[過去ログ] Cities: Skylines 78タイル目 (1002レス)
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502: (ワッチョイ 9fda-MzFD) 2019/09/17(火)06:02 ID:JOKSAOXG0(1) AAS
>>496
ちょっとやり過ぎ感あるわ。
大きいのだと津波が平野を回り込んでくるんじゃなくて、山超えてくるんだもの。
503: (ワッチョイ 9fb1-bRiQ) 2019/09/17(火)06:23 ID:QsKJyili0(1) AAS
dwdADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
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> ニ
> メ              自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
省19
504: (ワッチョイ 9fb1-bRiQ) 2019/09/17(火)06:29 ID:eoqcTPHQ0(1) AAS
lADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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505
(1): (スップ Sd1f-3WCt) 2019/09/17(火)08:31 ID:skdCFw9hd(1) AAS
buildingの制限にひっかかっちまった
地区ぶっこわして削るしかないんか?
この上限自体をかえられない?
506
(1): (アウアウウー Sa63-DC/T) 2019/09/17(火)09:35 ID:NTWvu584a(1/2) AAS
現在の仕様なので無理
でかいビルに立て替えて人口当たりの建物の数を減らすしかない
さあ再開発だ
507: (ブーイモ MMc3-A7Eh) 2019/09/17(火)09:41 ID:5DSDRuJEM(1) AAS
タワマン乱開発して交通インフラぶっ壊れた武蔵小杉プレイすると楽しい
電車が積み残しばっかりやわ
508: (ワッチョイ 9fcd-bRiQ) 2019/09/17(火)10:02 ID:bnUkOaYG0(1) AAS
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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509: (ワッチョイ 7fd5-bRiQ) 2019/09/17(火)10:09 ID:wCmbUGEm0(1) AAS
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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(1): (ワッチョイ 9fb1-6eqr) 2019/09/17(火)10:50 ID:VzSQ2QAc0(1/5) AAS
>>505
橋脚とか水道管の◎の接続ポイントも、建物扱いだからMODとかで消せば焼け石に水だけど増えるよ
後は、修景にある大きめの石も建物扱いだね
511
(1): (スプッッ Sd1f-3WCt) 2019/09/17(火)11:01 ID:gbGg7I2rd(1) AAS
>>506
>>510
地区のニョキニョキ生えてくる建物はbuilding制限無視してない?
地区完全にぶっこわしてしばらくしたらまた上限超えてるわ
512
(1): (ワッチョイ 9fb1-6eqr) 2019/09/17(火)11:05 ID:VzSQ2QAc0(2/5) AAS
>>511
地区設定で勝手に建つ建物と、プレイヤーが任意で設置する建物の上限は違うよ
513: (ワッチョイ ff02-u1Ib) 2019/09/17(火)12:24 ID:EIi3/L8m0(1) AAS
大学DLCにある野球場作って最大限にアップしたらマウンド近くに石あってワロタ

この邪魔な石もメモリとかのリソース食うよね?
514: (アウアウウー Sa63-DC/T) 2019/09/17(火)12:35 ID:NTWvu584a(2/2) AAS
食うので無くせるMODあるよ >邪魔な石 しばふ

自動建設で生えてくる区画は一ブロック更地にして六本木ヒルズとか森ビル的な感じのRICOアセットで再開発するといいよ
自動で生えてくる建物の海から突き出す巨大ビルジング…垂涎モノですよ オブジェクト数削減にもなる(どうせprop数は使いきれてないと思うし)
515: (ワッチョイ 7fe9-bRiQ) 2019/09/17(火)13:07 ID:a3aRcENr0(1) AAS
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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516: (ワッチョイ 9f41-+fUR) 2019/09/17(火)13:16 ID:IMB7oWB40(1) AAS
鉄道についてお願いします。
鉄道線路をひくにあたり目的にちょうどそぐったマップ既存の
路線があったので一部利用する事にしたのですが
貨物路線だったのか、あっという間に貨物列車の数珠繋ぎに
なってしまいました。既存路線との併用はしないようが良いのでしょうか。
またタイル外からの貨物は今までそれほど流通していたようでも
無かったのですが、タイル外の世界と路線を繋げる事での
メリットデメリットお願いします。
ただ道路でもタイル外世界と繋がっているのですから
流通形態が違うだけでやってる事は同じという事でしょうか?
517: (ワッチョイ ff73-bRiQ) 2019/09/17(火)13:25 ID:nj5b9zvl0(1/2) AAS
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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518: (ワッチョイ ff73-bRiQ) 2019/09/17(火)13:25 ID:nj5b9zvl0(2/2) AAS
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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519: (ワッチョイ 9f76-pkeM) 2019/09/17(火)14:07 ID:z68TDTgU0(1) AAS
MSストアのがCSベースならsteamで買った方が良いってことだね?
520: (ワッチョイ 7f33-bRiQ) 2019/09/17(火)15:06 ID:L+nuX6Oo0(1) AAS
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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521: (ワッチョイ 7fd1-bRiQ) 2019/09/17(火)15:13 ID:OCogcxef0(1) AAS
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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