[過去ログ] Dota Underlords Part4 (1002レス)
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768: 2019/08/03(土)00:19 ID:IXjmnh5D(1/6) AAS
ある程度流れに逆らってナイトと好戦的ばっかやってるけどかなり勝ててる
ほかになんか強いのあるか?
769: 2019/08/03(土)00:36 ID:jS2boC4s(1/4) AAS
元から今までナイトも好戦的も強い流れじゃない?
ナイトなんか構成数少ない状態からも安定した効果が出る上に、アライアンス効果も強力だし、メンバー自体の強さもコストも良好
トロール・シャーマン・血族・原始etc辺りやってみれば
原始はあまりオススメしないけど勝手についてくる
低コストな血族からのトロールムーブ結構イケたよ
契約書拾えないと最後までは使えないけど
770: 2019/08/03(土)00:43 ID:/vHwPk6F(1/3) AAS
(´・ω・`)正直もっと無茶苦茶になってると思ったけどそうでもなく良い感じかもしれない
(´・ω・`)誰かも言ってたけど負けに行く人数増えたから連勝狙った方が実は強いね
771: 2019/08/03(土)00:51 ID:jS2boC4s(2/4) AAS
ハズレ枠水増ししまくってたグローバルアイテムが消えたし
上記に加えて低Tierアイテム強化のおかげで
中盤に★稼げないと弱すぎたアライアンスのフォローが出来る事が増えたから大分ね
飽きて消化作業だったけど、おかげでまた遊べるわ
敗北リロールも全体通せば割と良い線行ってる気がする
772: 2019/08/03(土)00:58 ID:/vHwPk6F(2/3) AAS
(´・ω・`)駒重なり格差有り過ぎたからリロール仕様駄目だと思ったけど負け無料で是正されていい感じに整ったね
(´・ω・`)正直この時短方法他のオートチェスもパクっていいレベルでストレスフリー。かなり良い
773: 2019/08/03(土)01:31 ID:YuIhfmNC(1/4) AAS
負けたら無料で一回リロールできるだけでこんなにも☆3って作れるんだな
774: 2019/08/03(土)01:45 ID:7Byq4aLW(1) AAS
20ラウンド超えたあたりからぽこぽこ引き悪かった奴ら落ちてくの草
775: 2019/08/03(土)01:51 ID:dNI4YLdL(1) AAS
ドルイド絡めてだけど★3が7体できた
776: 2019/08/03(土)01:57 ID:45/nXYwl(1/3) AAS
結局★3を複数作れなければ一位を取るのは不可能だなー
トップレートの人たちはどうやってやりくりしてるんだろうか・・・
777: 2019/08/03(土)02:03 ID:45/nXYwl(2/3) AAS
それと、飛び抜けて引きが良かった一人二人以外はだいたいHPが団子状態になるから
二人単位で同時に死んでいく感がある
そのせいで4位タイみたいなのが多い・・・
778: 2019/08/03(土)02:30 ID:LPIJwb4F(1) AAS
負けたらリロール無料が神仕様すぎて絶対パクられるなこれ
779: 2019/08/03(土)03:43 ID:YuIhfmNC(2/4) AAS
なんかパッチ後から異常に揃いやすい
リロール抜きにしても一桁Rでみんな2体は持ってること多い
780: 2019/08/03(土)04:49 ID:Sn6BN83w(1/7) AAS
半分の人間がほしい駒ピックできる期待値が今までの2倍なんだから
単純計算1.5倍増えてるしそんなもんでしょ
781: 2019/08/03(土)04:57 ID:X73GP9kE(1/2) AAS
負けたらリロール無料は良い調整だと思ってるんだが
勝ったら1G
負けたらリロール無料=2Gお得
って負けた方が資産価値上がってるのが気になる
2連敗したらリロール無料にした方が良かったんじゃね
つっても後から変えたら絶対批判出るだろうけど
782: 2019/08/03(土)05:50 ID:jS2boC4s(3/4) AAS
・勝利 +1G
連勝ボーナスで更に資産+
資産自体が+されるので利息やEXP有利になりうる
・敗北 リロール無料
運次第でショップのラインナップ有利を覆せる・もしくは現状維持の、あくまでチャンス+
後半になるにつれて高コストも狙いやすくなるけど、それに伴ってダメージのリスクも増えるし逆も然り
ついでに★2以降は1回や2回の敗北リロールでの状況変更は難しい
と考えると多少マシかもしれない
俺も2連敗に1回でも良いのかもしれないと思ってはいるけど
頭良い訳でもないから、実際にやってみてもらわんと解らんな・・・
省3
783: 2019/08/03(土)06:02 ID:RhDszgIC(1/2) AAS
ライフ維持したまま50G到達がベストなのは変わっていないのだから
ライフ削ってリロールを資産の増加ととらえてしまうと負けるでしょ普通
784: 2019/08/03(土)06:28 ID:LqXzlVks(1/3) AAS
まあ連敗も強いとはいえ強すぎるって事はないんじゃない?序盤の連勝と連敗選べるとしたら絶対に連勝選ぶっしょ
無料リロールしても神ツモ連発できなきゃ、ベンチ圧迫するだけの進化待ちキャラが増えて辛くなる事も多い
785: 2019/08/03(土)07:31 ID:9rFd7b7d(1/8) AAS
ナイトと好戦的がトップメタだな
序盤牙爪引いたビーストなら渡り合えてたのに
現在はT1かT2装備一個貰える代わりに攻撃力激減したようなもんだ
786(2): 2019/08/03(土)08:11 ID:eeWiLRB4(1) AAS
>>761
ランクマッチのパーティの完全制限は、反対意見が多かったので見直したみたいだよ
Valveは良くも悪くもユーザーの意見飲みすぎだよなw
で、最大で3人までパーティが組めるけど
組む人数によって勝ち点が内部的に調整されてるらしい
|1st|2nd|3rd|4th|5th|6th|7th|8th|← 順位
|+88|+63|+33|+-0|-33|-63|-88|N/A|← ポイント (Party of 2)
|+75|+50|+15|+-0|-50|-75|N/A|N/A|← ポイント (Party of 3)
順位はパーティ組んだ仲間同士は除外したうえで決める仕組み
まあ、1位でも+100貰えないかわりに、最下位でも-100喰らわない
省4
787: 2019/08/03(土)08:36 ID:aFp7L+ma(1) AAS
序盤にLV1☆3できたほうが勝ちやすい気がする
LV3☆3とか早くても25R以降だし
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