[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart132 (1002レス)
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126: 2022/09/01(木)14:35 ID:VKllNA0vd(3/6) AAS
>>125
何をミスしてるのかわかればいいんですけど…
127: 2022/09/01(木)14:59 ID:VKllNA0vd(4/6) AAS
>>124
帰ったら確かめてみます
128(1): 2022/09/01(木)15:09 ID:XyHDld++0(2/2) AAS
やったことをエスパーするぞ
・VortexもSkyrimもCドライブにあって動いてた
・Cドライブの容量が少なくなった
・VortexのMOD準備フォルダとSkyrim本体フォルダをE:に移動
・CドライブにSkyrimが無いというエラーが出るようになった
129(2): 2022/09/01(木)15:33 ID:0vg/kq0k0(1/2) AAS
エスパーだとコレのゲームスキャンディレクトリが間違ってるか変更されてるんじゃないかね
外部リンク:bovodbovod.net
130: 2022/09/01(木)15:34 ID:VKllNA0vd(5/6) AAS
>>128
SteamとSteamのゲームは全てダウンロードするときにEドライブにしてました
vortexに入れたときに入ったMODは初期設定でどこに入ってたかわからなくなってしまっているのでそこはそのままです
131: 2022/09/01(木)15:36 ID:VKllNA0vd(6/6) AAS
>>129
帰ったら見てみます
132: 2022/09/01(木)17:16 ID:30xzZIb20(2/10) AAS
>>96
亀レスだけどちょいツッコミも入れつつ回答(先週何の変哲もない質疑応答レスで急に運営の嫌がらせ他所エラー食らって書き込めなくなった)
>Aという体型ModをBodyslideで読み込んで好みの体型を作り、"○○.nif"として吐き出しました。
体型を作った訳ではなくベース体型を使った”体型プリセット”を作り出力しただけねここは
>その後、A modがアップデートされたので、上書きインストールしました。
>この場合、もとのnifデータはそのままでもAのアップデート内容が反映されるでしょうか、それとも再度Bodyslideに読み込んで作り直す必要があるでしょうか?
出力した装備込みのnifファイルは装備なら普通は装備modのメッシュパスに出力されてるので関係無い
胴体のみのメッシュは大体体型modの指定するMeshes→Actors→Character→Character Assets以下のフォルダに格納される
更新体型modを上書き状態で導入すると以前作った胴体ファイルはプレビルドされてる新規胴体nifに上書きされるのが普通のmodの挙動になる
つまり胴装備を外し胴体にすると(大体は)体型プリセットの同一化が無くなり着痩せか着太りが発生
省3
133(2): 2022/09/01(木)19:17 ID:N28xCW7hd(1) AAS
久しぶりにやろうと思って、
新規でSE版インストール→ダウングレード、日本語化、MOD色々入れる→ニューゲームで動作しない(馬の尻が見えるだけ)
原因を探ったらFNISが原因でした。
NMMで
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
・FNIS
だけをインストール、GenerateFNISforUsers.exeを起動して更新、整合性エラーなし。
この二つだけでもニューゲームをすると馬の尻が見えるだけ・・・
前の馬車の上には誰も乗っていない(キャラデータが上手く読み込まれていない?)状態に
馬は普通に動いてる・・・
省4
134(1): 2022/09/01(木)19:21 ID:VzvothTN0(1/3) AAS
>>133
バニラで起動できる→XPMSSEだけなら動く→FNISが原因→FNISで構築できてる人がいる→俺だけ変
FNIS再インスコかFNISやめてNEMESISにするか
135(1): 2022/09/01(木)19:24 ID:ntYvxtIM0(1/11) AAS
根本対策ではないですが
FNISはほぼ化石扱いであり主流はNemesisです。
あとNMMは完全に化石扱いです。MO2かVortexを使いましょう。
136(1): 2022/09/01(木)19:41 ID:Xc/UgzMid(1/2) AAS
>>134
バニラは問題なく起動できます(FNIS以外のを色々入れても一応は起動する、ニューゲームの馬車も問題なし)
XPMSSEだけでも起動します。
XPMSSEは必須ファイルにFNISが指定されているのですが、NEMESISで代替できるんでしょうか?
>>135
MO2は複数のMOD入れてる状態そのままにしていて、別途NMMでデフォルト状態にMOD入れただけの環境でお試し起動できるようにしました。(ブログでMO2ではダメだったけどNMMで入れたら動いたって記事を見たので、試験も兼ねて)
137: 2022/09/01(木)19:44 ID:30xzZIb20(3/10) AAS
とりまNMMとか言うゴミは投げ捨てて別のmodマネージャー導入して同環境でも不具合が発生するか確認してみようか
138(1): 2022/09/01(木)19:46 ID:ntYvxtIM0(2/11) AAS
>>136
Nemesisで代替できます(ダミーのFNIS.espもついてます)
Nemesisはクリーチャーの新規モーションには対応してませんが、それで困るのはだいたい18禁界隈です。
139: 2022/09/01(木)19:48 ID:30xzZIb20(4/10) AAS
FNIS向けのイベント用Behaviorを用意してるmodは結構引っかかるけどね
そう言うのも大体紳士向けmodばっかりだから一緒くたにされてるけどクリーチャーだけおかしくなる訳では無い
140: 2022/09/01(木)19:54 ID:2r+lRCBr0(1) AAS
nemesisがクリーチャー正式に対応しないのはなんかこじらせてるからなの?
141: 2022/09/01(木)19:55 ID:ntYvxtIM0(3/11) AAS
そもそもNemesisも開発が止まって1年以上経つ。
142: 2022/09/01(木)20:00 ID:zCPAhT7C0(1/4) AAS
クリーチャー系が好きな紳士からするといまだにfnis環境が捨てられない
えっち0のメインプロファイルはnemeisだけど
143: 2022/09/01(木)20:06 ID:30xzZIb20(5/10) AAS
まあ併用すれば特定の紳士向けmodモーションが破綻するのを我慢できるのなら一見問題無く構築出来るとは言える
自分の環境で顕在化しなきゃ不具合は無いんだよ
144: 2022/09/01(木)20:20 ID:Xc/UgzMid(2/2) AAS
>>138
とりあえずXPMSSEとFNIS必要なのはElinraceだけっぽいので、FNISを外してnemesisでやってみます
動かなければ諦めます
昔のElinraceはXPMSSEもFNISも必要なかったと思うんですが、いつの間にか必須になっていて困りました
145(1): 2022/09/01(木)20:34 ID:TnzEDKpw0(1) AAS
>>129
すみませんこれのスキャンタブっていうのがそもそもありませんでした…右下のスキャンっていうボタンというのもありません
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