[過去ログ] Cities: Skylines 114タイル目 (847レス)
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238
(2): (ワッチョイW 1abb-0yxK) 2023/09/27(水)14:21 ID:ZmR+46jz0(2/2) AAS
>>237
しょうがないにゃあ
id=1577882296
239: (ワッチョイW 8e2e-h2iX) 2023/09/27(水)15:18 ID:Ook1cQ330(3/3) AAS
>>238
大好き♥
240: (ワッチョイW 1e58-VEVW) 2023/09/27(水)16:27 ID:J14X2b8N0(1) AAS
平和か
241: 225 (ワッチョイ 0af4-YVwM) 2023/09/27(水)17:08 ID:HZTosRyd0(3/3) AAS
Dynamic ResolutionとUltimate Level Of Detail (ULOD)を入れてみたよ
DRのほうは当方のグラボがGTX1660tiでこれはGTX1070と大体よく似た
性能らしいのでスライダ上限を最大の500パーセントにした上でとりあえず
300パーセントにまで上げてみた
ジャギー(でいいのかな)が大幅に減ってお肌ツルツルでなかなか気持ちいい
ULODでは説明書きを見てスクショモードにしてみた
カメラを引くとカクカクになってたループが滑らかになってこれも面白い
ただこれをオンにしたままだとまともにカメラが動かせない
DRのほうは300パーセントのままでもFPSにはほぼ影響を与えなかったので
こちらはそのままにしてULODはスクショ撮影時以外はデフォにしよう
省3
242: (ワッチョイW 867c-h2iX) 2023/09/27(水)18:43 ID:q+ugG8yX0(1) AAS
>>238
やっぱりResize it!にしちゃった💔
243: (オッペケ Sr23-VEVW) 2023/09/27(水)20:18 ID:aOUzHcDTr(1) AAS
>>233
バニラでプレイする分にはそうでもないよ
だいたいタイルを上限以上に広げたくなったり
交通ルール追加したくなったり女子高生追加したくなったりして
modや追加アセットに手を染めるから重くなる
244: (ワッチョイW 1a70-Oy3e) 2023/09/27(水)22:40 ID:7ITvhoc00(1) AAS
早くPS5版予約させろや!!
30%高くなっちゃう前にさっさと予約させろや!!
もう発売まで1ヶ月切ってんだぞ!
245: (ワッチョイ 8a11-44ew) 2023/09/28(木)06:08 ID:NnouZ9T50(1/3) AAS
コンシューマは値上がりしないんだよ
246: (ワッチョイW 7fa1-lIy2) 2023/09/28(木)06:10 ID:2mjTsw7k0(1/2) AAS
そもそもPCスレで言うことじゃないだろ
247: (ワッチョイW 4657-AVBv) 2023/09/28(木)06:45 ID:oXTSeOhX0(1) AAS
PS5版も出るならフラゲ勢が発売日前に処理の重さとか検証してくれるかな?
248
(1): (オイコラミネオ MM0b-vjs/) 2023/09/28(木)07:46 ID:9e/oT5U4M(1/4) AAS
バニラの地下鉄駅とちょこっと街灯、木を植えて、クロノトリガー時の最果てのBGMが似合う感じにした。
吸い込まれて行くー

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
249
(1): (オッペケ Sr23-Ge2/) 2023/09/28(木)08:11 ID:5U6+R0ujr(1) AAS
>>248
車の上にチ○チン載せてるかと思った
250: (オイコラミネオ MM0b-vjs/) 2023/09/28(木)09:13 ID:9e/oT5U4M(2/4) AAS
>>249
もう見納めだぞ。よく拝んでおくときっといいことあるぞ。
251: (ワッチョイ 6bb1-rGu+) 2023/09/28(木)12:17 ID:KNJUeB+l0(1/2) AAS
ドーナツを乗っけてるくるまとかあればいいのに
252: (ワントンキン MMfa-s5vX) 2023/09/28(木)12:20 ID:zBNWbOgHM(1) AAS
どうせ2でもmodで1の車が走るようになるやろ。
253
(1): (ワッチョイ 1a93-R73r) 2023/09/28(木)13:02 ID:YxXO/bgs0(1) AAS
これインダストリーのDLCがあったら、産業区画に自前の採掘施設とか工場建てまくれば普通の黄色で塗る産業エリアいらなくなるな
人手不足も起きなくなるし
まあつまらなくなるから禁じ手かもしれんが
254
(2): (ワッチョイW 3b91-AoYw) 2023/09/28(木)13:14 ID:6IgHwjZ50(1/3) AAS
貨物列車がすぐ詰まる

貨物駅はマップに一つにしといたほうが無難かね
255: (ワッチョイW e3f0-zpuE) 2023/09/28(木)13:35 ID:MOhWmChE0(1) AAS
>>254
敷き方が悪いのでは?
どう詰まってるかによって対処法は変わるけど
256: (ワッチョイW 3b44-sWOH) 2023/09/28(木)13:43 ID:heYh8kia0(1) AAS
>>253
石油発電所はインダストリーで精製した石油は使わない
別に輸入でも困ることはないが
257
(1): (ワッチョイW 4623-Dinm) 2023/09/28(木)14:23 ID:BLR84d7y0(1/2) AAS
>>254
・貨物鉄道と旅客鉄道は完全に分離する
・貨物駅には必ず通過線を設ける
・デルタ分岐は一辺に列車1編成が収まるくらい大きく、かつ乱用しない
・大規模な工業地帯には列車の経路が出来る限りかぶらないようにしつつ
別の場所に貨物駅を追加する
・一方通行の鉄道線路を活用する
などなど
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