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Cities: Skylines 78タイル目 (1002レス)
Cities: Skylines 78タイル目 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/
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964: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b2-vejJ) [sage] 2019/10/11(金) 23:53:49.88 ID:K8NHmjfs0 VRAMとRAMを積められるだけ積め 1080Tiとメモリ32GBだけど全然快適にならない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/964
965: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-qOfT) [sage] 2019/10/12(土) 02:57:52.54 ID:s9iQObgb0 当然ドライバは入れてあってFFXVベンチとかのスコアも倍以上になってる ゲーム中のCPU使用率は50%前後でGPUは40%前後メモリも10GBを下回っているからメモリ不足とも思えん... http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/965
966: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d7a6-o74w) [sage] 2019/10/12(土) 04:57:19.39 ID:+ExrbF+H0 >>1の質問スレが過去ログ落ちしていて見当たらなかったのでこちらで失礼 初心者ガイドなどをみながらそこそこうまくいったつもりなのですが 以前のプレイで高速道路の入り口が一つだとかなり困った記憶があり 人口一万を超えたあたりを節目に高速道路を将来を見据えて延長しようと思いましたが 敷設中にどうしようか迷ってしまいました 現状このようなレイアウトになっているのですが、どこに伸ばしていけばいいでしょうか https://i.imgur.com/M0v3h0s.jpg http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/966
967: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b2-8cCB) [sage] 2019/10/12(土) 05:16:02.72 ID:t52zXWVe0 私見だけど、高速道路はすぐパンクするからあまりアテにならない 特に短い区間で周りの道を接続していくと車線変更であっという間に詰まっちゃう できるだけ地下鉄を使わせるようにしてくといいんじゃないかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/967
968: 名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-xkIJ) [sage] 2019/10/12(土) 05:44:34.37 ID:TqMn7wKfr 適当に引くとあとで再開発を楽しめるぞ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/968
969: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d792-tBfs) [sage] 2019/10/12(土) 06:12:47.28 ID:eDdB0M+D0 初期高速接続付近はどうせ再開発するから最初は適当に引いてるわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/969
970: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-OHYr) [sage] 2019/10/12(土) 10:12:59.84 ID:Ga8VoFVF0 >>966 右の方へ引いていく一択じゃね? ただ確かに大本の高速への接続が一箇所なのは遠い将来に怖いな画像外に高速あるか分からんけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/970
971: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-Zkkz) [sage] 2019/10/12(土) 10:25:13.40 ID:+zvk/3rO0 とりあえず高速は撤去して2車線の旧国道(設定)でつなぐところから始めてるわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/971
972: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b776-NJTS) [sage] 2019/10/12(土) 13:11:46.19 ID:uEYtKyIp0 使いやすくて高性能な郵便局アセットがあれば是非教えてください そもそも、郵便局で郵便配達することに何の意味があるのか、何の得があるのかわかりませんが サイズが4*4とか6*4とか4*8とかで扱い安いとより嬉しいです http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/972
973: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-2WL1) [sage] 2019/10/12(土) 13:14:15.15 ID:aMeRywjv0 Xeonとメモリ1TBのワークステーションとか使って東京都再現してみたい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/973
974: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe4-AOMc) [sage] 2019/10/12(土) 14:08:33.73 ID:pwrmrg/f0 はいオブジェクト制限 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/974
975: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-kMMS) [sage] 2019/10/12(土) 14:26:39.17 ID:4oZN3Fy8a 郵便局って陸路で接続ないと機能しなくなる? 海路しかない孤島マップだと最初は機能するけどだんだん仕事しなくなる。 RMSタイタニックが寄港してるんだから手紙配って下しあ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/975
976: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-NJTS) [sage] 2019/10/12(土) 15:53:19.78 ID:C2HMQiPx0 1050tiだけど、よくフリーズするようになった・・・ これグラボのせいなのかなぁ・・・ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/976
977: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d758-lmcv) [sage] 2019/10/12(土) 16:05:24.46 ID:1VEX7BS20 >>966 北海道の田舎にありそうな道路構造だな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/977
978: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-Hjka) [] 2019/10/12(土) 16:58:48.75 ID:uICA6lVV0 citysというか、steamについてなんだけど、サブスクライブしたmodってアップデートする場合、自動的にされるもの?1度抜いてから再度サブスクライブする必要ある? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/978
979: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-C1K+) [sage] 2019/10/12(土) 17:36:39.14 ID:BA5LNPUTa 強制自動 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/979
980: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-LDHB) [sage] 2019/10/12(土) 17:44:16.88 ID:v9pZTGitd >>975 郵便局に限らず、公共機関は道路でつながっていないエリアに行こうとして、機能しなくなるように見える http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/980
981: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8a-ha6h) [sage] 2019/10/12(土) 21:06:10.17 ID:MU7bQcXn0 やはり水上周りDLCが求められる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/981
982: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f781-kMMS) [sage] 2019/10/12(土) 21:12:04.67 ID:KnblBlTB0 >>980 なるほど!ありがとうございます 今のところ、(うん十時間やってるけど)郵便局以外は問題なさそうです 車両派遣を最適化するMod入れてるのと、 島ごとに貨物港と旅客港、警察消防火葬場置いてるからかな?(学生はフェリー通学してくれる) これは本州四国連絡橋の建設が求められる(新幹線込みで2兆円コース) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/982
983: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d735-Gs6/) [sage] 2019/10/12(土) 21:19:19.32 ID:Jnk62qv10 >>982 郵便はDistrict Service Limit 3.0も対応して無いから鬼門なんだよな 現状ではMODの対応待ちかね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/983
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