12:16:52.54 ID:bWjRIU5k0 >>820 でないしコンパニオンなんか速攻で好感度MAXになるから気にせずにやったほうがいいよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/821
822: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-vqjO) [sage] 2019/08/17(土) 14:13:50.40 ID:YzDhgmQ+0 他のエリアで住まいを自作した事がないので現状サンクチュアリで発生してる問題ですが ワークベンチのある家を前にして向かって左一件目の建築可能の空き地以外、NPCがドアを通れない現象が発生しています(自分は問題なく通れる) 段差をなくしたり階段を使って坂道にしたりと色々やってみたのですが指示しても立ち止まって動かなくなり、パーツを取り払うと指定した場所に動きます バグなのか建築の問題なのかわからないのですが、どうしたらきちんと通過できるようになるでしょうか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/822
823: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-vqjO) [sage] 2019/08/17(土) 14:16:44.08 ID:YzDhgmQ+0 すみません、上記一部訂正です ドアが通り抜けられないではなく、ドア設置可能の壁全部が通り抜けられない、でした 解決策をご存知の方がいらっしゃいましたら宜しくお願い致します http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/823
824: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c973-5lTj) [sage] 2019/08/17(土) 14:26:01.48 ID:EvPhG0n20 ナビメッシュっぽい気はするけど MODは何か使ってるの?それともバニラ? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/824
825: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-vqjO) [sage] 2019/08/17(土) 14:37:13.45 ID:YzDhgmQ+0 >>824 K-9 Harness Scrap dead things Immersive Scrapping Provisioner Supply Containers Settlement Management Software Better Item Sorting - Japanese この6種です http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/825
826: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 09c9-Vb3h) [sage] 2019/08/17(土) 16:02:19.70 ID:drATJSwt0 バージョン1.9.4.0 DLC無しで高解像度テクスチャのみ入れてる 最近またやりはじめたんだが 拠点建築で、小さいフロアマットに物置いて判定関係なく埋め込み設置出来るバグ?小技?って修正されてる? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/826
827: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c973-5lTj) [sage] 2019/08/17(土) 16:09:21.93 ID:EvPhG0n20 >>825 バニラのクラフトしか使ってなさそうかな ちょっと分からんが、他に回答無ければhttps://fallout4.2game.info/detail.php?id=22322を試してみる手はあるかも >>826 分からんけど、F4SEに抵抗ないならPlace Everywhere使ったほうが楽じゃねって気はする http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/827
828: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-eIxr) [sage] 2019/08/17(土) 16:26:52.70 ID:as74NONv0 >>822 パーツを取り払う、とは何をしているのでしょうか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/828
829: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp85-KADv) [sage] 2019/08/17(土) 16:34:02.58 ID:KPhk9Pn9p >>825 ドア用壁のデータかメッシュ(nif)に変更を加えているMODはないかな? その症状が出たドア用壁を別の場所に建築しても通られないなら高確率で上の方がおっしゃっているようにNav-meshがないデータに上書きされてる あとはサンクチュアリの戦前の家は(ワークベンチのある家以外は)Workshop plus MODを使って屋根だけ一時不可視にするか移動して元に戻すと その屋根の下に衝突判定が復活してNav-Meshが全部死にます http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/829
830: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp85-KADv) [sage] 2019/08/17(土) 16:36:41.54 ID:KPhk9Pn9p 衝突判定というか、干渉できない障害物判定みたいなもの、だった PCは普通に通れますがNPCは新たなNav-Meshが発生するように床を敷いてやっても入らなくなります http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/830
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