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SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
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478
:
警備員[Lv.26]
(ワッチョイ 6ec9-nPhu)
2024/07/20(土)19:12
ID:ccRLu0YS0(1/2)
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478: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 6ec9-nPhu) [sage] 2024/07/20(土) 19:12:04.11 ID:ccRLu0YS0 >>474 競合の確認方法は、水が無くなっているCellのIDを調べておき、xEditで全部のMODを読み込んでそのCellを比較するって感じでいいと思う そのCellに設定されている水面の高さが地面より低くなっていたりしないか調べてみては [ゲーム内] STATUSを導入し、その川の水があったはずの場所に立ち、MCM > STATUS > Cell > Form ID の値を控えておく [xEdit] 1. xEditを起動しModule Selection画面が開いたらそのまま右下のOKをクリック 2. 画面左上のFormID欄に控えておいた値を入力してエンター 3. 右ペイン上部のFiltet by Name欄にXCLWと入力 4. 右ペインにこのCellを編集しているMODが並ぶので一番右までスクロールする 5. 一番右にあるespのXCLW - Water Heightの確認する もし他のespと比べてこの値が大きくマイナスだったりDefaultとなっていたらこれが原因の可能性が高いです http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/478
競合の確認方法は水が無くなっているのを調べておきで全部のを読み込んでそのを比較するって感じでいいと思う そのに設定されている水面の高さが地面より低くなっていたりしないか調べてみては ゲーム内 を導入しその川の水があったはずの場所に立ち の値を控えておく を起動し 画面が開いたらそのまま右下のをクリック 画面左上の欄に控えておいた値を入力してエンター 右ペイン上部の 欄にと入力 右ペインにこのを編集しているが並ぶので一番右までスクロールする 一番右にあるの の確認する もし他のと比べてこの値が大きくマイナスだったりとなっていたらこれが原因の可能性が高いです
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