[過去ログ] 【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 93 (1002レス)
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498: (ワッチョイ 57b1-eurQ) 2019/05/09(木)20:09 ID:p2a7y4Cz0(1/2) AAS
紅き血の呪縛の5人のリーダーを解除しようか迷うけど、相手にしてて弱いから報酬ポイントを使う価値があるのか疑問
499: (ワッチョイ 57b1-eurQ) 2019/05/09(木)22:39 ID:p2a7y4Cz0(2/2) AAS
3魔女って再利用する場合、初期化されるの?それとも不具合なの?
500: (ワッチョイ 5776-8qg1) 2019/05/09(木)23:09 ID:BDosuCfa0(1) AAS
もういかにクソデッキ作るかの勝負になってるなこれ
β最後より末期な状態だわ
501: (ワッチョイ 77dc-8qg1) 2019/05/09(木)23:15 ID:OJgI32250(1) AAS
クソデッキ同士が見合って後攻が勝ちのゲーム
マジで戦術的優位は何のために置いたんだって言いたいさっさと調整しろ
502: (ワッチョイ d7d0-fL9P) 2019/05/10(金)01:03 ID:2JIz+gFN0(1/2) AAS
もう根本的に変えないとダメだろ
もう一回HCしてβに戻そう
503: (ワンミングク MM7f-Fjsy) 2019/05/10(金)03:26 ID:bu5gsVcxM(1/2) AAS
スマホ版を考慮して3列に戻すのは無理、
でもβ版と比べると配信関係の数値が順調に降下中で恐らくアクティブも同様に下がってる
これらはスマホ版を出せば解決するものではなく、
根本的にHCの仕様自体が大きな失敗に直結してる
今の責任者が過去の仕様やシナジーを順に殺し、
徐々に無個性にして自分達が調整しやすい様にしてる
まずβ版の(プレイヤー視点で)何が良かったのかを認識してないのでは
圧縮を排除してRNG押しにしたのはDCGとしては間違ってはないとは客も一度納得はしたけど、
でもまぁやっぱこうなると失敗だったんだろうな
β版の仕様を内包した2列って出来んのかなとは思うが無理だろうな
504: (ワッチョイ 57b1-Ydqg) 2019/05/10(金)03:52 ID:icE0C0gi0(1) AAS
走り出したもんはもう戻せねぇだろgwent亜種は亜種なりの道進んで行くしかない
505: (ワッチョイ 7703-7NqH) 2019/05/10(金)09:07 ID:1rKVDd6n0(1) AAS
βのプレイ画面見てみろよ
カードが小さくてよくあんな画面でプレーしていたと思うわw
506: (ワンミングク MM7f-Fjsy) 2019/05/10(金)09:41 ID:bu5gsVcxM(2/2) AAS
だから3列には戻せんと言ってるだろ
特にスマホリリースを予定してるなら論外
それでもβは楽しかったんだから仕方ない
懐古ではなく数値で低迷が出てる以上どうしようもない
507: (アウアウウー Sa1b-y0Vo) 2019/05/10(金)12:07 ID:35qHyO93a(1) AAS
シーズンツリーのレソのアバターは前と同じかこれ
ベータの時に持ってるならコンプしても無駄か
508(1): (ワッチョイ 9f0e-y0Vo) 2019/05/10(金)12:14 ID:HH/FbqUt0(1/2) AAS
人口激減したのは列がどうこうっていうより
何もかもが変わってしまって「ついていくのめんどい」ってなったからでしょ
全てを理解した上で「2列になってつまらなくなったから辞めるわ」ってわけじゃないと思う
全カード覚え直しとかカジュアルプレイヤーには余りにも重荷過ぎた
509: (ワッチョイ 3733-qKPV) 2019/05/10(金)13:14 ID:DoWgfu/f0(1) AAS
3列はスマホで配信も見る時も見づらかった
ただHCも画面ごちゃごちゃしてて結局見やすくない
510: (ワッチョイ d757-bNQY) 2019/05/10(金)14:01 ID:+XkvZkaq0(1) AAS
大半のライト層は一度やめたら戻って来ない
作り直すからそれまで何もしませんってのが駄目だった
オンゲーの運営経験ある奴や客の心理を考えられるスタッフが少なかったんだろうが
開発の無駄な意識の高さに客が追いつかなった
511: (ワッチョイ 9f0e-y0Vo) 2019/05/10(金)14:28 ID:HH/FbqUt0(2/2) AAS
ウィッチャー3本編のグウェントも超大幅アップデート今更でもかけてルール同じにするくらいの気概見せろや
512: (ワッチョイ 3711-z/Th) 2019/05/10(金)15:13 ID:0hGo7Yhx0(1) AAS
無理でしょ
回線抜きで引き分けにしろ、こんなの普通なら速攻fix入る
βでも対戦相手見つからないと負けつくようなのあったしこんなバグ放置が一番萎えるわ
513: (ワッチョイ 77be-y0Vo) 2019/05/10(金)18:04 ID:RHndCjhO0(1) AAS
いまだにツイッターで見かける
「ウィッチャー3のグウェントおもしろい。単体でリリースされるほどだし」っていうの
HCは別ゲーすぎて悲しくなるからやめてほしい
514: (ササクッテロラ Sp8b-BnMc) 2019/05/10(金)19:24 ID:D01TYB8tp(1) AAS
>>508
そういう人もいるだろうが
配信者も含めほとんどは単純に爽快感や楽しさがなくなったから離れていったんでしょ
前ほど俺もやらなくなったし配信も見なくなったもん
515: (スププ Sdbf-3W1A) 2019/05/10(金)20:30 ID:Wiyu4IQnd(1) AAS
ノンユニでないスコは何が強いのか
516: (ブーイモ MMcf-zTuP) 2019/05/10(金)20:31 ID:T3oBbmNuM(1) AAS
そりゃもう、追撃イースネだろ
517: (ワッチョイ 9ff0-gMth) 2019/05/10(金)20:41 ID:mVqq0q0K0(1) AAS
オイオイオイオイ!!!!!!
星の粉セールきたぞ!!!!!!!!!!!
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