[過去ログ] 【PoE】Path of Exile Part 230 (1002レス)
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46: (ワッチョイ 1f03-mMDq) 2019/09/13(金)11:02 ID:wruqTqBe0(2/3) AAS
報酬改善だけじゃなく金玉クラッシュの回避作も模索してるって話だしとりあえず来週のパッチ待ちだよ
47: (ワッチョイ 9f58-B34Y) 2019/09/13(金)11:10 ID:nnrBQp6L0(1/5) AAS
いやまだ改善点あるやろ
もうちょいタワー建てる猶予よこせや
火力があったら楽になるじゃなくて火力がないとTDが成立しないになってるし
48: (ワッチョイ 9fbc-6eqr) 2019/09/13(金)11:11 ID:QcTx6AJn0(1/3) AAS
まぁ2人以上いると分担できるし楽だよな
タワー建てる時間も倍になるし
あとそもそもTDがサモナーとマッチしすぎてる感はある
それ以外だと攻撃or建てるになって両立できないし
49: (ワッチョイ 1fbe-6eqr) 2019/09/13(金)11:17 ID:2VasUI9X0(2/11) AAS
いやこれ
あとから直せる類のものか??
50: (ワッチョイ 9fbe-XdId) 2019/09/13(金)11:20 ID:9awjfrwz0(1) AAS
今日はStashセールの日か?
もうゴミでパンパンなんだ早くしてくれ
51: (アウアウカー Sa13-mMDq) 2019/09/13(金)11:28 ID:ij2InWUSa(1) AAS
スレの話題の軸もサモナーばっかでたまーにマイン
前期のmelee復権とはなんだったのか
52: (ワッチョイ 1f0c-6eqr) 2019/09/13(金)11:30 ID:4tMHrOse0(1/2) AAS
前期の時点でサイクロン以外のMeleeはナーフ食らってた感しかなかっただろ
53: (ワッチョイ 1f76-6eqr) 2019/09/13(金)11:34 ID:llHTBG3q0(1) AAS
あの敵が来る道に沿ってあるモジャモジャが本当にいらない
あれのせいで無駄に重くなるうえに来るルート多すぎて無意味やし
ちょっとくらいはテストプレイしてくれ
54: (ワッチョイ 9f58-B34Y) 2019/09/13(金)11:42 ID:nnrBQp6L0(2/5) AAS
ゾンビがMeleeしてるからセーフ
SlaveDriverも見た目はMelee
55: (アウアウウー Sa63-hM68) 2019/09/13(金)11:44 ID:v63VMdvba(1/2) AAS
マップ外の蓮コラじみたエフェクトも消してくれ
ただえさえ敵わんさか出てくるんだから余計なエフェクトを入れるな
56(1): (スププ Sd9f-HHMP) 2019/09/13(金)11:57 ID:+YESe0BTd(1/2) AAS
totemの流行りはやっぱFPなんだな
57: (ワッチョイ ffbc-6eqr) 2019/09/13(金)11:59 ID:ilg/z4yz0(1/3) AAS
TDって普通はタワー建てるフェイズは敵がお休みしてくれるけど
このゲームのTDって最初しか甘く見てくれないからな そりゃ自分が自由に動けるサモナーやトーテム大工が楽だわ
58: (ワッチョイ 9f76-bRiQ) 2019/09/13(金)11:59 ID:xVUdMN+z0(1) AAS
TDのあの亀裂、アビスの使いまわしなんじゃないのかね
全く必要性感じない演出だけど省くの面倒だったとかそういう理由であるだけだったりして
このゲーム、過剰な演出・エフェクト剥がしたらグラしょぼいから苦肉の策なんだろうね
プレイヤーとしては無駄なエフェクトで重くなるくらいならくっそ地味でいいんだけど
59: (ワッチョイ ff76-+dKN) 2019/09/13(金)12:01 ID:f2Zrc6yv0(1/2) AAS
あびすのとき見えない見えない言われたから
今回は目立つようにした!でも過剰だった・・ってことかなw
60: (ワッチョイ ffbc-6eqr) 2019/09/13(金)12:02 ID:ilg/z4yz0(2/3) AAS
ライン確認するにしてもミニマップにするしアビスはミニマップにライン出ないしチグハグチグハグ
61: (ワッチョイ 9fcf-L8RK) 2019/09/13(金)12:07 ID:fumn8l890(1/4) AAS
カオスゴーレム君もだいぶ強くなってんな
62: (アウアウクー MM73-pGSN) 2019/09/13(金)12:11 ID:j6aQEl2bM(1/2) AAS
>>56
atziri盾+インカベルトにEssenceWormでHated貼ったら簡単に火力出せるから?
atziri盾なくてもPrismGuardianでHoIをヘルスリザーブして貼っても面白そうだけど
63(1): (アウアウクー MM73-pGSN) 2019/09/13(金)12:17 ID:j6aQEl2bM(2/2) AAS
あとFPの射程距離がtotemの感知距離と同じこともあるのかも?
GemLvでspeed上がるから実際はもう少し先まで届くけど
64: (ワッチョイ 1fbe-6eqr) 2019/09/13(金)12:25 ID:2VasUI9X0(3/11) AAS
湧きがもたもたしてると装備が極まった時点でイライラになるからなあ
65(1): (ワッチョイ 9f11-6eqr) 2019/09/13(金)12:26 ID:zTXRzcAZ0(1) AAS
Feeding Frenzyって表記はないけどFrenzy Chargeと同じような効果もあるんだよね?
この2種のFrenzyって両方乗るの?アイコンは二つ出てるけど体感してるかといわれると分からん
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