[過去ログ] 【BG/IWD】バルダーズゲート統合72【D&D】 (1002レス)
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901: (ワッチョイ be83-bdWa) 2023/09/12(火)14:46 ID:IPrZwU+50(1) AAS
フィート選びは最終的に自分で判断してとしか言えねえよね
元素の達人は火が一番出番多いかなと思うけど自分がティーフリングと敵対しすぎなだけかも
902
(1): (オッペケ Sr3b-9XVs) 2023/09/12(火)14:51 ID:xPyLNpMRr(2/5) AAS
キャスターのフィートって微妙にパッとしないんだよな
元素の達人は炎以外あんまり要らないし、スペルスナイパーも攻撃ロールある魔法じゃないと活かせないからな
全部アビリティスコアでいいんじゃないか感さえある
903: (ワッチョイ e3b1-rlb/) 2023/09/12(火)15:53 ID:EXLcZszt0(1) AAS
心優しいオークでプレイしてるんだけど非殺傷パッシブをオンにしても普通に要人が死んだことになってクエストが〆られる
この機能なんか作り込みが甘い?それとも人は死なない程度に殴られて放置されたら死ぬってコト……?
904: (スプッッ Sd5a-7/kG) 2023/09/12(火)16:16 ID:DvFjxmrcd(1) AAS
>>902
実際準備呪文数が正義なのでそう
905: (ワッチョイ db6e-erq7) 2023/09/12(火)16:52 ID:Z4ssXJx50(12/14) AAS
ヴラーキス怖すぎだろ
従いそうになったぜ

そうか元素の達人は元々耐性持ってないやつには意味がないのか
しかも一つの元素しか選べないからコスパ悪そうだな
906: (オッペケ Sr3b-9XVs) 2023/09/12(火)17:26 ID:xPyLNpMRr(3/5) AAS
自分で試したことはないけど非殺傷は周囲からは死んだ扱いになるんだとか

例えばダークアージをオリジンに選ぶと序盤で尋ねてくるとある人物をイベントで殺してしまうんだが、そのNPCは後半にかなり性能のいい装備をくれるので死なれてしまうと都合が悪い

そのNPCを非殺傷で気絶させておくと死亡扱いになって別のNPCが尋ねてきて代わりに殺されることになる
このイベントが終わった後にそいつの気絶を治療すればまた死んでないことになるので後の章でも普通に登場するらしい

こういう感じで使う機能なのかも?
907: (オッペケ Sr3b-9XVs) 2023/09/12(火)17:28 ID:xPyLNpMRr(4/5) AAS
あと商人を気絶させると持ち物全部奪えるからフォグクラウドとかで視界遮って気絶させて身ぐるみ剥がしてまた治療するなんていう荒技もできるらしい
908: (ワッチョイW 176e-m/d4) 2023/09/12(火)17:35 ID:NyMvmRYz0(7/8) AAS
いちばん使う能力値を20にするのが必須なのはそうだけど、5版では能力値と呪文準備数は連動しないよ
20にしたあとは>>900の言うとおりにconcentration維持のためにresilience:constitutionかwar casterを取るのが鉄板
終盤はCONセーブ有利を賄える装備を拾えるようになるので、alertの欲しいキャスターに優先的に回す
909: (オッペケ Sr3b-9XVs) 2023/09/12(火)17:38 ID:xPyLNpMRr(5/5) AAS
すまん規制中だった
申し訳ないが>>950頼んだ

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↑は付け忘れ防止のために複数行書いています。スレを立てるときに削らないでください。

スレを立てるときは「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上にしてから立ててください。
次スレは>>900が宣言してから立ててください。立てられないときは誰かに頼みましょう。
踏み逃げされた場合は>>950が立ててください。

「バルダーズ・ゲート」シリーズ、「アイスウィンド・デイル」シリーズ、
省9
910: (スプッッ Sd5a-lt2A) 2023/09/12(火)17:39 ID:AyCJfWofd(1/2) AAS
950は流石に遠くね?俺がたててみるわ
911
(1): (スプッッ Sd5a-lt2A) 2023/09/12(火)17:40 ID:AyCJfWofd(2/2) AAS
【BG/IWD】バルダーズゲート統合73【D&D】
2chスレ:game
保守に協力してくれると助かる
912: (ワッチョイ 5fdc-SjEv) 2023/09/12(火)17:42 ID:JGhxqT3t0(1) AAS
そもそもスペルスナイパーのバグ修正まだじゃなかった
913: (ワッチョイ a758-bdWa) 2023/09/12(火)17:53 ID:OrCs9LIM0(2/2) AAS
非殺傷は3章で使う場面はある(他の解決方法もあるけど)
914: (オッペケ Sr3b-9XVs) 2023/09/12(火)18:19 ID:OP1jVc+cr(1) AAS
>>911
[ペテン]こんなスレ立てができるのはトゥルーソウルだけだ。乙を唱えよう
915: (ワッチョイ db6e-erq7) 2023/09/12(火)18:22 ID:Z4ssXJx50(13/14) AAS
結局保育園の探索だけで6人でも装備しきれないくらいのレア装備が集まった
これハクスラの要素もあるな
act1なのにもう40時間経った
海外攻略サイトだとまだやってないサブクエいっぱいあるのに
916: (ワッチョイ 3b58-Bqyj) 2023/09/12(火)18:41 ID:7jAl7Lda0(2/2) AAS
arrow of many Targetsとsmoke powder arrowを沢山持ってれいれば大抵の事はなんとかなる。
917: (ワッチョイW 176e-m/d4) 2023/09/12(火)23:06 ID:NyMvmRYz0(8/8) AAS
ミンスクを仲間にするときの皇帝、ちょっと様子が違うのが面白いな
普段は言葉の裏に真意を隠してるけど、ここだけは本気で嫌がって本気で不貞腐れてる感じがする
918: (スプッッ Sd5a-lt2A) 2023/09/12(火)23:38 ID:w9bkXqUSd(1) AAS
あれなんであんなきらってんだ
進めばわかるかな
919: (ワッチョイ db6e-erq7) 2023/09/12(火)23:48 ID:Z4ssXJx50(14/14) AAS
ギスヤンキと敵対しちゃったんだけどいちいち数多いし
高所クロスボウ軍団が強すぎだろ
めちゃくちゃな距離を二発当ててきて出血祭り
920: (ワッチョイW cec0-4n91) 2023/09/13(水)00:33 ID:zkiFqN8N0(1) AAS
ゲイルの魔力枯渇のイベントがゴミすぎてクビにしたくなる
マジックアイテムなんか捨てられるわけないだろ

魔法使いの代わりになる遠距離アタッカー使うべき?
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