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【工場】Factorio【RTS】Part61 (1002レス)
【工場】Factorio【RTS】Part61 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567241366/
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779: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f81-rP+5) [sage] 2019/09/30(月) 18:57:54.52 ID:lWdLb8Ae0 クイックバーがショートカットになってから、手持ちがいくつあるかの確認用でしか使わなくなってた ピペットツールの方が早いし、個人的には前のままの方が良かったかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567241366/779
780: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5feb-wOmk) [sage] 2019/09/30(月) 21:06:12.99 ID:Lf9CRqH20 比較的小規模な工場だとロケット打ち上げのタイミングで衛星用に一時的に需要が増えて、需要供給のバランスが崩れることがあったなぁ。 特に秒間生産量計算ぎりぎりの工場設計すると顕著で目標rpsに到達できなかった。 ここの工場長たちはあんまりこういう問題は起こってないの? 念の為書いておくけど単純にチェストおいてバッファにしても意味ないからね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567241366/780
781: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9b-Vq9d) [sage] 2019/09/30(月) 21:11:38.02 ID:vyyWcbu0a 確かに効率を求めるゲームではあるんだろうけど、一時的な需要変動とかそこまでいくと それくらい待ったらよくねと思ってしまうダメ工場長 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567241366/781
782: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5feb-wOmk) [sage] 2019/09/30(月) 21:13:46.50 ID:Lf9CRqH20 >>780 rpsじゃなくて サイエンスパック / s だったわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567241366/782
783: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9b-mS+j) [sage] 2019/09/30(月) 21:19:05.48 ID:0L8K0beVa >>767 工場あげて http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567241366/783
784: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9b-mS+j) [sage] 2019/09/30(月) 21:22:09.25 ID:0L8K0beVa >>765 稼働しない無駄な組み立て機 右往左往するロボ ロケットの打ち上げもバラバラ そんな汚い工場で満足 あっそw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567241366/784
785: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6773-rP+5) [sage] 2019/09/30(月) 22:04:58.24 ID:I4sfdQdR0 >>784 稼働しない無駄な組立機ってどういうこと? 計画通り需要が低いときには止まって需要が高いときには動くぞ? ロボも供給→要求で動くから右往左往しないぞ? 全てにクエッションマークが付くわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567241366/785
786: 名無しさんの野望 (スププ Sd7f-mcJS) [sage] 2019/09/30(月) 22:06:14.32 ID:ZyktCrcRd 青ベルトってコスト重くない? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567241366/786
787: 名無しさんの野望 (スップ Sdff-5+FW) [sage] 2019/09/30(月) 22:07:48.89 ID:N1YBSw7sd >>785 軽度の知的障害なんじゃね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567241366/787
788: 名無しさんの野望 (スププ Sd7f-mcJS) [sage] 2019/09/30(月) 22:07:55.99 ID:ZyktCrcRd >>786 ミスって書き込んだ 青ベルトってコスト重くないですか? 黄から更新しようとしたら鉄板枯渇した http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567241366/788
789: 名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-k8aA) [] 2019/09/30(月) 22:20:20.51 ID:h8VneFrRd http://nico.ms/sm35425226 インサーターの運搬能力は、状況によって変わる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567241366/789
790: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-mS+j) [sage] 2019/09/30(月) 23:01:12.66 ID:zj9rJAv90 >>785 その動きって続けたら最後は供給追いついてないってこと もしくは全ての組み立て機が稼働するなら研究によっては全く動かない無駄な組み立て機があるってこと ロボ追従に合わせて作ってるんだろ そんな無駄なことはせずに黒と紫で使う鋼材なんかは共用で生産すれば良い 必要数できたならあとは組み立て機を止めUPSを稼ぐ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567241366/790
791: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-Dwmj) [sage] 2019/09/30(月) 23:15:26.54 ID:8CTz87ID0 工場upすればいいんでね? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567241366/791
792: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6773-rP+5) [sage] 2019/09/30(月) 23:21:06.04 ID:I4sfdQdR0 >>790 すまんが話題を変える前にパッシブ供給チェストではなぜ・どこが・どのように駄目なのか説明してくれ 組立機を止める話はその後で聞くから http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567241366/792
793: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0c-S/NQ) [sage] 2019/10/01(火) 00:06:31.35 ID:bugTtOpR0 >>781 効率なんてどうでもいい大事なのは機能美 と考えて遊ぶのが一番幸せになれると思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567241366/793
794: 名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-dgCa) [] 2019/10/01(火) 00:31:04.78 ID:lNrMGkpgd >>790が、とにかく組み立て機は全部動かなければ気がすまないことはわかった 結局、 「どんな種類の研究をしていても」 「すべての要素(生産・運搬・消費)が」 「100%消費され不足にも過剰にもならない」 のはありえないんだから、 どこがボトルネック(律速段階)になっているのかは その人の好み次第だと思うけどね。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567241366/794
795: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0c-S/NQ) [sage] 2019/10/01(火) 00:34:02.39 ID:bugTtOpR0 むしろ備蓄倉庫作って倉庫がいっぱいになるとニンマリしてしまう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567241366/795
796: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e7fe-S/NQ) [sage] 2019/10/01(火) 00:41:00.74 ID:PPzx9Fb00 倉庫一杯になってたりベルトが詰まってると安心するよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567241366/796
797: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0c-S/NQ) [sage] 2019/10/01(火) 00:43:47.50 ID:bugTtOpR0 見よこの物量をって言う感じで電力は余りまくり 無駄に列車も多くは尻どこもかしこも資材パーツで 詰まってる工場が好きです http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567241366/797
798: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-Y2vI) [sage] 2019/10/01(火) 00:53:35.10 ID:hK6B+2SN0 「足りないなら増やせ」 Factorioはこの9文字さえ念頭に有れば問題ないw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567241366/798
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