[過去ログ] 【RTS+TD】They are billions DAY9 (1002レス)
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(11): (ワッチョイ 5511-HJzg) 2019/04/27(土)13:05:11.22 ID:VcM5XXAN0(6/8) AAS
>>15
マジで?
カスタムマップ導入くらいまではさんざんやったけど初めて見たわ
18: (ワッチョイ 5511-HJzg) 2019/04/27(土)13:19:19.22 ID:VcM5XXAN0(7/8) AAS
新マップ導入するみたいな話を聞いてたんだけどアナウンスを翻訳機にぶっ込んで読むに
キャンペーンに集中したいから新マップはやっぱ中止するわって認識でいいのかな?
28: (ワッチョイ d7f0-Cg3z) 2019/05/02(木)14:09:38.22 ID:u8OS6zDL0(1/2) AAS
チラ裏スコア35万記念
ポーズしまくりリロールしまくりだけど

画像リンク[jpg]:image01.seesaawiki.jp
332: (スプッッ Sdf3-GnIt) 2019/06/20(木)03:48:58.22 ID:tbB1RcYMd(3/3) AAS
>>325
全回収必須じゃ無いし、目標物見付けて全部屋一通り回ったら残った分放置でクリアしてるわ
456: (ワッチョイ d30c-Im5L) 2019/06/22(土)10:18:24.22 ID:0NPV/j3A0(1) AAS
邪魔な廃線分解して鉄と木に変換させろ
533: (ワッチョイ 2bdc-eGkX) 2019/06/23(日)13:45:37.22 ID:huxAsK8U0(2/9) AAS
攻撃ミッションは仮に最初から実装されてても好評にはならんよ
探索はまだマップにギミック多少あるが攻撃だとそれも皆無に近い上にストーリー的な要素も無いし
開始前と後にちょっとした会話あるだけでもストーリー面の評価は随分変わるんだがなぁ
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