[過去ログ] 【RTS+TD】They are billions DAY9 (1002レス)
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108: (ワッチョイ bbb1-bIfI) 2019/05/30(木)22:13 ID:Loo4AaAS0(1) AAS
話題もなにも今日発売とかじゃなかったっけ?
情報がないしスレもないから107がスレ立ててレポートしてくれたらやったりやらなかったりするわ
109: (ワッチョイ 66cf-bIfI) 2019/05/30(木)22:30 ID:9Ohn1lk30(1) AAS
今から買ったら寝不足必至だから明日買ってみるわコナン
110: (ワッチョイ e6d2-wJXE) 2019/05/30(木)22:40 ID:LNTT7jmo0(1) AAS
なんか外人のレビュー読んでるとちょくちょくThey are billionsの名前が出てくるな
今は賛否両論になってるが、コンセプトがまんま同じ感じらしいから
アプデが進めば面白くなりそう
111: (ワッチョイ 2e73-yed5) 2019/05/30(木)22:43 ID:GCMqy9Cl0(1) AAS
えぇ・・・あれ今年発売されたソフトなのかよ
20年ぐらい前のソフトかと思ってた
112: (ワッチョイ 0b07-yed5) 2019/05/30(木)22:44 ID:r4gYxNeG0(1) AAS
配信勢が昨日から?やってるよね
まあ自分がやったことないゲームは見てても面白くない
113: (ワッチョイ bedc-2ZOZ) 2019/05/30(木)23:59 ID:b50rKDOA0(1) AAS
今ちょっと見てみたけど正直これならAOEでいいかなって感じ
114: (ワッチョイ 6bf1-N/tU) 2019/05/31(金)02:47 ID:xgCoik6Y0(1) AAS
3番目の100%が超えられない。120日ゾンビ多めなんだけど、多めにするとラッシュ本当に辛い。経験的にこの人数でいいだろ、が合わず崩壊するわ。、
115: (ワッチョイ 0b07-yed5) 2019/05/31(金)02:55 ID:G5tp4nSi0(1) AAS
人数というか壁、罠、バリスタを増やしてみては?
○日のウェーブで死んだってメモなり記憶なりしてリソースが足りるように調整して
116: (ワッチョイ bbb1-bIfI) 2019/05/31(金)04:03 ID:UEJBNn3b0(1) AAS
wikiにもあったかもしれんが
wave数と同じ数のバリスタと壁の厚さを準備するとかでもいい
117: (ワッチョイ 6a02-HWXf) 2019/05/31(金)15:03 ID:AucSCOK40(1) AAS
序盤の罠バリスタで全体囲ったら中盤以降はスナでマップをお掃除しつつ後半に備えよう、どこら辺の日数で詰んでるかでアドバイスが変わる
118: (ワッチョイ 6a11-bUoT) 2019/05/31(金)18:20 ID:8yWEpM4O0(1) AAS
>>107
もっさり感がやばい(倍速無し)金がきつい
遊んでてなんつーか爽快感がないわ
119: (ワッチョイ 2f10-yed5) 2019/06/01(土)17:00 ID:6HQ5w1ye0(1) AAS
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
2chスレ:game
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
省21
120: (ワッチョイ f311-yed5) 2019/06/02(日)14:32 ID:NBWRAdhS0(1) AAS
観察してみたら最終のヴェノムはウェーブの前半部分にしかいないから罠が有効なのかもしれんな
罠が壊れる前にある程度削ってくれるだけでだいぶ違ってくるだろうし
121: (ラクッペ MM3f-2JtV) 2019/06/02(日)15:46 ID:/layRhPYM(1) AAS
多めぐらいなら、罠敷き詰めとけば最後のラッシュも半壊ぐらいにはなるんじゃないかね
ちまちま配電して敷き詰めるのが面倒だが、一度敷ければラッシュの経路が損耗で見える化されるのも地味に助かる
わざわざ目視しに行くのめんどいし
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(1): (ワッチョイ 7e2f-itpn) 2019/06/03(月)10:59 ID:m5dBDR6Q0(1) AAS
ちょっと教えてほしいんだけど
500までは問題なかったのに、800では
なんか処理が重くなったのか、ゲーム序盤から
カクついててユニット操作がしづらくなりました。
これってCPUが非力ってことなんですかね?
123: (アウアウイー Sa73-KEKr) 2019/06/03(月)11:50 ID:aWF4G74aa(1) AAS
元号modの開発が待たれる
独裁政治の指導者が死んだら変わる感じで
124: (ワッチョイ f311-yed5) 2019/06/03(月)13:42 ID:YCbop70d0(1/2) AAS
そうだね
うちのPCと同じく非力ってことだね
125: (ワッチョイ 0b32-bIfI) 2019/06/03(月)17:50 ID:t4lectIS0(1) AAS
ユニットコマンドの「STOP」と「HOLD」ってどう使い分ければいいの?
どちらも移動しないけど攻撃はする、という点ですごく似ているんだけど
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(1): (ワッチョイ f311-yed5) 2019/06/03(月)19:02 ID:YCbop70d0(2/2) AAS
まずオプションで日本語に変更して説明読もうか
説明にない情報としては構えておくと敵が射程に入ってから撃ち始めるのが若干早くなる
基本は構えを使えばええんちゃう
127: (ワッチョイ 6bf1-rhJ8) 2019/06/04(火)00:00 ID:Ki+n9Tyb0(1/3) AAS
ラストのマップ、明らかに他のより難しくない?前マップの100%クリアしたし80%なんて簡単やろと思ったらまったくクリアできない。なんで序盤からハーピー飛んでくるんだ。。
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