[過去ログ] 【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 93 (1002レス)
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88: (ワッチョイ 5158-kBce) 2019/04/24(水)18:06:10.16 ID:DvoEFmO/0(1) AAS
前のスレにあったカード一覧見れるところのリンク誰か貼って
225: (ワッチョイ 1558-noLh) 2019/04/29(月)19:20:11.16 ID:woZNgl960(1) AAS
ノーユニってプロランクにしかいないのか?
今ランク2だけど全く当たらない
233: (ワッチョイ d502-YEEn) 2019/04/29(月)23:35:21.16 ID:v4rEGQXU0(1) AAS
レジスは射程2だから...
235: (ワッチョイ 5506-bPzj) 2019/04/30(火)03:42:40.16 ID:HHciwxh20(1/2) AAS
公開デッキ殺しやがったwwwwwww
嘘だろwwwwwwwwww
ずっと調整待ってたのに無かった事にしやがったwwwwwwwww
まぁどうにかするとは言ってたけどさぁ
これはないよ
253: (ワッチョイ e5b1-sCra) 2019/04/30(火)13:43:40.16 ID:aqxFrGqd0(2/2) AAS
>>245
ありがとチュッ
370: (ワッチョイ 0644-Zb7K) 2019/05/02(木)14:33:30.16 ID:Nu32pRJu0(1) AAS
エラー連発でやる気なくす
503: (ワンミングク MM7f-Fjsy) 2019/05/10(金)03:26:04.16 ID:bu5gsVcxM(1/2) AAS
スマホ版を考慮して3列に戻すのは無理、
でもβ版と比べると配信関係の数値が順調に降下中で恐らくアクティブも同様に下がってる
これらはスマホ版を出せば解決するものではなく、
根本的にHCの仕様自体が大きな失敗に直結してる
今の責任者が過去の仕様やシナジーを順に殺し、
徐々に無個性にして自分達が調整しやすい様にしてる
まずβ版の(プレイヤー視点で)何が良かったのかを認識してないのでは
圧縮を排除してRNG押しにしたのはDCGとしては間違ってはないとは客も一度納得はしたけど、
でもまぁやっぱこうなると失敗だったんだろうな
β版の仕様を内包した2列って出来んのかなとは思うが無理だろうな
685: (ワッチョイ c0b0-2MAo) 2019/05/21(火)08:35:22.16 ID:0xP3tkXU0(1) AAS
いやβも問題を放置してたから文句でてただけでちゃんとカード調整しとけば少なくともゲームの楽しさって点では今よりポテンシャルはあったよ
708: (アウアウクー MM5b-vaNH) 2019/05/23(木)20:38:59.16 ID:ZxfYA2b6M(1) AAS
3アウトぐらいまでは何とかなるビッグ系統
715: (ワッチョイ bff0-buEI) 2019/05/24(金)20:37:02.16 ID:6BAXeZr20(1/10) AAS
はい3連続ショープカルヴェイトなのでさらし
pobzy
ワンパ3連続ショープ知的障碍者
854(1): (ワッチョイ 23b1-bIfI) 2019/06/01(土)00:52:20.16 ID:HNWlEhlZ0(1/3) AAS
外部リンク[php]:forums.cdprojektred.com
数日かけて新スターターデッキのカードを持っていない全アカウントに付与する?らしい
978: (ワッチョイ 19ea-hyj3) 2019/06/07(金)19:48:44.16 ID:zosgoCcq0(1) AAS
ポーランド人が2ch見てるわけねえだろ
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