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SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part142 (1002レス)
SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part142 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/
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425: 名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新][苗][芽] (ワッチョイW 62ac-ncWV) [sage] 2024/04/23(火) 12:23:29.98 ID:1LdXWvq60 多くのMODで要求されてる現状を見れば言わずもがな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/425
426: 名無しさんの野望 警備員[Lv.13][苗][芽] (ワッチョイ a6c9-cK01) [sage] 2024/04/23(火) 12:35:21.34 ID:Gk/nJT5K0 >>424 本当はそういうのは自分で決めるべきことだけど、背中を押して欲しいということだね とりあえず心配せず入れてしまって、後のことはそれから考えればいいと思うよ 単純にバグフィックス部分は有用だし、もし作者が勝手に変更した箇所が気に入らないなら下記の様なMODもあるよ Undo Certain USSEP Changes https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72083 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/426
427: 名無しさんの野望 警備員[Lv.13][苗][芽] (ワッチョイ a6c9-cK01) [sage] 2024/04/23(火) 12:54:44.48 ID:Gk/nJT5K0 >>424 あ、大事なこと忘れてた もしUSSEPを導入するならニューゲームは必須です 途中のセーブデータに適用するとほぼ確実に不具合を起こすと思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/427
428: 警備員[Lv.6][新][苗][芽] (ワッチョイ c430-djAJ) [] 2024/04/23(火) 13:58:16.89 ID:BAKQrvf30 >>425-427 ありがとうございます、変更を戻すMODもあるのですね ちょうどピンク板のSkyrimスレでマスターにUSSEP指定してるだけで解除しても問題ない場合があるとのレスも見つけたので、そちらも試しつつ色々やってみて、検討して最終的にどうしても必要となったら導入してニューゲームすることにします。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/428
429: 名無しさんの野望 警備員[Lv.19][苗][芽] (ワッチョイW e69f-6bPP) [sage] 2024/04/23(火) 14:01:35.37 ID:EZjRxg8P0 USSEPはロードオーダーが早い(優先度低い)から、他のmodで上書きされて問題は少ないかも むしろ公式Scriptの修正が入るからこちらの方が恩恵が大きい。虫や収穫物発生とか、セラーナ血ドリンク伝染問題とか バニラから変更箇所があってイマーシブ()じゃ無いという意見もあるけど、変更箇所全部列挙出来る人はほとんどいないと思う ソフィちゃんから不死属性取っ払う仕様は許せん(直したけど) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/429
430: 警備員[Lv.6][新][苗][芽] (ワッチョイ c430-djAJ) [] 2024/04/23(火) 14:15:29.33 ID:BAKQrvf30 USSEPを入れない方はやはりバニラとの乖離を気にしてのことでしょうか。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/430
431: 名無しさんの野望 警備員[Lv.14][苗][芽] (ワッチョイ a6c9-cK01) [sage] 2024/04/23(火) 14:28:08.41 ID:Gk/nJT5K0 >>430 USSEPを入れない方というのはあなた自身のことであり、その理由も>>424でパッチ当てるのが面倒とご自身で書いてます バニラとの乖離を気にするのならということで>>426でそれを元に戻すMODを既に紹介しました それ以外の理由もあるかも知れませんがそれは人それぞれでしょう ここは雑談スレではないので質問の意図やどういった答えを期待しているのか明確にした方がいいかも知れません http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/431
432: 名無しさんの野望 警備員[Lv.3][苗][芽] (ワッチョイ 0a6e-VEEt) [sage] 2024/04/23(火) 14:58:13.41 ID:wt8ndb9S0 USSEPは途中導入しても、本題が発生しなように作られてるはず http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/432
433: 警備員[Lv.7][新][苗][芽] (ワッチョイ c430-djAJ) [] 2024/04/23(火) 14:58:42.76 ID:BAKQrvf30 私自身、パッチ当てが苦手かつ面倒という理由でしたが、それとバニラとの乖離以外に何かしらデメリットがあれば知りたいと思いレスさせていただきました。 雑談を誘うような形になってしまい申し訳ありません。後は自身で決めることだと思うので、いただいた解答で検討します。スレ汚し失礼しました。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/433
434: 名無しさんの野望 警備員[Lv.6][苗][芽] (ワッチョイ bbf4-IV2N) [] 2024/04/23(火) 17:43:49.92 ID:mFbwnaQ20 フォロワーが水場にいるとき空中を泳ぐようになってしまいました 通常は泳ぎアニメーションが発生しないような水たまり程度の水場でも、そのフォロワーが侵入すると空中を泳ぎはじめます 戦闘や水場以外の移動は正常で、泳ぎの判定だけが異常に大きくなっているような印象です 複数連れているフォロワーの一人だけがいつの間にかこうなっていました 泳ぎに関わるMODは特に導入していません 試したこと: disable / enable → 変化なし tcl on/off → 変化なし シャウトでよろめかせる → 一旦直るがまたすぐ発生する Poser Hotkeyでポーズを取らせる → 同上 他に試すべきことや、原因の心当たりなどありましたら教えてください http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/434
435: 名無しさんの野望 警備員[Lv.6][苗][芽] (ワッチョイ bbf4-IV2N) [] 2024/04/23(火) 17:44:30.85 ID:mFbwnaQ20 >>411 これ、OBodyで実現できませんか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/435
436: 名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新][苗][芽] (ワッチョイW 0bb0-sppU) [sage] 2024/04/23(火) 18:43:43.00 ID:iW8ACF520 >>407 これわかんないっすかね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/436
437: 名無しさんの野望 警備員[Lv.23][苗][芽] (ワッチョイ a458-cK01) [sage] 2024/04/23(火) 19:54:06.88 ID:F+O2RK4z0 >>435 そのmod知らなかったけど調べたら別プリセットで同装備をそれぞれの見た目に表示可能って書いてるね、情報アップデート出来ずに昔の知識で答えて申し訳ない BodySlideのデータやプリセットxml直接読みに行ってゲーム内で補正掛けるのか、設定面倒そうだけど質問主が表現したい事自体は可能だろうね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/437
438: 名無しさんの野望 警備員[Lv.15][苗][芽] (ワッチョイ a6c9-cK01) [sage] 2024/04/23(火) 20:45:04.47 ID:Gk/nJT5K0 >>434 ちょっと心当たりは無いけどいくつか試してみたいことを書いてみるよ 大抵そういうのは disable enable resetai で何とかなることが多いよね 念のため確認して欲しいのだけどdisableが効いてないってことはないかな disableを実行した後そのアクターの表示が消えてるなら大丈夫 他には ・そのフォロワーと別れてからコンソールで対象を選択後次のコマンドを実行して再雇用(setessentialは元々不死設定じゃなければやらなくてもいい, xxxxxxxxはそのアクターのBaseID) setessential xxxxxxxx 0 kill resurrect setessential xxxxxxxx 1 ・そのフォロワーと別れてからコンソールで対象を選択後次のコマンドを実行して再雇用 recycleactor ・そのフォロワーと別れてから新規セーブし セーブデータクリーナーで最新のセーブデータをロードしてそのアクターのBaseIDとRefIDを検索してヒットした項目をDeleteしてセーブ 上のセーブデータをロードして再雇用 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/438
439: 名無しさんの野望 警備員[Lv.4][苗][芽] (ワッチョイW 6211-UF3J) [sage] 2024/04/23(火) 21:34:04.61 ID:IV62O3Yv0 一部の防具が装備しても表示されず困ってます この場合はどういった原因が考えられますか? フォロワーに渡すとなぜか表示され自分が付けると表示されません http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/439
440: 名無しさんの野望 警備員[Lv.6][苗][芽] (ワッチョイW 5c33-EF/8) [sage] 2024/04/23(火) 21:41:40.78 ID:67UYe5ha0 >>439 性別では? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/440
441: 名無しさんの野望 警備員[Lv.5][苗][芽] (ワッチョイW 6211-UF3J) [sage] 2024/04/23(火) 23:27:07.60 ID:IV62O3Yv0 >>440 種族が原因でした ヒントになりましたありがとうございました http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/441
442: 名無しさんの野望 警備員[Lv.8][苗][芽] (ワッチョイ bbf4-IV2N) [] 2024/04/24(水) 16:17:20.05 ID:cY0mXsTt0 >> 438 再度 disable -> enable -> resetai で直りましたありがとうございます! http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/442
443: 名無しさんの野望 警備員[Lv.8][苗][芽] (ワッチョイ bbf4-IV2N) [] 2024/04/24(水) 16:25:21.26 ID:cY0mXsTt0 途中で書き込んでしまいました 確かにdisableで対象が消えないことが偶にあります >>434もそうだったかもしれないし、resetaiをしていなかったのでそっちが効いたのかもしれません 今まであまり気にしてなかったのですが、このdisableで消えない現象が起こるのは対象に何か不具合が起きているからとか、そういうことなのでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/443
444: 名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新][苗][芽] (ワッチョイW 79f1-7w1g) [sage] 2024/04/24(水) 21:03:05.34 ID:WYuoICOK0 >>301 ありがとうございました 無駄にお使いをしなくて良かった~ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/444
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