[過去ログ]
SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part142 (1002レス)
SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part142 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
415: 名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新][苗][芽] (ワッチョイ 3a59-ScBY) [sage] 2024/04/22(月) 17:03:43.32 ID:OhZYGAsP0 なるほど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/415
416: 名無しさんの野望 警備員[Lv.21][苗][芽] (ワッチョイ a458-cK01) [sage] 2024/04/22(月) 19:19:22.66 ID:tfF8jTB30 >>413 そちらの環境内でNPCに適用するプリセットを共通化してweight値でキャラの個性を出すか同じ装備だけど別のプリセット用のBodySlideデータとesp内に別の装備データ(ArmorAddon、Armo、作成可能強化可能にするならそのレシピデータも)作ってキャラ別に着させるか選ぶしかない 後者は当然ながらプリセット別に一々(ほぼ内容コピペでメッシュ等の参照パスだけ変える程度ではあるが)新しい装備データを自作してやる必要が有り面倒なので手間を惜しむ勢なら前者しか選択肢は無いよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/416
417: 名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新][苗][芽] (ワッチョイW e078-OVML) [sage] 2024/04/22(月) 19:49:22.05 ID:7aAkm/ly0 >>392 追加で質問ですが、氷ダメージのdurationを0にした場合と1にした場合では何か変わるのでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/417
418: 名無しさんの野望 警備員[Lv.18][苗][芽] (ワッチョイW e69f-6bPP) [sage] 2024/04/22(月) 20:35:39.87 ID:U+O9FX7O0 >>417 一応magiceffect弄るならこれ参考に 計算式も載ってる https://ck.uesp.net/wiki/Magic_Effect/ja 昔TaperWeight0にしててダメージ入らないって悩んだ経験あり http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/418
419: 名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新][苗][芽] (ワッチョイ 9603-K5o/) [] 2024/04/22(月) 20:54:40.64 ID:LWz6XPzi0 >>416 検索しまくった結果うすうす思っていましたが、やっぱりそういう方法しかないんですね。 回答ありがとうございました。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/419
420: 名無しさんの野望 警備員[Lv.12][苗][芽] (ワッチョイ a6c9-cK01) [sage] 2024/04/22(月) 21:36:12.59 ID:lk12lWnC0 >>417 EnchantmentのDurationのことでいいのかな 氷ダメージのDurationを0にした場合と1にした場合では与えるダメージの総量に違いは無いと思う 1より大きい値の場合と違って0と1は次のようになる Duration0:Magnitudeに設定されたダメージが攻撃を当てたとき瞬時に入る Duration1:Magnitudeに設定されたダメージが1秒かけて入る Durationが1より大きい値の場合、例えば3秒に設定したなら上のDuration1の3倍のダメージということになるね 0と1の決定的な違いは [0の場合] その付呪のMagicEffectは瞬間的 [1の場合] 攻撃を当ててから1秒間は対象がそのMagicEffectを持ったまま この機能の使い道の例を挙げると この付呪のMagicEffectのConditionに、「このMagicEffectを持っていないときにだけ有効」と条件付けすると 連続で攻撃を当てても、最初のヒット時には効果が出るが、その後1秒間は同じ付呪のダメージは無視される。といったことが起こる これを利用してバランス崩壊を防ぐためのダメージ制限や、逆に同じダメージを累積させる武器を作ったりということが出来たりするよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/420
421: 名無しさんの野望 警備員[Lv.7][苗][芽] (ワッチョイW f09e-OVML) [sage] 2024/04/22(月) 21:40:41.59 ID:MN+JQ/7y0 >>418 ありがとうございます でも、計算式見るとバニラのエンチャント用フロストダメージ(EnchFrostDamgeFFContact)とショックダメージってtaper weightが0なのでダメージ0になりません? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/421
422: 名無しさんの野望 警備員[Lv.13][苗][芽] (ワッチョイ a6c9-cK01) [sage] 2024/04/22(月) 22:51:40.54 ID:lk12lWnC0 >>417 分かり難いと思うのでいくつか補足するよ Taperingによるダメージはおまけと考えると分かりやすいかも 付呪の効果に指定されたMagicEffectのダメージが適用された後、ついでにTaperingに設定されたダメージが別物として入るようなイメージ 先に述べたように、氷ダメージの付呪(EnchWeaponFrostDamage~)のDurationが0でもダメージは入る この付呪のMagicEffect(EnchFrostDamageFFContact)にはTaperingが設定されていないので、その分のダメージは当然0 CKのEnchantmentに表示されるDurationは EnchantmentのDuration + MagicEffectのTaper Duration なので混乱しやすいかも この項目で設定するDurationは、 EnchWeaponFrostDamageの値であってTaper Durationとは関係が無い点に注意 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/422
423: 名無しさんの野望 警備員[Lv.8][苗][芽] (ワッチョイW f09e-OVML) [sage] 2024/04/23(火) 05:24:46.26 ID:iXzPy1fq0 >>422 ありがとうございました 一通り理解できました http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/423
424: 警備員[Lv.3][新][苗][芽] (ワッチョイ c430-djAJ) [] 2024/04/23(火) 12:02:39.48 ID:BAKQrvf30 パッチ当てるのが面倒で新環境ではUSSEP避けてたのですが、欲しいMODがこれ必須で結局導入を考えています パッチ当てる面倒臭さに目を瞑ったり作者が変更した箇所が気にならないのであれば、安定化やCTD・クエスト進行不可の回避のためにやはり入れておくべきでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/424
425: 名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新][苗][芽] (ワッチョイW 62ac-ncWV) [sage] 2024/04/23(火) 12:23:29.98 ID:1LdXWvq60 多くのMODで要求されてる現状を見れば言わずもがな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/425
426: 名無しさんの野望 警備員[Lv.13][苗][芽] (ワッチョイ a6c9-cK01) [sage] 2024/04/23(火) 12:35:21.34 ID:Gk/nJT5K0 >>424 本当はそういうのは自分で決めるべきことだけど、背中を押して欲しいということだね とりあえず心配せず入れてしまって、後のことはそれから考えればいいと思うよ 単純にバグフィックス部分は有用だし、もし作者が勝手に変更した箇所が気に入らないなら下記の様なMODもあるよ Undo Certain USSEP Changes https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72083 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/426
427: 名無しさんの野望 警備員[Lv.13][苗][芽] (ワッチョイ a6c9-cK01) [sage] 2024/04/23(火) 12:54:44.48 ID:Gk/nJT5K0 >>424 あ、大事なこと忘れてた もしUSSEPを導入するならニューゲームは必須です 途中のセーブデータに適用するとほぼ確実に不具合を起こすと思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/427
428: 警備員[Lv.6][新][苗][芽] (ワッチョイ c430-djAJ) [] 2024/04/23(火) 13:58:16.89 ID:BAKQrvf30 >>425-427 ありがとうございます、変更を戻すMODもあるのですね ちょうどピンク板のSkyrimスレでマスターにUSSEP指定してるだけで解除しても問題ない場合があるとのレスも見つけたので、そちらも試しつつ色々やってみて、検討して最終的にどうしても必要となったら導入してニューゲームすることにします。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/428
429: 名無しさんの野望 警備員[Lv.19][苗][芽] (ワッチョイW e69f-6bPP) [sage] 2024/04/23(火) 14:01:35.37 ID:EZjRxg8P0 USSEPはロードオーダーが早い(優先度低い)から、他のmodで上書きされて問題は少ないかも むしろ公式Scriptの修正が入るからこちらの方が恩恵が大きい。虫や収穫物発生とか、セラーナ血ドリンク伝染問題とか バニラから変更箇所があってイマーシブ()じゃ無いという意見もあるけど、変更箇所全部列挙出来る人はほとんどいないと思う ソフィちゃんから不死属性取っ払う仕様は許せん(直したけど) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/429
430: 警備員[Lv.6][新][苗][芽] (ワッチョイ c430-djAJ) [] 2024/04/23(火) 14:15:29.33 ID:BAKQrvf30 USSEPを入れない方はやはりバニラとの乖離を気にしてのことでしょうか。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/430
431: 名無しさんの野望 警備員[Lv.14][苗][芽] (ワッチョイ a6c9-cK01) [sage] 2024/04/23(火) 14:28:08.41 ID:Gk/nJT5K0 >>430 USSEPを入れない方というのはあなた自身のことであり、その理由も>>424でパッチ当てるのが面倒とご自身で書いてます バニラとの乖離を気にするのならということで>>426でそれを元に戻すMODを既に紹介しました それ以外の理由もあるかも知れませんがそれは人それぞれでしょう ここは雑談スレではないので質問の意図やどういった答えを期待しているのか明確にした方がいいかも知れません http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/431
432: 名無しさんの野望 警備員[Lv.3][苗][芽] (ワッチョイ 0a6e-VEEt) [sage] 2024/04/23(火) 14:58:13.41 ID:wt8ndb9S0 USSEPは途中導入しても、本題が発生しなように作られてるはず http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/432
433: 警備員[Lv.7][新][苗][芽] (ワッチョイ c430-djAJ) [] 2024/04/23(火) 14:58:42.76 ID:BAKQrvf30 私自身、パッチ当てが苦手かつ面倒という理由でしたが、それとバニラとの乖離以外に何かしらデメリットがあれば知りたいと思いレスさせていただきました。 雑談を誘うような形になってしまい申し訳ありません。後は自身で決めることだと思うので、いただいた解答で検討します。スレ汚し失礼しました。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/433
434: 名無しさんの野望 警備員[Lv.6][苗][芽] (ワッチョイ bbf4-IV2N) [] 2024/04/23(火) 17:43:49.92 ID:mFbwnaQ20 フォロワーが水場にいるとき空中を泳ぐようになってしまいました 通常は泳ぎアニメーションが発生しないような水たまり程度の水場でも、そのフォロワーが侵入すると空中を泳ぎはじめます 戦闘や水場以外の移動は正常で、泳ぎの判定だけが異常に大きくなっているような印象です 複数連れているフォロワーの一人だけがいつの間にかこうなっていました 泳ぎに関わるMODは特に導入していません 試したこと: disable / enable → 変化なし tcl on/off → 変化なし シャウトでよろめかせる → 一旦直るがまたすぐ発生する Poser Hotkeyでポーズを取らせる → 同上 他に試すべきことや、原因の心当たりなどありましたら教えてください http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/434
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 568 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.009s