[過去ログ] 【BG/IWD】バルダーズゲート統合72【D&D】 (1002レス)
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906: (オッペケ Sr3b-9XVs) 2023/09/12(火)17:26 ID:xPyLNpMRr(3/5) AAS
自分で試したことはないけど非殺傷は周囲からは死んだ扱いになるんだとか
例えばダークアージをオリジンに選ぶと序盤で尋ねてくるとある人物をイベントで殺してしまうんだが、そのNPCは後半にかなり性能のいい装備をくれるので死なれてしまうと都合が悪い
そのNPCを非殺傷で気絶させておくと死亡扱いになって別のNPCが尋ねてきて代わりに殺されることになる
このイベントが終わった後にそいつの気絶を治療すればまた死んでないことになるので後の章でも普通に登場するらしい
こういう感じで使う機能なのかも?
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