[過去ログ] 【RTS+TD】They are billions DAY9 (1002レス)
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830: (ワッチョイ d958-ddvF) 2019/06/29(土)02:40 ID:1RrmL6AV0(1/2) AAS
>>828
だんだん身体が贅沢に慣れてきて、3日目まで兵舎建てられないのが残念とか感じるようになってきた

>>829
いやそんなん言われても画像ないと全くわからんわ
831: (ワッチョイ ca73-Eaty) 2019/06/29(土)02:49 ID:LqkL4zDh0(1) AAS
最初の壁が破壊されたら近くの建物全部放棄して自分で街ぶっ壊しながらでも諦めずに戦い抜いてみ結構なんとかなるから
人類の半分を失いながらも食い止めることに成功した的な脳内ストーリーが完成したかもな
防衛なんて防衛施設と兵士の数揃えてあとは適当よ好きに区切ればええ
832
(1): (ワッチョイ d958-ddvF) 2019/06/29(土)02:50 ID:1RrmL6AV0(2/2) AAS
序盤拡張だとバリスタギフトも気になるんだよな
特に800%とかだと最初から敵の密度が高すぎてレンジャー4体だとろくに拡張できないし
833: (アウアウイー Saad-lwqI) 2019/06/29(土)03:03 ID:m+P0BcHLa(1) AAS
ベヘモスが突っ込んできた時の絶望感が巨人より凄い
834: (ワッチョイ 6d43-VsEp) 2019/06/29(土)03:24 ID:8mNA0dVw0(1) AAS
>>832
初期兵士増やすよりは役立つ
列車ワスプは遠いし値段相応
835: (ワッチョイ 2aba-5hf/) 2019/06/29(土)05:11 ID:QFuSEtV30(1) AAS
列車系が便利すぎて初期兵士が完全に腐ってるな
実用性あるけど個性あふれるスキルツリーってやっぱり難しいのかな
ゴミ取得したら結構きつい
836: (ワッチョイ 86dc-5hf/) 2019/06/29(土)05:36 ID:ANh1MLEl0(3/5) AAS
難しいっちゃ難しいだろうけどそも大胆なツリー分岐を最初から考慮してないだろうからなぁ
837: (ワッチョイ 2d11-Na7F) 2019/06/29(土)06:54 ID:Uk6WqIBT0(1) AAS
最後のマップとかゾンビが近いマップだと初期兵士増えるのはありがたい
上級施設のほうが使いどころがない
838: (ワッチョイ 86bc-5hf/) 2019/06/29(土)07:32 ID:O/SbkEpP0(2/3) AAS
初期に使える研究って1i位が農場だとしたら2位3位らへんはなぁに?石の壁?
839: (スププ Sdea-SsHA) 2019/06/29(土)07:47 ID:gejXEdUGd(1) AAS

840
(1): (ワッチョイ 2d02-wv2p) 2019/06/29(土)08:03 ID:gu0L5Vld0(1) AAS
視界確保しないと拡張できない不治の病にかかってるから農場バリスタの次に監視塔研究しちゃう
841: (ラクペッ MM15-xa9+) 2019/06/29(土)08:31 ID:efSW/+uZM(1) AAS
>>840
同じ病気だが、キャンペーンだと配置覚えちゃうから後回しだわ
842: (ワッチョイ 2d73-ISn+) 2019/06/29(土)09:10 ID:Hjn2CEta0(1) AAS
最初に持ってる技術って、
農場すらなくてしょぼすぎないかと思ってたが。

あの皇帝が苦労してレンジャー達でゾンビ退治して、帝国を建国したってことだよな。
帝都には13年もテントや狩猟小屋が立ち並んでるのかと思うと、
確かに研究Pを稼ぎにいかなきゃってなるわ。
843: (ワッチョイ 1582-5hf/) 2019/06/29(土)10:05 ID:V/t7NAVb0(1/2) AAS
帝都ってクレーターの中みたいな立地だったけど狩猟小屋の効率緑地もなさそうだし糞悪そうだな
844: (ワッチョイ fe11-Eaty) 2019/06/29(土)10:21 ID:Kee4VNQW0(3/4) AAS
研究しなくてもヒーローは銃持ってるわけだし近衛兵はちゃんとした武装持ってるでしょ
テクノロジーツリーの技術は廉価大量生産する技術的な位置づけなんじゃないか
845: (ワッチョイ d673-Eaty) 2019/06/29(土)11:18 ID:HNS4l5PW0(1) AAS
設定のアラを言うなら列車がある段階でゾンビの群れなんぞ
その技術水準の装甲車か戦車みたいなので一瞬で片付くだろうな

レンジャーでちまちま開拓してこいってガキの使いじゃないんだからwみたいなね
サバイバルの場合はゾンビの群れの真ん中にセンター立てるキチガイだからしゃーねーなって感じだったが
道なりに進んでるのに同じような状況はちょっと脳みそゾンビ化してるんだなとしか思えん
846: (ワッチョイ 5d73-5hf/) 2019/06/29(土)12:42 ID:exMgCxH80(1) AAS
言われてみれば農場どころか木の塔を作る技術さえ持ってない帝国すげーな
反面メンテ不要の線路は敷設されていたり、カバネリと共通する謎だな

あれだな、ホイポイカプセルみたいな圧縮技術を研究してるのではないだろうか
1日かそこらで建築するし

とりあえず続ける…
847: (ワッチョイ 8502-3EWo) 2019/06/29(土)12:57 ID:1x+EpB5w0(1/2) AAS
持ってないっつーより失われたと考えた方が妥当、滅びる前の技術で生き残ってたんでしょ
848: (ワッチョイ 86dc-5hf/) 2019/06/29(土)13:05 ID:ANh1MLEl0(4/5) AAS
木の塔なんかは流石に仕様上の都合でいいと思うぞ
農場に関してはストーリー的な意味で本当に失われてた可能性あるけど
849: (ワッチョイ c1e3-bYGp) 2019/06/29(土)14:03 ID:UCjgUM2i0(1) AAS
タイタンとかいう無駄なハイテク
なぜ車輪を通り越して2足歩行に行ってしまうのか
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