[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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379(1): 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 9bc9-l588) 2024/07/11(木)15:34 ID:iUoJeoD60(9/11) AAS
>>367
高リフレッシュレートモニターを使用していますか?
モニターのリフレッシュレートとゲームのFPSが一致しない場合、水面の表示などがおかしくなることがあるのは知られているよ
一時的にリフレッシュレートを60Hzに下げて、ゲームのFPSも60に制限して改善されるか試してみては
他に試せることは
[ENB]
次のどちらかを行うとENBのエフェクトが全部OFFになる。原因がENBにあるなら正常に表示されるようになるはず
・ゲーム内でSHIFT+F12キーを押す
・ゲーム内でSHIFT+ENTERキーを押してENBのUIを開き、enbseries.ini > GLOBAL > UseEffectのチェックを外す
[xEdit]
省24
380(1): 警備員[Lv.11] (ワッチョイ d5e2-pk1M) 2024/07/11(木)15:48 ID:DTMm8nTZ0(7/7) AAS
>>376 様
何度も投稿すみません。
「いや結局問題が解決してないからやるべきだよね」と思い、ドキドキしながら372の手順まで試してみたところ、無事にセーブができるようになりました!!
本当に本当にありがとうございました。お世話になりました;;
最後にもう一つだけ質問させてください(すいません)。
resaverで現在のセーブデータをのぞいてみると、active scriptの項目に「WIDeadBodyCleanupScript」が1つあります。
確認すると悪しきスザンナのものでした。まだ氷の上の血のクエストは始めていません。
これは正常な状態でしょうか?それともこれも同じ手順踏んで消した方がいいでしょうか。
ちなみに、これまでのセーブデータには、オンドルマールと悪しきスザンナの2つの「WIDeadBodyCleanupScript」があったのですが
372の手順まで踏んだ後のセーブデータでは、無事オンドルマールのものが消えていました!
省2
381(1): 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 9bc9-l588) 2024/07/11(木)15:50 ID:iUoJeoD60(10/11) AAS
>>377
>>372は実行してください
それで直るんじゃないかと思います。でもその前に↓
>オンドルマールの棺のインベントリの中に何か悪いものが入っているんでしょうか?
これはちょっと気になるので確認しておきたいです
多分サルモールのマント?か何かに問題がある可能性が少し残ってます
オンドルマールの棺を開き、アイテムを一つずつマウスでポイントします
不正なアイテムがあればそれをポイントした瞬間CTDするかも知れないので、そのタイミングで特定できます
CTDしなかった場合は一つずつプレイヤーのインベントリに移します
途中でクラッシュしたらやはりそのタイミングから特定できます
省3
382(1): 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 9bc9-l588) 2024/07/11(木)16:07 ID:iUoJeoD60(11/11) AAS
>>380
とりあえず放置でいいかと
この問題は必ず発生する訳ではなく、スザンナにも起こる確率は低いと思います
それに以下の条件を満たすなら問題は起こりません
・スザンナが死んでから24時間経っていない
・WIDeadBodyCleanupScript Crash Fixを導入した
もし問題が起きたなら>>372のIDを次のように変えて実行すれば大丈夫だと思います
0190000F
383(1): 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 85e2-Qr9H) 2024/07/11(木)17:53 ID:WixNlTUe0(2/2) AAS
>>378
ニューゲームは特に必要ありませんが外すespが、その水面以外でもオリジナルnifに置き換える系だった場合、別の要因でCTDしたりで検証出来なくなる事もあるので念のため
自分はesp外して検証する時はニューゲームで確認してます
Altaみたいなスタート変更mod入れて無いとオープニング苦痛ですね…
すでに379さん書いておられますが、バニラの水面強制上書き検証はmod抜くより簡単かも
ENBを止める発想は何故か出てこなかった…
384: 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ cd58-YUk7) 2024/07/11(木)19:58 ID:sYd79+GX0(1) AAS
ゆるキャン?
そろそろネット工作してる意味が分からなくすいません。
それを足速に紙に包んでそれをこれからは「テレビ新聞しか見ないからな
385: 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 9b24-/ANu) 2024/07/11(木)20:12 ID:5oq64bqc0(1) AAS
>6人は、タップダンスに挑戦して下がらないよな
386: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 656d-mwSu) 2024/07/11(木)23:19 ID:tguth4mu0(1) AAS
>>379
>>383
ありがとうございます
原因はenbでした
387(1): 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 856a-pk1M) 2024/07/12(金)00:09 ID:cysTiKnF0(1/2) AAS
CKの日本語文字化けを直したくて調べたんですが、skyrim64_test.iniの[CreationKit]項目にてUnicodeをtrueにすると書いてあるのにUnicodeの文字がそもそもないんですが、自分で追加するんでしょうか?
388: 警備員[Lv.12] (ワッチョイ d5e2-pk1M) 2024/07/12(金)00:11 ID:1vtzR//R0(1) AAS
>>381
>ここまで終えて大丈夫ならアイテムには問題は無いと考えていいんじゃないかと思います
全ての工程を行ってみましたが全く問題ありませんでした!!^^よかったです。
正直まだおびえていますがあまり深く考えないことにします。
>>382
回答いただきありがとうございます。
WIDeadBodyCleanupScript Crash Fixを導入しておきました!
この度は何度もお助けいただき、本当にありがとうございました。
休日がすべてパーになるはずのところに颯爽と現れてくださり、あまりにも救世主でした。
389(1): 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 9bc9-l588) 2024/07/12(金)03:11 ID:KxbSgygl0(1/2) AAS
>>387
最近のCKの日本語化のことは全然詳しくないんだけど
SSE CreationKit Fixesのskyrim64_test.iniの中にはUnicode=が無いね
多分だけど、SSE Creation Kit Fixes Updateの方にもskyrim64_test.iniがあって、そちらにはUnicodeの項目があったんじゃないかな
いまではSSE Creation Kit Fixes Updateは公開終了していて、
Creation Kit Platform Extended for Skyrimがその後継みたい
こちらにはCreationKitPlatformExtended.iniというファイルがある。その中にbUnicode=falseがあるのでtrueにしてみては
機能の説明は次のようになっていて、skyrim64_test.iniのUnicodeの説明とほぼ一緒
Translates UTF8 to ANSI when opening the plugin and back when saving.
390(1): 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 8566-pk1M) 2024/07/12(金)12:16 ID:cysTiKnF0(2/2) AAS
>>389
やってみたら出来ました!ありがとうございます!ただ、漢字みたいな文字化けで落ちなくなったんですけど、文字はA?A?A?A?A?になっていて読めないです・・・・
391(1): 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 9bc9-l588) 2024/07/12(金)16:26 ID:KxbSgygl0(2/2) AAS
>>390
最近のCKの日本語化のことはよく分からないんだけど試してみるならこんな感じかなあ
CreationKit.iniの言語設定を確認してみて
そこの設定をSkyrimCustom.ini(無ければSkyrim.ini)の設定と同じになるようにする
CreationKit.iniの場所
Skyrimのインストールフォルダ
SkyrimCustom.ini(Skyrim.ini)の場所
MO2:左ペインの上部右側、「フォルダを開くメニューを表示」 → 「INIフォルダを開く」
Vortex:たぶんドキュメント\My Games\Skyrim Special Edition
例
省6
392(1): 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 85cc-pk1M) 2024/07/13(土)00:16 ID:FYE8ZJbT0(1) AAS
>>391
CreationKit.ini
[General]
sLanguage=JAPANESEのところはJAPANESEのままになっていたので変化ないですね・・・・
393: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 9bc9-l588) 2024/07/13(土)02:12 ID:PqrDAlHw0(1) AAS
>>392
この質問は前スレでも2回出ていたんだけど、スッキリ解決はしてないんだよね
そのとき自分は下のような昔のやり方を紹介したんだけど、それは不要だと指摘された
ゲーム用とは別にCK用のStringsを用意する
日本語のStringsをShift_JISに変換してからリネーム
CreationKit.iniのsLanguage=をリネームしたものに指定
で、他の回答者が有力な解決策を示していたので引用させてもらう
597: 名無しさんの野望 <span style="color:green;">警備員[Lv.7][初]</span>(コードモ 3f23-Ybxd) sage 2024/05/05(日) 20:59:17.65 ID:EZxC8o1C00505
>>590
windowsでunicodeがうまい事つかえてないんとちゃうか 確認してないけどこんなので直るかも
省7
394(1): 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 4b85-tODt) 2024/07/13(土)15:35 ID:2OSS3xjZ0(1/2) AAS
Beyond Reachの日本語化で9400というフォルダをダウンロードしました
解凍するとscriptsというフォルダとarnima english japanese というHTMLドキュメントがありました
これらをどうすればいいのでしょうか?
395(1): 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 852e-tPaC) 2024/07/13(土)15:37 ID:I4o4uEWC0(1/2) AAS
>>394
xTranslatorで検索ください
396(1): 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 4b85-tODt) 2024/07/13(土)15:44 ID:2OSS3xjZ0(2/2) AAS
>>395
ありがとうございました
397: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 852e-tPaC) 2024/07/13(土)15:47 ID:I4o4uEWC0(2/2) AAS
あと2周間で飽きる予定なら不要だが
そうでない場合はバニラ辞書作ることをオススメする
398(1): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 4574-hIhh) 2024/07/14(日)18:32 ID:oZCghTvz0(1) AAS
外部リンク:imgur.com
ここだけ低クオリティ(たぶん遠景用)の草が異様に大きくなってしまうのですが、これを非表示にするかきれいにする方法はありますか?
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