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SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/
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462: 名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 5af8-hIhh) [sage] 2024/07/19(金) 20:17:36.13 ID:LeiOGcc/0 >>460 なるほど、やっぱそうなんですね お答え感謝です。 あと、久しぶりなんでプレイヤーに専用のアニメーションの入れ方忘れちゃったんですけど、Dunamic Animation Replacerにアニメーションファイル直接入れるんでしたっけ? SCARで敵にもエルデンみたいなMCO使わせてるけど、それとはまた別途でプレイヤー専用のアニメーションも入れたくて http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/462
463: 名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 0db1-fxdO) [sage] 2024/07/19(金) 20:28:08.67 ID:T1SM4G9O0 たまにセリフ字幕だけが英語(ボイスは日本語)になっている時やロードのTipsだけが英語という事があり気になるので該当未翻訳MODを探す方法と修正方法を知りたいです AE最新版を使っていて入れたmodはたいていxtranslatorを使って日本語化作業を済ませているはずですがたまに字幕が英語になります http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/463
464: 名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 31ba-koYw) [sage] 2024/07/19(金) 20:32:51.19 ID:gek5XXQg0 俺はサクラエディタで該当の英単語や英文入れて探してる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/464
465: 名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6ec9-nPhu) [sage] 2024/07/19(金) 21:31:45.24 ID:TtnArS9M0 >>463 xEditで探す方法 セリフ 1. xEditを起動しModule Selection画面が開いたらそのまま右下のOKをクリック 2. 左ペインで右クリックしてApply Filterを選択 3. フィルタ設定画面のName containsにチェックを入れる 4. その下の入力欄に未翻訳のセリフを入力する 5. 画面中列上部のby Record Signatureにチェックを入れる 6. その下のフレーム内で右クリックしてSelect Noneを選択して全てのチェックを外す 7. そのフレーム内のINFO - Dialog responseにチェックを入れる 8. フィルタ設定画面右下のFilterボタンをクリック 左ペインに該当するMODが表示されるので特定できるよ あとはxEdit内で日本語に書き換えるか、xTranslatorでそのespを読み込んで翻訳するかすればOK ロードのTipsはちょっとめんどくさいね。もっといいやり方があるかも ロードのTips 1. xEditを起動しModule Selection画面が開いたらそのまま右下のOKをクリック 2. 左ペインで右クリックしてApply Filterを選択 3. フィルタ設定画面のEditorID containsとName containsにチェックが入っていないことを確認する 4. 画面中列上部のby Record Signatureにチェックを入れる 5. その下のフレーム内で右クリックしてSelect Noneを選択して全てのチェックを外す 6. そのフレーム内のLSCR - Load Screenにチェックを入れる 7. フィルタ設定画面右下のFilterボタンをクリック 8. 左ペインに抽出された全てのMODの[+]マークをクリックしてツリーを一段だけ展開する 9. 左ペインのSkyrim.esmのLoad Screenをクリックして選択 10. 左ペインの一番下にあるespのLoad ScreenをShiftキーを押しながらクリック 11. Load Screenが全選択されたことを確認したら、そのLoad Screenの上で右クリックしてDeep copy as override (with overwriting) into...を選択 12. ファイル選択画面が開くので<new file>.espのESLフラグのみがついたものにチェックしてOKする 13. esp名を決める画面が開くので任意の名前でOKする 14. 上書き確認画面が開いたらYes to Allを選択する 15. 左ペインの一番下のespのツリーを展開 16. 右ペイン上部のFilter by Name欄にDESCと入力 17. 右ペインで右クリックしてColumn Widths > Fit Allを選択 18. 左ペインの一番下のespのLoad Screenカテゴリーの一番上にあるレコードを選択 19. 右ペインにはLoad Screenの説明文のみが表示されているので、一番右側にあるespの文字列が日本語であるか確認する キーボードの↓矢印キーを押すと左ペインで選択されているレコードが一つ下に切り替わるので、一番右側にあるespの文字列をまた確認する こんな感じで右ペインの一番右のespを見ながら↓矢印キーをポンポンと押していく。もし英語が見つかれば、そのひとつ左隣のespが未翻訳のMODということになる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/465
466: 427 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 41ed-Pe0Q) [sage] 2024/07/19(金) 22:11:31.48 ID:w+Gskw8w0 >>461 確認しましたが、どうやらFXSmokeSoftSub.ddsも原因ではないようです。 AddOnNodeは74 BSValueNodeの項目にあるAddOnNode18[33]のことでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/466
467: 名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW da11-HYxY) [sage] 2024/07/19(金) 23:26:19.89 ID:TVptQ8X90 >>427 もしENB Lightを使ってるなら導入するときの選択が間違ってる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/467
468: 名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6ec9-nPhu) [sage] 2024/07/19(金) 23:34:22.55 ID:TtnArS9M0 >>466 はい、AddOnNode18です まずxEditでAddOnNode18番のレコードを上書きしているMODがあるかを確認し、 その後AddOnNode18番のメッシュとテクスチャを調べます [xEdit その4] 1. xEditを起動しModule Selection画面が開いたらそのまま右下のOKをクリック 2. 画面左上のFormID欄に00037E88と入力してエンター 3. 右ペインに表示されているのがSkyrim.esmだけであるか確認する A.Skyrim.esm以外にもespがあった場合 4. 右ペインの一番右のespのModel > MODL - Model FileNameのNifがSkyrim.esmのものと同じか確認する 同じだった → Bへ 違った → そのNifが原因かも知れないのでNifskopeで確認していく ※無いとは思うけど、もし一番右のespのDATA - Node Indexの値が18ではなかった場合は教えてください B.Skyrim.esmだけだった場合 xEditは終了します [BSA Browser] 1. SkyrimのインストールフォルダのData\Skyrim - Meshes1.bsaをBSA Browserで開く 2. 画面下部の検索ボックスにMPSFrostMAGIceSpray.nifと入力 3. 右ペインにMPS\MPSFrostMAGIceSpray.nifが抽出されるので右クリックしてExtract Foldersを選択 4. デスクトップのProjectileTestフォルダを保存先に指定する 5. BSA Browserを終了 6. ProjectileTestフォルダをzip圧縮し、MOD管理ツールでインストールする ゲームを起動し動作確認します 改善されていればMPSFrostMAGIceSpray.nifがMODによって上書きされていたということになります ダメだった場合はこのNifが参照しているテクスチャ(textures\effects\FXSparkFieldGreySmall.dds)が上書きされていると思います SkyrimのインストールフォルダのData\Skyrim - Textures4.bsaをBSA Browserで開き 上と同じようなやり方でFXSparkFieldGreySmall.ddsをProjectileTestフォルダに保存してMODとしてインストールして動作確認します http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/468
469: 427 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 41ed-Pe0Q) [sage] 2024/07/20(土) 01:37:43.66 ID:RzDWedO40 >>467 これでした… 再ダウンロードしてFOMODの選択肢を選び直したところ、ゲーム中で正常な冷気魔法のエフェクトになりました。 的確なご指摘ありがとうございます。 そして、>>430さんも長々と付き合わせてしまって申し訳ありません。 ただ、NifSkopeの各解説サイトが防具のメッシュやテクスチャばかり扱っている中で、魔法のエフェクトに関するテクスチャのいじり方を少しでも経験できたことは自分にとってかなり貴重な経験になりました。 その事に関しても改めてお礼を言わせていただきます。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/469
470: 名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 7a91-mbyY) [sage] 2024/07/20(土) 01:38:33.96 ID:fHSnqXQc0 フォロワーのことで質問です フォロワーを探していたらウィッチャー3のゲラルトがいて驚いたのですが 一切装備を持っていないし、渡しても身に着けてくれない仕様でした 彼の見た目を維持したまま装備を身に着けさせる方法ってあるのでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/470
471: 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ b61d-hIhh) [] 2024/07/20(土) 02:37:14.38 ID:Sf3tazDB0 >>470 https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14127 https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14133 上記2つのMODをいれてください http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/471
472: 名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 7ab3-mbyY) [sage] 2024/07/20(土) 09:29:01.48 ID:fHSnqXQc0 >>471 はい。その2つは導入して使ってみました ただゲラルトの設定に制限があるらしく、彼は武器も含めて装備を何も持っていないにも関わらず衣装を着ています 試しに別の武具を装備させようとしたのですが、全ての部位に装備制限があるらしく着用してくれません この装備制限を撤廃し、初期の見た目を維持したまま彼に装備を与えることはできないかなと考えました http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/472
473: 名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 7ac5-mbyY) [sage] 2024/07/20(土) 10:30:27.48 ID:fHSnqXQc0 >>470 すいません自己解決しました SSEEDITで編集できると知りました お騒がせいたしました http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/473
474: 名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 3116-mxjw) [sage] 2024/07/20(土) 15:46:10.92 ID:Zq0RE/VE0 fabled forestsを入れるとマルカルス外の川の一部の水が無くなってしまい競合だと思うのですがMOでは競合が確認出来ませんでした 競合の確認方法と修正はどうすれば良いでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/474
475: 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 09f4-yD6P) [sage] 2024/07/20(土) 16:21:31.73 ID:U2i9u2QN0 日本語音声でプレイするのでUSSEPも日本語化したいのですが データベースに拠ると「英語版のSoundを日本語版にコピー」とありますが、本家USSEPにSoundフォルダがありません どうしたら良いのでしょうか?ちなみにMODマネジャーはMO2です http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/475
476: 名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 5a83-5mdJ) [sage] 2024/07/20(土) 17:56:29.53 ID:poEXzFRF0 >>475 SEの場合はこちらのみの利用で問題ないと思います USSEP - Japanese Voice Edit https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=11009 AEの場合は上記のMODからsoundフォルダをコピーして、本家USSEPのフォルダに貼り付けで大丈夫です フォルダパスは(MO2をインストールしたドライブ):\Modding\MO2\mods\Unofficial Skyrim Special Edition Patch のはずです http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/476
477: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 09f4-yD6P) [sage] 2024/07/20(土) 19:00:18.27 ID:U2i9u2QN0 >>476 すいません、AE環境なのを言い忘れてましたね 前述の通り、USSEPのSoundフォルダがないのですが、そのまま移してしまってOKってことですかね? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/477
478: 名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 6ec9-nPhu) [sage] 2024/07/20(土) 19:12:04.11 ID:ccRLu0YS0 >>474 競合の確認方法は、水が無くなっているCellのIDを調べておき、xEditで全部のMODを読み込んでそのCellを比較するって感じでいいと思う そのCellに設定されている水面の高さが地面より低くなっていたりしないか調べてみては [ゲーム内] STATUSを導入し、その川の水があったはずの場所に立ち、MCM > STATUS > Cell > Form ID の値を控えておく [xEdit] 1. xEditを起動しModule Selection画面が開いたらそのまま右下のOKをクリック 2. 画面左上のFormID欄に控えておいた値を入力してエンター 3. 右ペイン上部のFiltet by Name欄にXCLWと入力 4. 右ペインにこのCellを編集しているMODが並ぶので一番右までスクロールする 5. 一番右にあるespのXCLW - Water Heightの確認する もし他のespと比べてこの値が大きくマイナスだったりDefaultとなっていたらこれが原因の可能性が高いです http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/478
479: 名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5a83-5mdJ) [sage] 2024/07/20(土) 19:12:13.79 ID:poEXzFRF0 >>477 それで大丈夫です MO2でUSSEP - Japanese Voice Edit をインストールした後でsoundフォルダ以外を削除する方法もありますが、こちらの方法は使わなくても良いと思います http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/479
480: 名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 6ec9-nPhu) [sage] 2024/07/20(土) 19:12:46.05 ID:ccRLu0YS0 >>474 以下はそうだった場合の修正方法 6. 右ペインの一番右のespのタイトルの上で右クリックしてCopy as override into...を選択 7. ファイル選択画面が開くので<new file>.espのESLフラグのみが付いているものにチェックしてOKする 8. ファイル名を決める画面が開くので任意の名前でOKする (例:WaterHeightPatch) 9. 右ペインに表示されているespのうち、「WaterHeightPatch.espとは違う値を持つespの中で、一番右にあるespの値」をクリックして選択しCtrl+C 10. WaterHeightPatch.espの値を右クリックしてEditを選択 11. Edit Value窓が開くので、Ctrl+Vで値をペーストしOKする 12. セーブして終了 WaterHeightPatch.espを有効化してゲーム内で動作確認する STATUS ttps://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23040 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/480
481: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 09f4-yD6P) [sage] 2024/07/20(土) 20:38:59.11 ID:U2i9u2QN0 >>479 上書きするもんだと思いこんでてモヤモヤしてましたが、お陰様で解決しました ありがとうございます! http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/481
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