[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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462: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 5af8-hIhh) 2024/07/19(金)20:17 ID:LeiOGcc/0(3/3) AAS
>>460
なるほど、やっぱそうなんですね
お答え感謝です。

あと、久しぶりなんでプレイヤーに専用のアニメーションの入れ方忘れちゃったんですけど、Dunamic Animation Replacerにアニメーションファイル直接入れるんでしたっけ?
SCARで敵にもエルデンみたいなMCO使わせてるけど、それとはまた別途でプレイヤー専用のアニメーションも入れたくて
463
(1): 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 0db1-fxdO) 2024/07/19(金)20:28 ID:T1SM4G9O0(1) AAS
たまにセリフ字幕だけが英語(ボイスは日本語)になっている時やロードのTipsだけが英語という事があり気になるので該当未翻訳MODを探す方法と修正方法を知りたいです
AE最新版を使っていて入れたmodはたいていxtranslatorを使って日本語化作業を済ませているはずですがたまに字幕が英語になります
464: 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 31ba-koYw) 2024/07/19(金)20:32 ID:gek5XXQg0(2/2) AAS
俺はサクラエディタで該当の英単語や英文入れて探してる
465: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6ec9-nPhu) 2024/07/19(金)21:31 ID:TtnArS9M0(7/8) AAS
>>463
xEditで探す方法
セリフ
1. xEditを起動しModule Selection画面が開いたらそのまま右下のOKをクリック
2. 左ペインで右クリックしてApply Filterを選択
3. フィルタ設定画面のName containsにチェックを入れる
4. その下の入力欄に未翻訳のセリフを入力する
5. 画面中列上部のby Record Signatureにチェックを入れる
6. その下のフレーム内で右クリックしてSelect Noneを選択して全てのチェックを外す
7. そのフレーム内のINFO - Dialog responseにチェックを入れる
省26
466
(1): 427 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 41ed-Pe0Q) 2024/07/19(金)22:11 ID:w+Gskw8w0(1) AAS
>>461
確認しましたが、どうやらFXSmokeSoftSub.ddsも原因ではないようです。
AddOnNodeは74 BSValueNodeの項目にあるAddOnNode18[33]のことでしょうか?
467
(1): 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW da11-HYxY) 2024/07/19(金)23:26 ID:TVptQ8X90(1) AAS
>>427
もしENB Lightを使ってるなら導入するときの選択が間違ってる
468: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6ec9-nPhu) 2024/07/19(金)23:34 ID:TtnArS9M0(8/8) AAS
>>466
はい、AddOnNode18です
まずxEditでAddOnNode18番のレコードを上書きしているMODがあるかを確認し、
その後AddOnNode18番のメッシュとテクスチャを調べます

[xEdit その4]
1. xEditを起動しModule Selection画面が開いたらそのまま右下のOKをクリック
2. 画面左上のFormID欄に00037E88と入力してエンター
3. 右ペインに表示されているのがSkyrim.esmだけであるか確認する

A.Skyrim.esm以外にもespがあった場合
4. 右ペインの一番右のespのModel > MODL - Model FileNameのNifがSkyrim.esmのものと同じか確認する
省17
469: 427 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 41ed-Pe0Q) 2024/07/20(土)01:37 ID:RzDWedO40(1) AAS
>>467
これでした…
再ダウンロードしてFOMODの選択肢を選び直したところ、ゲーム中で正常な冷気魔法のエフェクトになりました。
的確なご指摘ありがとうございます。

そして、>>430さんも長々と付き合わせてしまって申し訳ありません。
ただ、NifSkopeの各解説サイトが防具のメッシュやテクスチャばかり扱っている中で、魔法のエフェクトに関するテクスチャのいじり方を少しでも経験できたことは自分にとってかなり貴重な経験になりました。
その事に関しても改めてお礼を言わせていただきます。
470
(2): 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 7a91-mbyY) 2024/07/20(土)01:38 ID:fHSnqXQc0(1/3) AAS
フォロワーのことで質問です
フォロワーを探していたらウィッチャー3のゲラルトがいて驚いたのですが
一切装備を持っていないし、渡しても身に着けてくれない仕様でした
彼の見た目を維持したまま装備を身に着けさせる方法ってあるのでしょうか?
471
(1): 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ b61d-hIhh) 2024/07/20(土)02:37 ID:Sf3tazDB0(1) AAS
>>470
外部リンク:www.nexusmods.com
外部リンク:www.nexusmods.com
上記2つのMODをいれてください
472: 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 7ab3-mbyY) 2024/07/20(土)09:29 ID:fHSnqXQc0(2/3) AAS
>>471
はい。その2つは導入して使ってみました
ただゲラルトの設定に制限があるらしく、彼は武器も含めて装備を何も持っていないにも関わらず衣装を着ています
試しに別の武具を装備させようとしたのですが、全ての部位に装備制限があるらしく着用してくれません
この装備制限を撤廃し、初期の見た目を維持したまま彼に装備を与えることはできないかなと考えました
473: 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 7ac5-mbyY) 2024/07/20(土)10:30 ID:fHSnqXQc0(3/3) AAS
>>470
すいません自己解決しました
SSEEDITで編集できると知りました
お騒がせいたしました
474
(2): 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 3116-mxjw) 2024/07/20(土)15:46 ID:Zq0RE/VE0(1) AAS
fabled forestsを入れるとマルカルス外の川の一部の水が無くなってしまい競合だと思うのですがMOでは競合が確認出来ませんでした
競合の確認方法と修正はどうすれば良いでしょうか?
475
(1): 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 09f4-yD6P) 2024/07/20(土)16:21 ID:U2i9u2QN0(1/3) AAS
日本語音声でプレイするのでUSSEPも日本語化したいのですが
データベースに拠ると「英語版のSoundを日本語版にコピー」とありますが、本家USSEPにSoundフォルダがありません
どうしたら良いのでしょうか?ちなみにMODマネジャーはMO2です
476
(1): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 5a83-5mdJ) 2024/07/20(土)17:56 ID:poEXzFRF0(1/2) AAS
>>475
SEの場合はこちらのみの利用で問題ないと思います
USSEP - Japanese Voice Edit
外部リンク[php]:skyrimspecialedition.2game.info

AEの場合は上記のMODからsoundフォルダをコピーして、本家USSEPのフォルダに貼り付けで大丈夫です
フォルダパスは(MO2をインストールしたドライブ):\Modding\MO2\mods\Unofficial Skyrim Special Edition Patch のはずです
477
(1): 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 09f4-yD6P) 2024/07/20(土)19:00 ID:U2i9u2QN0(2/3) AAS
>>476
すいません、AE環境なのを言い忘れてましたね
前述の通り、USSEPのSoundフォルダがないのですが、そのまま移してしまってOKってことですかね?
478: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 6ec9-nPhu) 2024/07/20(土)19:12 ID:ccRLu0YS0(1/2) AAS
>>474
競合の確認方法は、水が無くなっているCellのIDを調べておき、xEditで全部のMODを読み込んでそのCellを比較するって感じでいいと思う
そのCellに設定されている水面の高さが地面より低くなっていたりしないか調べてみては

[ゲーム内]
STATUSを導入し、その川の水があったはずの場所に立ち、MCM > STATUS > Cell > Form ID の値を控えておく

[xEdit]
1. xEditを起動しModule Selection画面が開いたらそのまま右下のOKをクリック
2. 画面左上のFormID欄に控えておいた値を入力してエンター
3. 右ペイン上部のFiltet by Name欄にXCLWと入力
4. 右ペインにこのCellを編集しているMODが並ぶので一番右までスクロールする
省2
479
(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5a83-5mdJ) 2024/07/20(土)19:12 ID:poEXzFRF0(2/2) AAS
>>477
それで大丈夫です
MO2でUSSEP - Japanese Voice Edit をインストールした後でsoundフォルダ以外を削除する方法もありますが、こちらの方法は使わなくても良いと思います
480
(1): 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 6ec9-nPhu) 2024/07/20(土)19:12 ID:ccRLu0YS0(2/2) AAS
>>474
以下はそうだった場合の修正方法
6. 右ペインの一番右のespのタイトルの上で右クリックしてCopy as override into...を選択
7. ファイル選択画面が開くので<new file>.espのESLフラグのみが付いているものにチェックしてOKする
8. ファイル名を決める画面が開くので任意の名前でOKする (例:WaterHeightPatch)
9. 右ペインに表示されているespのうち、「WaterHeightPatch.espとは違う値を持つespの中で、一番右にあるespの値」をクリックして選択しCtrl+C
10. WaterHeightPatch.espの値を右クリックしてEditを選択
11. Edit Value窓が開くので、Ctrl+Vで値をペーストしOKする
12. セーブして終了

WaterHeightPatch.espを有効化してゲーム内で動作確認する
省2
481: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 09f4-yD6P) 2024/07/20(土)20:38 ID:U2i9u2QN0(3/3) AAS
>>479
上書きするもんだと思いこんでてモヤモヤしてましたが、お陰様で解決しました
ありがとうございます!
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