[過去ログ] Cities: Skylines 78タイル目 (1002レス)
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69: (ワッチョイ 1b73-fvwf) 2019/08/30(金)13:18 ID:Ah1PWpmt0(3/4) AAS
>>50
>>37
夏休みって感じ
70(2): (ワッチョイ d37a-kL5O) 2019/08/30(金)14:27 ID:ZZuzDr9h0(2/2) AAS
>>66
代わりにメモリはGDDR5だからメインメモリとしては高速
それに互換性とか不要だからスペックの割に全然速く動く
IndustriesとかPS4で動くのか?と思ってたけど普通に動いてるしすごい
テクスチャ解像度くっそ低いけどね
71: (ワッチョイ 1b73-fvwf) 2019/08/30(金)16:04 ID:Ah1PWpmt0(4/4) AAS
>>70
粘土?
72: (ワッチョイ d1b1-xbkm) 2019/08/30(金)17:40 ID:minTqvbo0(1) AAS
MODと日本語訳のスレが落ちちゃってるけど
もしかして日本語化MODの情報や作業に関しては
Discordなど別の場所で参加yor登録者限定とかになった?
今まではちょこちょこと修正案出たりそのたびにアプデしてくれたりの報告も見れたけど
それすらも無くてどうなっちゃったのかな?と、、、
73: (ワッチョイ d1b1-cRT5) 2019/08/30(金)17:47 ID:pOB/Zu9L0(1) AAS
そのスレならこの前住人同士でレスバトルして空中分解してたよ
74: (ワッチョイ 1be4-jtNl) 2019/08/30(金)19:57 ID:KpteJjuJ0(1) AAS
翻訳に関してはDLC直後くらいしか話題がないので、全部翻訳されたあとはやることがない
そもそも翻訳関係はスプレッドシートでやってる
落ちるとは思ってなかったけど
落ちる前については全体的に見ると意味の通じないその場限りの機械翻訳(省略される文が多い)混ぜる人がいたり
早くしろ早くしろって自分勝手なやつがかき回してたな
MODやアセット関係は前はいくらか書き込んでたけどぜんぜん盛り上がらないんで書くのもやめたわ
Discordの方が活発だったし
75: (ワッチョイ 51b1-PSVU) 2019/08/30(金)20:05 ID:OWSMLA6M0(1) AAS
DLC販売直後に本スレに翻訳ファイル投下しておいたのに、
手動で日本語化を導入できないキッズが暴れてたなw
76(1): (ワッチョイ 9176-cRT5) 2019/08/30(金)21:33 ID:X272NwMs0(1) AAS
あのMODってそんなに操作難しいか?
チェック入れたらオプションで日本語選ぶだけやん?
77: (ワッチョイ 93b1-JRBu) 2019/08/30(金)23:03 ID:+FCj628k0(1/2) AAS
>>64
それどうしようもないな
何度やっても無理だった。
78(1): (ワッチョイ 93b1-JRBu) 2019/08/30(金)23:09 ID:+FCj628k0(2/2) AAS
プロッパボーリコのエラーでゲーム画面を開くと文章が表示されOKをクリックしてもすぐ数秒後に表示され延々繰り返され操作が出来ないバグなんだが
色々試してはいるが自分ではもうお手上げ状態で同じバグで解決した人がいれば教えてくれると助かる。
Object reference not set to an instance of an object [System.NullReferenceException]
Details:
No details
↑↑↑
この文章が表示される。
79: (ワッチョイ 91bd-PSVU) 2019/08/30(金)23:42 ID:ULgYjbAq0(1) AAS
>>76
DLC販売開始したのにワークショップの日本語Modの更新が遅かったから、
一旦サブスクライプを解除して手動でja.localeを放り込まないといけない状態だったんだよ
80(1): (ワッチョイ d136-CJuN) 2019/08/30(金)23:49 ID:vpV+7ryv0(1) AAS
>>78
Broken assets: でIDがどこか出てこなかったか
それらを解除する
LoadingScreenMod 必要だっけかな?
81: (ワッチョイ d37a-x+Pl) 2019/08/31(土)00:24 ID:+IHaXBuU0(1) AAS
今回のDLCめっちゃ文章あって翻訳大変だったぞ…一部の愚か者以外は心得てくださっていたようだけどね
82: (ワッチョイ a1da-rkig) 2019/08/31(土)08:21 ID:7Hgo27m+0(1) AAS
81タイルで広く作ると遠景が映えるわ。
こういうのしたかったんだよね、某2013年版では。
(3,072px × 1,728px 画像のみパケ泥棒注意。)
遠景
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
等高線に沿って作った手前の低密度住宅地から、
奥に進むと古城公園(都市公園)。川の対岸に遊園地。
草原を越えた先が高密度住宅を中心に周辺に戸建て住宅が建つこの都市の都心部。
さらに奥まで町(集落?)がある。
Map奥の境界線付近や山の影の建物がドットレベルで見える。
省8
83: (ワッチョイ 7184-DGtw) 2019/08/31(土)08:49 ID:uTeMD0ZF0(1) AAS
余裕あるよなあ。いつもキチキチに作ってしまうわ
84: (スップ Sd33-ypfQ) 2019/08/31(土)12:06 ID:8GbdRPgHd(1) AAS
そろそろUnity本体アップデートして上限上げてほしいんだけど...
DLC追加されても上限引っかかってうまく活用できねーよ
85: (スプッッ Sd33-nwJf) 2019/08/31(土)17:23 ID:dxUO/dSnd(1) AAS
>>70
PS5でも出してほしいな(想定されているスペックはzen2でnaviらしいがGDDR6愛莉が16GB以上積まれているらしい)
86: (ワッチョイ 93b1-JRBu) 2019/08/31(土)18:22 ID:9esbkPQt0(1) AAS
>>80
壊れたアセットを解除するって意味でいいのかな?
壊れたアセットは全部解除してみたんだけど直らなかった
アセット全解除すると動くしプロッパブルリコを解除しても動くからそれらが悪さしてるんだろうけどわからないから
また探ってみるか
87(1): (ワッチョイ 01b1-XPdm) 2019/08/31(土)20:38 ID:RTWBSiOJ0(1) AAS
じゃあmodかな?
どっちかわからないけど。
エラーメッセージからは、処理対象のオブジェクトがねーから処理できんわ、って読めた。
88: (ワッチョイ 3173-1YtO) 2019/08/31(土)21:57 ID:F7pnn0Gp0(1) AAS
初めて人口13万までいったけど
ここまでくるともう街を管理しきれない
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